Jagged Alliance 3 detalla cómo ofrecerá soporte para cooperativo en línea de dos jugadores

Jagged Alliance 3 ofrecerá soporte para cooperativo en línea de dos jugadores

Jagged Alliance 3 ha detallado cómo apoyará el modo cooperativo en línea para dos jugadores.

Vlad Abadzhiev-Jahn, programador y diseñador de Haemimont Games, explicó cómo se implementará el sistema de cooperativo en un nuevo diario de desarrollo publicado antes del lanzamiento tan esperado de la tercera entrega del RPG la próxima semana.

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“El multijugador aporta una energía completamente diferente a la campaña de un juego. Te permite explorar diferencias tácticas con tu compañero y diseñar estrategias juntos, experimentar y discutir la historia lado a lado, y también agrega rejugabilidad”, explica Abadzhiev-Jahn (gracias, PC Gamer).

Dicho esto, parece que “traducir la experiencia para un solo jugador lo más fielmente posible mientras se acomodan a dos personas sin fricciones fue un desafío tanto técnico como de diseño”. En consecuencia, Haemimont confirma que Jagged Alliance 3 permitirá que un jugador se desGameTopique como el anfitrión, mientras que el segundo será el “compañero”.

Depende de ti decidir si quieres invitar a un compañero a tu campaña principal o configurar una nueva para tu aventura cooperativa, y puedes guardar tu progreso en cualquier momento, independientemente de si alguien está jugando contigo o no. También puedes continuar en el mismo juego incluso si tu amigo se desconecta.

Además, ambos jugadores pueden cargar cualquiera de las partidas guardadas, ya sea automáticas o manuales, creadas durante el juego cooperativo y continuarlas en el modo para un solo jugador.

“Descubrimos que en los juegos cooperativos es importante que ambos jugadores estén al tanto de lo que está sucediendo en el juego momento a momento”, continúa Abadzhiev-Jahn. “Implementamos un sistema en el que las conversaciones con los NPC son controladas por el jugador que las inició, pero ambos jugadores observan la conversación en tiempo real. Incluso el jugador que no está controlando puede ofrecer sugerencias para las opciones de conversación”.

Dicho esto, añadir la funcionalidad cooperativa ha implicado “compromisos” en otras áreas.

“Por ejemplo, ambos jugadores solo pueden explorar el mismo sector en la vista táctica. Dividirse para enfrentarse a Grand Chien por separado puede sonar atractivo, pero la mayoría de las misiones se llevan a cabo en múltiples sectores y puede resultar desorientador”, explica el diario.

“Además, está el problema de cómo avanza el tiempo cuando un jugador está involucrado en un combate en un sector diferente. Sería tedioso para un jugador pasar 40 minutos en la Vista Satélite esperando a que su compañero termine su difícil pelea con la Legión. Considerando los desafíos técnicos también, tenía más sentido tener a ambos jugadores en el mismo sector”.

Ha sido una espera extremadamente larga para Jagged Alliance 3: los fanáticos de la serie han estado pacientemente girando sus pulgares durante casi 20 años en este momento, pero finalmente, la secuela del RPG táctico por turnos se lanzará para PC el 14 de julio.

Haemimont está promocionando una “estructura abierta de RPG” para Jagged Alliance 3, junto con una amplia gama de armas y equipo para intercambiar en los arsenales, y personalizaciones especiales de habilidades.