Bioshock Infinite dead ringer Clockwork Revolution más influenciado por otros dos juegos, según dice el director

Bioshock Infinite's Clockwork Revolution is heavily influenced by two other games, according to the director.

Clockwork Revolution puede parecerse a BioShock Infinite, pero el director del juego, Chad Moore, ha dicho que el proyecto se describe mejor como el “hijo amoroso” de juegos de rol como Arcanum: Of Steamworks y Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Moore dijo que siempre ha descrito a Clockwork Revolution como una mezcla de los dos, debido a su “profundo desarrollo de mundo, narrativa cautivadora, sistemas de RPG complejos, jugabilidad interesante y reactividad masiva”, en Twitter.

Los créditos de Moore incluyen tanto Arcanum como Bloodlines, ya que fue un artista principal y diseñador de juegos en el desarrollador Troika Games desde 1999 hasta 2004. En su sitio web, Moore menciona que estuvo involucrado en la narrativa, contenido y diseño de personajes para ambos juegos.

Tráiler de revelación de Clockwork Revolution. Ver en YouTube

Clockwork Revolution fue revelado durante la Xbox Games Showcase de este año, donde se hicieron comparaciones instantáneas con BioShock Infinite de Irrational Games. Un portavoz de Xbox, editora del juego, le dijo a Eurogamer que “cualquier similitud [entre los dos juegos] es involuntaria” y citó la personalización de personajes en Clockwork Revolution como una diferencia clave.

En Twitter, Moore también afirmó que habrá opciones para que los jugadores tomen decisiones durante las conversaciones. Junto con los “sistemas de RPG complejos” y la “reactividad masiva”, Clockwork Revolution podría ser un juego completamente diferente a Bioshock Infinite a pesar de las similitudes visuales y artísticas.