Los puristas están preocupados de que el remake de Metal Gear Solid 3 haya perdido el alma del original ‘Tiene esa gran energía de ‘¡Nintendo, contraten a este hombre!

Hemos obtenido nuestra primera vista del metraje en el juego del remake de Metal Gear Solid 3 – o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, si lo prefieren – pero mientras el juego luce como una modernización maravillosa, algunos puristas sienten que está perdiendo algo del original.

“Es extraño. Esto se ve realmente bien y extrañamente extraño al mismo tiempo,” escribe el usuario de Reddit HammeredWharf. “Es como el valle inquietante, pero para la naturaleza. Ni siquiera puedo señalar qué me molesta aquí. ¿Tal vez es que algunas áreas se ven naturalmente sucias, mientras que otras son extrañamente perfectas y de juego? No lo sé.”

Otros son muy capaces de señalar sus quejas, sin embargo. “Creo que esto es más o menos lo que todos esperábamos; una mejora gráfica pero la dirección de arte se ve bastante estéril en comparación con el original,” escribe Dinocologist. “El cuerpo ha sido mejorado pero olvidaron el alma.”

“Este tiende a ser mi mayor problema con tantos remakes,” como escribe Jess Howard en Twitter. “El énfasis en la fidelidad gráfica en lugar de mantener el arte y la estética general del título original simplemente no es para mí. Prefiero que las cosas sean interesantes en lugar de ‘hermosas'”.

¿Recuerdas esas reimaginaciones fanmade de juegos como Mario y Sonic en Unreal Engine? Son visualmente impresionantes a primera vista, seguro, a menudo acompañadas de gritos de “¡Nintendo, contrata a este hombre!” en las secciones de comentarios. Pero no pasa mucho tiempo para darse cuenta de que esos tipos de remakes pierden la belleza de la dirección de arte original, y en estos días el sentimiento es más bien un meme.

Con este nuevo metraje del remake de Snake Eater, observadores como biggestscrub señalan que “Tiene una gran energía de ‘¡Nintendo, contrata a este hombre!'”. Y esa es una referencia que sigue apareciendo, una y otra vez. Puedo verlo un poco. Las nuevas imágenes lucen muy impresionantes, pero también se ven un poco planas – el original ciertamente tenía más color y contraste, aunque se podría argumentar que eso simplemente era una necesidad para mantener el juego legible dada la pantalla de baja resolución de la PS2.

En justicia, el metraje del remake que hemos visto hasta ahora solo presenta tomas de Snake y guardias genéricos moviéndose por entornos bastante realistas. No sabemos cómo se verán los elementos más extravagantes del juego, que van desde plataformas de cohetes flotantes hasta el tipo que dispara abejas por la boca, en el nuevo estilo visual, y el contraste entre el aspecto realista y esas partes ridículas podría hacer que la personalidad resalte aún más.

Por supuesto, es imposible emitir un juicio final hasta que el remake se lance realmente, y cualquier proyecto moderno de Metal Gear va a ser mirado seriamente con desconfianza por parte de los fanáticos. El antiguo líder de la serie, Hideo Kojima, se separó del editor Konami en circunstancias conflictivas hace casi una década, y desde Metal Gear Survive hasta la reciente Master Collection, los esfuerzos del editor por revivir la serie en la era post-Kojima no han sido muy bien recibidos.

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