Los desarrolladores de Cities Skylines 2 ofrecen una actualización sobre los problemas de rendimiento y los planes posteriores al lanzamiento

Los creadores de Cities Skylines 2 dan una actualización acerca de los asuntos de rendimiento y sus planes para después del lanzamiento

Cities: Skyline 2, el desarrollador Colossal Order, ha proporcionado una actualización sobre los planes posteriores al lanzamiento del juego y sus objetivos a futuro. Esto incluye apuntar a una sólida tasa de 30 cuadros por segundo en el juego, así como solucionar los problemas de rendimiento.

Colossal Order dijo que está trabajando en mejoras para el juego, como eliminar los tirones, optimizar y equilibrar el rendimiento de la GPU, y mejorar las optimizaciones de la CPU. El estudio también está considerando expandir las opciones de soluciones de mejora de escala.

“Tanto FSR2 como DLSS2 requieren el uso de anti-aliasing temporal, lo cual no es posible en este momento debido a que algunos objetos son incompatibles con esa técnica”, dijo Colossal Order en un post del foro. “Actualmente estamos trabajando para hacer esto posible, lo cual no solo ayudará a aumentar el rendimiento, sino que también proporcionará una solución de anti-aliasing de mejor calidad que la que usamos actualmente”.

Además, Colossal Order quiere apuntar a una tasa constante de 30 cuadros por segundo para el juego, ya que explica que no hay ningún beneficio a largo plazo real para un constructor de ciudades al apuntar a una tasa más alta, a diferencia de otros géneros como los shooters multijugador. Sin embargo, el estudio también señala que no tiene la intención de detener el trabajo de optimización una vez que se alcance ese objetivo, ya que una mayor velocidad de fotogramas puede contribuir a mejores efectos visuales y temporales.

A pesar de que el editor Paradox Interactive es consciente de los problemas técnicos del juego y incluso emitió una advertencia a los fans sobre ellos, el juego aún se lanzó el 24 de octubre para PC. Cities: Skylines 2 también saldrá para PS5 y Xbox Series X|S en algún momento de 2024.

Ver Más