El co-creador de Fallout, Tim Cain, ha insinuado la existencia de una secuela secreta que nadie jamás verá Nunca, nunca hablaré sobre ello.

El misterio de la secuela secreta de Fallout Tim Cain da indicios pero nunca revelará nada

Tim Cain, uno de los principales desarrolladores del primer Fallout y el hombre detrás de su desGameTopic original, dice que tiene un plan secreto para una secuela que nadie va a ver nunca.

“Solo para hacer que la gente salive – le he dicho esto a la gente porque nunca voy a hablar de ello – ya he desGameTopicedo un Fallout”, dijo Cain en un podcast con el YouTuber TKs-Mantis. “Nadie ha visto el desGameTopic – ni siquiera le dije a Leonard [Boyarsky, un desarrollador clave en el Fallout original] el desGameTopic – porque si alguna vez se hace, sabré que es una coincidencia. Pero ya había pensado en lo que quería hacer como mi próximo Fallout. Pero nunca se ha hecho. Ni siquiera veo que las cosas vayan en esa dirección, así que solo está en mi cabeza”.

Si no estás familiarizado con la historia de Fallout, es un poco complicada. El juego original fue desarrollado por Interplay Entertainment, y su primera secuela fue realizada por gran parte del mismo equipo después de que se mudaran a una división diferente de Interplay llamada Black Isle Studios. Black Isle estaba trabajando en una versión de Fallout 3 – con el nombre en clave Van Buren – que fue cancelado en 2003, años antes de que Bethesda adquiriera los derechos de la serie y creara el Fallout 3 que realmente terminamos jugando.

Por su parte, Cain dejó Interplay después del lanzamiento de Fallout 2, por lo que su secuela secreta no tendría ninguna coincidencia con Van Buren o Fallout 3 de Bethesda. “Hay otras personas en el equipo que tienen sus propias ideas – me refiero al equipo original – de lo que debería haberse hecho en Fallout”, explicó Cain en el podcast. “Eso no se exploró realmente en Fallout 2. Fallout 2 se hizo muy rápidamente, así que Fallout 3 probablemente habría explorado mucho más eso”.

Aunque Cain no hablará sobre su desGameTopic secreto, sí ofreció algunas pistas sobre la dirección en la que estaba pensando. “Habría sido en 3D. Habría ido a diferentes partes del mundo. Solíamos hablar de – porque Fallout América era muy jingoísta de América – queríamos explorar China y Rusia“.

Bethesda no dirá mucho sobre Fallout 5 pero el estudio ha sugerido que es probable que la secuela post-apocalíptica llegue después de The Elder Scrolls 6.