Ex desarrollador de Rockstar explica por qué no habrá un lanzamiento simultáneo de GTA 6 para PC

Ex desarrollador de Rockstar revela la razón detrás del no lanzamiento simultáneo de GTA 6 en PC

Grand Theft Auto VI se lanzará oficialmente en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2025, pero los jugadores de PC tendrán que esperar aún más, ya que Rockstar ha confirmado que el juego no estará disponible para PC al momento del lanzamiento. ¿Pero por qué?

Según el ex desarrollador de Rockstar, Mike York, quien trabajó en el estudio desde 2012 hasta 2017 en proyectos como GTA V y Red Dead Redemption 2, simplemente se trata de una cuestión de prioridad.

“Quieren priorizar lo que se vende”, dijo York en un reciente video sobre el tema publicado en su canal personal de YouTube. “La mayor parte del tiempo, especialmente en el pasado, PlayStation era el gran vendedor. PlayStation era la consola que todos querían. Vendía más copias que cualquier otra consola en su mayoría, todos jugaban en PlayStation”.

La versión de PlayStation del juego, entonces, se convierte en la versión más importante, según dijo York. Cuando trabajaba en GTA V mientras estaba en Rockstar, York dijo que los desarrolladores pasaban la mayor parte de su tiempo asegurándose de que la versión de PS3 fuera la mejor posible, mientras trabajaban simultáneamente en la versión de Xbox 360.

“La versión de PC es un poco la versión que está en segundo plano, la que ejecuta las dos versiones y las construye”, dijo York. “Siempre hay una versión de PC del juego, pero no está pulida y simplemente alimenta a los otros juegos y los hace funcionar”.

Una vez que la versión de PlayStation es lo mejor que puede ser y está disponible para el público, los desarrolladores voltean su mirada hacia la versión de PC, lo que brinda al equipo la oportunidad de llevar el juego en direcciones diferentes que no eran posibles en las consolas. York dijo que un puerto para PC lleva más tiempo debido a que el desarrollador tiene que adaptarse a muchas variaciones diferentes de PC y sus componentes. Como resultado, una versión de PC necesita ser probada más que las versiones de consola.

“En una PlayStation y en una Xbox, cada una tiene una tarjeta gráfica, y es la misma tarjeta gráfica, es la misma arquitectura dentro de la caja que todas las PlayStation que se han enviado a millones de personas”, dijo York. “Cuando se trata de PC, cada persona tiene una PC diferente. La están ejecutando de manera diferente, tienen diferentes hardware, diferentes tipos de CPUs y GPUs”.

Como mencionó anteriormente, simplemente se trata de prioridades. A menudo, los desarrolladores no tienen suficiente personal para desarrollar y probar múltiples versiones del mismo juego al mismo tiempo, por lo que la versión de PC de los juegos importantes suele llegar al final, a pesar de que PC se ha convertido en un lugar más popular para jugar en años recientes.

“No tenemos el dinero, no tenemos los recursos, no tenemos el personal”, dijo York. “Así que priorizamos lo que es mejor para el dinero de la compañía, ¿verdad? ‘¿Qué se venderá mejor? Bueno, lo más probable es que sea PlayStation. Así que pongamos toda nuestra energía en PlayStation, y luego en Xbox, y luego en PC'”.

Si la historia sirve de indicación, es probable que una versión de PC de GTA VI llegue en algún momento. GTA V se lanzó en PC dos años después de su debut en consolas, mientras que el juego más reciente de Rockstar, Red Dead Redemption 2, se lanzó un año después de su debut en 2018 en las consolas. Sin embargo, el juego original de Red Dead Redemption, lanzado en 2010, nunca se adaptó a PC.

Aunque GTA VI no saldrá hasta 2025, ya está rompiendo récords. El tráiler de presentación del juego en YouTube ha sido visto más de 142 millones de veces. Más de 93 millones de esas vistas se produjeron en las primeras 24 horas, rompiendo el récord de YouTube de la mayoría de las vistas en un período de 24 horas para un video no relacionado con música.

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