Ex-desarrollador de Rockstar arroja luz sobre los problemas de desarrollo del juego perdido hace mucho tiempo Agent – GameTopic

Ex-desarrollador de Rockstar revela los entretelones del desarrollo del perdido juego Agent - GameTopic

El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, ha arrojado luz sobre el thriller de espías perdido Agent, que fue anunciado como una exclusiva de PlayStation 3 en 2009 pero que desde entonces ha desaparecido.

En una publicación de blog que detalla su período de 1995 a 2009 en Rockstar North, el estudio donde se originó Agent, Vermeij dijo que la presión del desarrollo de Grand Theft Auto 5 contribuyó a que el juego cambiara de estudios antes de ser aparentemente cancelado.

“Realmente nos metimos en esto y trabajamos en él durante más de un año. Recuerdo haber trabajado en una escena de persecución en esquí cuesta abajo con armas, por ejemplo”, dijo Vermeij sobre Agent.

“El juego no avanzaba tan bien como esperábamos. Era inevitable que eventualmente toda la compañía se tuviera que enfocar en el próximo Grand Theft Auto. Intentamos recortar el juego en un intento de terminar la mayor parte antes de la llamada inevitable desde Nueva York. Recortamos un nivel completo (creo que era El Cairo) y tal vez incluso la sección del espacio.

“Quedó claro que [Agent] iba a ser demasiado distracción para nosotros y lo abandonamos. Creo que lo entregamos a otra compañía dentro de Rockstar pero nunca se completó”. La mitad del equipo de Rockstar North estaba trabajando en el contenido descargable de Grand Theft Auto 4 y Grand Theft Auto 5, mientras que la otra mitad iba a trabajar en Agent antes de que la importancia de su franquicia principal tomará el control.

Se presume que el juego es un proyecto muerto en Rockstar, pero nunca se ha cancelado oficialmente. Poco más sugiere que todavía se está trabajando en él. Imágenes filtradas en 2015 mostraron algunos de sus niveles, y aunque había algo de esperanza debido a renovaciones de marcas registradas, esto fue finalmente cancelado en 2018 y su sitio web fue cerrado en 2021.

Agent fue desarrollado como un thriller de espías parecido a James Bond, lo que le valió el nombre en clave “Jimmy” dentro del estudio de Rockstar North con sede en Escocia, ya que Jimmy es un apodo escocés para James.

“El juego iba a ambientarse en los años 70, ser más lineal que Grand Theft Auto y tener varios lugares”, dijo Vermeij. “Había una ciudad francesa mediterránea, un complejo de esquí suizo, El Cairo y al final habría un gran tiroteo con láseres en el espacio. Clásico de James Bond. El ambiente era muy genial”.

Rockstar estaba ocupado de otra manera con los éxitos rotundos GTA 5 y Red Dead Redemption 2, que se lanzaron en 2013 y 2018 respectivamente. Toda la industria de los videojuegos está esperando con ansias, ya que el desarrollador ha anunciado que el tráiler de presentación de Grand Theft Auto 6 llegará a principios de diciembre de 2023.

Pero aquellos que lamentan el juego de James Bond que no fue completamente están de suerte, ya que el desarrollador de Hitman, IO Interactive, está trabajando actualmente en un videojuego ambientado en el universo 007.

Ryan Dinsdale es un reportero freelancer de GameTopic. Hablará sobre The Witcher todo el día.