EA Sports responde a las críticas sobre la portada de FC 24

EA Sports responde a críticas de portada de FC 24

FC 24, el primer juego de EA Sports desde que dejó atrás la gran licencia de FIFA, tuvo un comienzo un tanto incómodo con su primera gran revelación esta semana, cuando la portada de su Edición Ultimate recibió algunas burlas por parte de los fanáticos.

Había algunas caras cuestionables, es cierto, con la legendaria Miranda del fútbol femenino brasileño mirando silenciosamente aterradora en la parte superior izquierda, y Ronaldinho no estando en su mejor momento, pero lo más destacado fue Andrea Pirlo, el icónico mediocampista italiano retirado.

Pirlo parece especialmente fuera de lugar porque, a diferencia de todos los demás en la foto grupal, él solo lleva puesta una camiseta azul lisa y sin marca en medio de un mar de uniformes oficiales. También está mirando fijamente al vacío, lo que ha llevado a muchos comentarios bromeando que parece un poco perdido.

Tráiler de jugabilidad de EA Sports FC. Míralo en YouTube

Más interesante aún, Pirlo no aparecía en el tráiler que se lanzó junto con la revelación de la portada, incluyendo, notablemente, la foto grupal de todos los demás jugadores que luego se emula en la obra de arte principal, lo que llevó a algunos a preguntarse si fue una adición de último momento.

Hablando con Nicholas Wlodyka, vicepresidente senior y gerente general de EA Sports FC en un evento en Ámsterdam, parecía que todo el proceso fue una pesadilla para llevarlo a cabo.

Cuando le pregunté a Wlodyka si fue un problema de licencias complicadas o difícil de manejar, él dijo: “Lo has clavado. En términos de conseguir a 31 jugadores en la portada, cada uno con derechos de aprobación, teniendo que negociar exactamente cómo quieren aparecer en la portada, es un pantano para lograrlo.”

Wlodkya dijo que su equipo sabía que sería “súper, súper ambicioso lograr esto”, y que lamentablemente no podía compartir ninguna anécdota sobre si el Sr. Pirlo había llegado accidentalmente al set.

“Creo que lo más grande en todo esto, como mencionaste, es que mucha gente no se da cuenta de que para poder reunir a este elenco y hacer todos estos acuerdos individuales, hay un montón de cosas que se tienen que hacer.

Hablando de otras características de FC 24 que han estado en desarrollo durante un tiempo, Wlodkya dijo que la revelación de la portada también tomó mucho tiempo para poder concretarse.

“No puedes lograr eso en seis meses, es algo en lo que tienes que pensar con anticipación para poder lograrlo.”

Cuando se le preguntó si el alejamiento de la licencia de FIFA había dificultado cosas como esta, y si eso significaba tener que negociar licencias individualmente en lugar de en masa, Wlodyka explicó que siempre hay limitaciones al trabajar con diferentes socios debido a los socios con los que también trabajan.

“No necesariamente es que alguien sea poco razonable; son solo las dinámicas de las asociaciones”, continuó Wlodyka.

Naturalmente, Wlodyka seguía siendo optimista acerca del cambio de dirección después de dejar atrás a FIFA. “Lo que nos entusiasma mucho es poder hacer cosas nuevas. Creo que este es solo un pequeño ejemplo. Habrá cosas mucho más grandes por venir.”

Anoche, EA mostró el primer tráiler de FC 24, detalles de jugabilidad y confirmó su fecha de lanzamiento en septiembre. Pronto podrás esperar mucho más de nuestra entrevista con Wlodyka sobre EA Sports FC 24.