Dungeons & Dragons Cómo construir un monje del camino del Sol Ardiente
Dungeons & Dragons Guía para construir un Monje del Camino del Sol Ardiente
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Los monjes de Dungeons & Dragons pueden ser una clase poderosa para jugadores orientados al combate cuerpo a cuerpo, pero por lo general sufren cuando sus enemigos están fuera de su alcance. Entra en juego la Senda del Cúster de Sol, una subclase que puede convocar su ki para disparar potentes ráfagas de energía a todo lo que no puedan alcanzar con un puño o pie.
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Los seguidores de la Senda del Cúster de Sol no son exactamente Goku, pero sí tienen un arsenal de ataques a distancia mucho más sencillos que los seguidores de la Senda de los Cuatro Elementos. Si buscas un poco más de versatilidad con tu monje, sigue leyendo para embarcarte en la Senda del Cúster de Sol.
Características de la senda del monje de la Cúster de Sol
Los seguidores de la Senda del Cúster de Sol aprenden a canalizar su esencia para lanzar rayos de energía hacia sus enemigos. A nivel tres, la función Rayo Solar Radiante te permite realizar un ataque a distancia especial. Este ataque a distancia es similar a tu ataque cuerpo a cuerpo desarmado, pero inflige daño radiante y puede llegar a una distancia de 30 pies. El daño aumenta a medida que tu dado de Artes Marciales aumenta.
Ataque de Arco Abrasador a nivel seis te permite gastar dos puntos de ki para lanzar el hechizo Manos Ardientes como una acción bonus después de uno de tus ataques. Puedes lanzar Manos Ardientes a un nivel superior gastando más puntos de ki, con un máximo igual a la mitad de tu nivel de monje.
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Explosión Solar Abrasadora a nivel 11 te permite conjurar un orbe de luz que puedes lanzar hasta 150 pies de distancia. Todas las criaturas dentro de 20 pies del impacto deben hacer una tirada de salvación de Constitución o sufrir 2d6 puntos de daño radiante. Puedes gastar hasta tres puntos de ki para aumentar el daño de la Explosión Solar en 2d6 por cada punto de ki gastado.
Por último, Escudo Solar a nivel 17 te envuelve en una luz brillante que brilla en un radio de 30 pies y luz tenue en otros 30 pies. Puedes invocar o apagar esta luz como una acción bonus. También puedes gastar tu reacción para infligir daño radiante igual a cinco más tu modificador de Sabiduría a cualquier criatura que te golpee con un ataque cuerpo a cuerpo mientras Escudo Solar esté activo.
Mejores especies para un monje de la Cúster de Sol
Los seguidores de la Senda del Cúster de Sol son similares a la mayoría de los demás monjes, por lo que cualquier especie que funcione como monje funcionará muy bien aquí. A continuación se muestran algunas especies que hacen excelentes monjes.
Humanoide |
Aunque tienes un buen ataque a distancia, seguirás infligiendo más daño usando Ráfaga de Golpes como ataque cuerpo a cuerpo, por lo que cinco pies extra de alcance todavía son útiles. Una alta Destreza significa que es más probable que vayas antes en el orden de turno, lo que hace que el Ataque Sorpresa sea más efectivo. La proficiencia en Sigilo, la resistencia al encanto y la Visión en la Oscuridad son ventajas muy buenas. |
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Duergar |
La resistencia al veneno no es demasiado útil, ya que los monjes eventualmente obtienen inmunidad, pero la ventaja contra el encanto y el aturdimiento sigue siendo bueno. Ampliar/Reducir es un gran hechizo para que un monje lo conozca, ya que puede aumentar tu daño, y la Invisibilidad ofrece opciones interesantes para el sigilo. |
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Goblin |
Furia del Pequeño puede realmente ayudar a tu rendimiento de daño. La Visión en la Oscuridad, la resistencia al encanto y esconderse como acción bonus también son útiles, aunque tu acción bonus normalmente se utilizará gastando puntos de ki. |
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Goliath |
Los monjes no obtienen tantos puntos de golpe como requiere su combate centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Determinación de la Piedra ayuda con eso. La resistencia al frío y la proficiencia en Atletismo también son ventajas buenas. |
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Hadozee |
Los Pies Dextrosos no serán muy útiles ya que tu acción bonus estará ocupada, pero poder Glidear significa sembrar la muerte desde arriba en ciertas situaciones. Sin embargo, lo realmente atractivo aquí es Esquiva Hadozee, que te permite usar tu reacción para reducir el daño que recibes. |
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Medio-orco |
Los monjes hacen muchos ataques, lo que significa que hacen golpes críticos con más frecuencia que la mayoría de las clases. Ataques Salv Relacionado: Dungeons & Dragons: Cómo jugar como un nigromante Mejores puntuaciones de habilidad para un monje del Camino del SolAl igual que otros monjes, los seguidores del Camino del Sol desean tener Destreza, Sabiduría y Constitución altas para ser efectivos. La Destreza potencia tus golpes, la Sabiduría ayuda con tu clase de armadura y tus salvaciones para Searing Arc Strike y Searing Sunburst, y la Constitución te proporciona puntos de impacto muy importantes. Fuerza, Inteligencia y Carisma pueden ser completamente ignorados. Querrás que tus tres atributos principales estén tan altos como sea posible y estos no proporcionan muchos beneficios. Si estás usando el sistema de compra de puntos de D&D, un distribución de puntuaciones de habilidad inicial buena puede ser algo como esto:
Mejor equipo inicial para un monje del Camino del SolEl cuerpo de un monje es su arma, lo que significa que es probable que no necesites mucho en términos de equipo. Puedes elegir una espada corta u otra arma simple, pero la mayoría de tus habilidades requieren ataques desarmados, así que no esperes usar mucho ninguna de las armas. Un equipo de explorador de mazmorras es un poco más útil que un equipo de explorador, y 10 dardos pueden ayudarte a atacar objetivos voladores. Relacionado: Dungeons & Dragons: Cómo usar la hazaña Cartomancer del Libro de Muchas Cosas Mejores hazañas para un monje del Camino del SolLa mayoría de los monjes quieren maximizar su Destreza y Sabiduría antes de alcanzar el nivel 20. Esto no deja mucho espacio para tomar hazañas, por lo que es posible que no necesites esta sección en absoluto. Dicho esto, si de alguna manera encuentras una hazaña gratuita durante el transcurso de tu campaña, aquí tienes algunas buenas a considerar.
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