Dungeons & Dragons Cómo utilizar la hazaña ‘Cartomancer’ del libro ‘El Libro de Muchas Cosas

Dungeons & Dragons Cómo aprovechar al máximo la hazaña 'Cartomancer' del libro 'El Libro de Muchas Cosas

Enlaces rápidos

Si alguna vez has querido usar una baraja de cartas como tu enfoque de lanzamiento de hechizos en Dungeons & Dragons, o si te gusta mucho la lectura de cartas del tarot y cosas por el estilo, la habilidad del Cartomante incluida en el Libro de Muchas Cosas es la opción perfecta para probar.

Relacionado: Dungeons & Dragons – Todos los rompecabezas en el Libro de Muchas Cosas, clasificados

Con la introducción del renovado Mazo de Muchas Cosas para la quinta edición, esta habilidad introduce una forma de añadir todo tu conocimiento y habilidad arcana en un florecimiento de cartas basado en el Mazo de Muchas Cosas. Ya sea que quieras que tu personaje use uno de los mazos de objetos mágicos disponibles o simplemente quieras lucir bien, aquí te explicamos cómo usar la habilidad del Cartomante.

¿Qué es la habilidad del Cartomante?

Istus crea el primer Mazo de Muchas Cosas por Hinchel Or

Los Cartomantes son personajes que usan una baraja de cartas como su enfoque de lanzamiento de hechizos. Estos personajes pueden lanzar hechizos a través de sus cartas, haciendo que el mazo sea una parte integral de su personaje.

Mientras que la mayoría de las habilidades no están relacionadas con el trasfondo de tu personaje, la habilidad del Cartomante afectará directamente la forma en que juegas. Es casi como un trasfondo de personaje en sí mismo, pero con las habilidades de una habilidad.

Esta habilidad te permite combinar tu magia con una baraja de cartas de tu elección. Puedes usarla para embellecer tus lanzamientos de hechizos y más.

Beneficios de la habilidad del Cartomante

El Mazo de Muchas Cosas por Hinchel Or

Como todas las habilidades, la habilidad del Cartomante agrega beneficios específicos para aquellos que la eligen. Obtendrás las siguientes opciones al elegir la habilidad del Cartomante en el nivel cuatro.

Característica

Descripción

Trucos de cartas

Obtienes Prestidigitación como un cantrip, y puedes usarlo para crear ilusiones similares a las que verías en una actuación de magia de un mago. Al hacerlo de esta manera, puedes ocultar los componentes verbales y somáticos del hechizo.


Esto te permite ocultar el lanzamiento de un hechizo a simple vista, perfecto para situaciones en las que necesitas lanzar sigilosamente, haciendo que parezca un manejo de cartas y magia habitual. Lanzar Prestidigitación en secreto te permite crear ilusiones o distracciones sin hacerlo de manera obvia.

As de ocultación

El As de ocultación te permite infundir uno de tus hechizos de tu lista de hechizos en una carta. Requiere un hechizo que use una acción para lanzar, y debes ser capaz de lanzar el hechizo regularmente. Durante las próximas ocho horas, la carta tiene el hechizo infundido y está lista para usar. Como acción de bonificación, puedes presentar la carta y lanzar el hechizo desde ella, aunque después pierde su magia. Puedes hacer esto una vez por cada descanso largo.


Poder convertir un hechizo que requiere una acción en un hechizo de acción de bonificación puede ser muy poderoso y beneficioso en ciertas situaciones. Ya sea que necesites lanzar una Curación de Heridas para salvar a un amigo pero ya has usado tu acción, o necesites usar tu acción para algo importante y puedas usar tu hechizo de acción de bonificación como seguimiento, crea grandes oportunidades en situaciones difíciles.

Aunque puedan parecer de nicho, son excelentes oportunidades para el juego de roles y la batalla que serán beneficiosas en la situación adecuada.

Si se juega estratégicamente, un Cartomante puede guardar sus mejores hechizos para emergencias y en niveles superiores sacar la solución perfecta con el toque de un robo de cartas.

Sugerencias de personajes Cartomante

Jared Warns Basil of the Deck’s Many Dangers by Claudio Pozas

Aunque el Libro de muchas cosas agrega nuevos hechizos a D&D, hay uno en particular que será muy útil para un personaje que elige la hazaña de Cartomante. El hechizo es Ráfaga de Cartas.

Hechizo

Descripción

Ráfaga de Cartas

En un cono de 15 pies, lanzas cartas espectrales desde ti. Cada criatura dentro del cono debe hacer una salvación o recibirá 2d10 de daño de fuerza y quedará cegada si es alcanzada, o recibirá la mitad del daño y resistirá la ceguera si no lo es.

No es un hechizo requerido por la hazaña, pero es bueno tenerlo. Sin embargo, ten en cuenta que solo puede ser aprendido por bardos, hechiceros, brujos o magos.

En cuanto a la historia del personaje, el Libro de muchas cosas tiene una tabla de destinos de sabio que funcionan bien como sugerencias para ayudar con el trasfondo del personaje. Ya sea que saques del Mazo de muchas cosas o elijas de la tabla, es un buen lugar para comenzar.

Ya sea que seas miembro de una orden dedicada a artefactos mágicos o vengas de una larga línea de magos salvajes, querrás tener en cuenta qué clases se entrelazan mejor con esta hazaña y cómo utilizarla de la mejor manera.

Siguiente: Dungeons & Dragons – Mejores amuletos mágicos en el Libro de muchas cosas