Dragon Age Dreadwolf tiene mucho que demostrar después de Baldur’s Gate 3

Dragon Age Dreadwolf tiene mucho que demostrar tras Baldur's Gate 3.

Actualmente se siente como si los videojuegos estuvieran viviendo una especie de era dorada para los RPG de un solo jugador, y eso es una gran noticia para los fanáticos del género. Cyberpunk 2077 se prepara para un relanzamiento masivo con Phantom Liberty, Baldur’s Gate 3 ha redefinido lo que significa ser un RPG, y Starfield está a la vuelta de la esquina. Parece que hay un RPG estelar dondequiera que los jugadores miren, y el futuro del género nunca ha sido más brillante. Sin embargo, este éxito también ha puesto a juegos como Dragon Age: Dreadwolf en una situación difícil.

Hay mucho en juego con Dragon Age: Dreadwolf a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. No solo el juego tiene que demostrar a los fanáticos de los RPG que BioWare todavía es capaz de ofrecer aventuras fantásticas, sino que también tiene que liberarse de la sombra de titanes como Baldur’s Gate 3. Aunque el estudio debería poder lograr eso, se siente como si estuviera atrapado en una situación imposible. Dragon Age: Dreadwolf tendrá que hacer mucho si quiere tener alguna oportunidad de emocionar al público de los RPG en este momento, y estos próximos meses serán su oportunidad de hacerlo.

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Dreadwolf ya ha sido opacado por Baldur’s Gate 3

BioWare ha estado en una situación difícil desde el lanzamiento de Dragon Age: Inquisition. Si bien el juego fue uno de los títulos más exitosos del estudio, también fue criticado por ser un poco áspero y no estar a la altura de sus predecesores. Luego lanzaría el muy decepcionante Mass Effect: Andromeda y el criticado Anthem. Ambos juegos parecían alejar aún más a los fanáticos del estudio, y hasta ahora no ha tenido la oportunidad de recuperar a ninguno de ellos.

Dragon Age: Dreadwolf esperemos que sea la oportunidad del estudio de hacerlo, pero eso está por verse. No se ha revelado mucho sobre el proyecto desde su anuncio en 2019, y varios problemas internos han puesto en duda su éxito. Ha sido retrasado múltiples veces y parece haber una alta rotación de personal dentro del estudio, siendo la más reciente la eliminación de 50 puestos de trabajo la semana pasada. Todo esto ha hecho que el público de los RPG dude del futuro de BioWare.

Aunque Baldur’s Gate 3 haya llevado a los RPG a nuevas alturas, la franquicia no existiría sin BioWare. El estudio fue responsable de desarrollar los dos primeros juegos de la serie junto con Interplay Entertainment. Ambos juegos fueron RPG increíbles que fueron aclamados por la crítica, y BioWare los ampliaría con emocionantes expansiones de contenido descargable. Ayudaron a poner al estudio en el mapa y lo consolidaron como un gigante dentro del género de los RPG.

Neverwinter Nights terminó siendo el último juego de Dungeons and Dragons que BioWare desarrollaría antes de pasar a juegos como Mass Effect y Dragon Age. Baldur’s Gate 3 marcaría el gran regreso de esta franquicia después de 23 años, y Larian Studios parece haberlo hecho bien. Todo en el juego es fantástico, y ha redefinido lo que puede ser un CRPG moderno. Ha ayudado a convertir a Larian Studios en un estudio líder en RPG, y los fanáticos del género no pueden esperar para ver qué hará el estudio a continuación.

Mientras BioWare lucha por ganar terreno en el mercado que alguna vez dominó, Baldur’s Gate parece estar en la posición más saludable que jamás haya estado. Este éxito pone aún más presión sobre Dragon Age: Dreadwolf para que cumpla, porque BioWare necesita mostrar a su audiencia que todavía tiene lo necesario. Su reciente historial pone en duda esa capacidad, pero esperemos que pueda romper barreras. Solo el tiempo dirá si eso es posible, y EA podría querer acelerar la campaña de marketing si quiere tener alguna oportunidad de hacerlo.

Dragon Age: Dreadwolf está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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