El próximo parche de Diablo 4 mejorará a los Hechiceros y Bárbaros

Diablo 4 patch will improve Wizards and Barbarians

Blizzard ha prometido mejorar a los Hechiceros y Bárbaros de Diablo 4 después de la reacción negativa de los fans hacia su último parche.

En otra charla alrededor de la hoguera con miembros clave del equipo de desarrollo, el equipo confirmó que cuando el Parche 1.1.1 se lance el 8 de agosto, verás una mayor “efectividad y diversión” para los Hechiceros y Bárbaros.

“Nuestro objetivo es encontrar una forma, y estamos trabajando en ello ahora mismo, de que todas esas diferentes formas de infligir daño tengan mucha paridad”, explicó Adam Jackson, el principal diseñador de clases.

Charla alrededor de la hoguera de Diablo IV – Parche 1.1.1 – Julio de 2023.

Así que mientras el parche ajustará todas las clases, los Hechiceros y Bárbaros recibirán atención especial, siendo los primeros fortalecidos en su resistencia en la fase tardía del juego, y los segundos recibirán un aumento en la generación de Furia para infligir más daño. Ambos también verán mejoras en sus objetos únicos de la fase tardía del juego (gracias, PC Gamer).

Otras mejoras incluyen una nueva pestaña de alijo, la capacidad de apilar 99 Elixires y una reducción de aproximadamente el 40% en los costos de oro para redistribuir puntos de habilidad. También puedes esperar obtener gotas legendarias garantizadas de los jefes a partir del nivel 35, sin importar el Nivel del Mundo, y de los Goblins del Tesoro a partir del nivel 15, y una mayor consistencia de daño para los Nigromantes también.

Cambios adicionales, como un fortalecimiento de las construcciones de esbirros del Nigromante, problemas de densidad de enemigos, resistencias elementales y ritmo, están en camino, pero no estarán listos a tiempo para el Parche 1.1.1.

La semana pasada, Blizzard dijo que entendía la frustración de los fans con respecto al último parche de Diablo 4, y prometió que no “planea hacer un parche como este nunca más”.

“Queremos reconocer los comentarios de todos en relación a la reducción del poder del jugador”, dijo en ese momento el gerente de comunidad, Adam Fletcher. “Sabemos que es malo. Sabemos que no es divertido… También queremos hablar sobre lo que estábamos intentando lograr específicamente con este parche y con los cambios que los jugadores terminaron viendo.

“Y luego, por separado, también queremos hablar sobre cómo no planeamos hacer un parche como este nunca más.”

Sin embargo, los desarrolladores señalaron que los grandes cambios en el equilibrio son inevitables, y ocurrirán en momentos predecibles, como al comienzo de una temporada, pero si introducen un error, puedes esperar una solución rápida.