Luchamos contra Asura en el FanFest 2023 de Final Fantasy 14 — aquí te contamos cómo fue

Combatiendo a Asura en el FanFest 2023 de Final Fantasy 14 - te contamos los detalles

Imagen: Square Enix

La reina cayó fácilmente

En el Final Fantasy 14 FanFest 2023 de América del Norte, los asistentes tuvieron la oportunidad de desafiar a Asura, la próxima Prueba Primal que aparecerá a través de un nuevo parche de contenido. Aproveché esta oportunidad y luché a través de la cola en línea del FanFest en línea (que requería que los asistentes desinstalaran y reinstalaran la aplicación para que funcionara correctamente) para marcar mi lugar en la fila junto con otros posibles Guerreros de la Luz para enfrentar esta nueva Prueba.

Para aquellos que no están familiarizados con las Pruebas, son enfrentamientos de jefes de 8 personas. Estas instancias son, sin duda, mi parte favorita del Final Fantasy 14, así que estaba súper emocionado de luchar contra Asura y ver qué traería a la mesa en comparación con Pruebas anteriores como Nidhogg en Heavensward, Golbez en Endwalker o Susano en Stormblood. Mientras esperaba en la fila, formé un grupo con James Galizio de RPGSite y los siguientes Guerreros de la Luz: Thallan Gildeford, King Ma, Ishtar Valentine, Worstluck NA y Kini Solis. Los últimos cuatro en esa alineación son Leyendas en cinco ocasiones, lo que significa que han superado todas las peleas de Ultimate disponibles actualmente, algunas de las partes más difíciles del juego.

Mientras esperábamos en la fila, discutimos qué Clases de Trabajo jugaríamos; Yo me asigné el papel de White Mage, ya que era en lo que me sentía más cómodo y tenía más experiencia. Aunque disfruto jugando como Tank con Gunbreaker y como DPS con Summoner, me uní como White Mage como lo había hecho en Desafíos de Batalla anteriores (notablemente Thordan y Susano en Gamescom cuando aparecieron esas peleas, respectivamente). Después de configurar nuestras barras de habilidades, asegurarnos de tener las habilidades correctas en los lugares correctos y charlar entre nosotros, estábamos listos para comenzar la pelea y derrotar a Asura.

Sin embargo, una vez que comenzamos la pelea, fue la misma canción de siempre. Asura apenas supuso un desafío y, a pesar de que mi suscripción había caducado durante más de tres meses, no tuve problemas para co-sanar junto a nuestro Sage. Tal vez fue porque él era extremadamente bueno en el juego, o porque es fácil volver a acostumbrarse a ser White Mage, o tal vez esto incluso habla de cómo uno puede volver rápidamente al ritmo de las cosas en Final Fantasy 14, pero Asura fue fácil. Extremadamente fácil.

Incluyó todas las características de una pelea estándar de Final Fantasy 14: ataques telegrafiados, ataques de gran daño reservados solo para los Tanques y áreas de efecto naranjas en el suelo que a veces se manifestaban en círculos o anillos grandes. También había un mecanismo en el que ella canalizaba una versión más grande de sí misma para luego crear anillos naranjas en el suelo de los que teníamos que alejarnos antes de ser golpeados y recibir una cantidad insignificante de daño y una pila de vulnerabilidad. (No puedo hablar sobre la música, porque por alguna razón el audio no funcionaba en mi configuración). Y antes de que nos diéramos cuenta, la pelea había terminado.


Imagen: Square Enix vía Kazuma Hashimoto para GameTopic

Asura fue derrotada y emergimos victoriosos. Todos nosotros estábamos en silencio, casi sorprendidos de que hubiera terminado tan rápido como comenzó, pero luego felicitamos a los demás. Le deseé buena suerte a mi equipo en su próxima lucha de Ultimate y le dije a James que me iba a volver a mi habitación de hotel para relajarme.

Parte de mí se pregunta si Asura fue fácil debido al grupo en el que estaba, o si Asura es una demostración de la dedicación de la Unidad de Negocios Creativos 3 para hacer que el contenido sea más accesible para todos los jugadores. Si es lo último, lo lograron. A diferencia de cuando Nidhogg fue lanzado al final de Heavensward, no puedo ver a las personas quedarse atascadas y tener que usar el Buscador de Grupos para superar la pelea. Si acaso, estoy interesado en ver cómo será su pelea Extrema y qué otras mecánicas se agregarán. Al final, fue una experiencia agradable y una excelente manera de relacionarse con otros jugadores, aunque solo fueran cinco minutos de su tiempo.