Guía de Baldur’s Gate 3 Dark Urge Origin

Guía de Baldur's Gate 3 La Llama Oscura del Origen

Enlaces rápidos

Cada personaje en Baldur’s Gate 3 tiene un nombre y una historia única, pero ninguno es tan intrigante o retorcido como el Dark Urge. Este trasfondo te lleva por un camino sinuoso, al igual que tus compañeros, pero con un riesgo mucho mayor de violencia, derramamiento de sangre y desamor.

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Elegir experimentar Baldur’s Gate 3 como el Dark Urge no es para los débiles de corazón, ya que hay decisiones difíciles que deben tomarse y muchas estarán fuera de tu control. Caminarás en un tormento constante, sin poder confiar en tus instintos. ¿Quién es el Dark Urge y de dónde viene?

¿Quién es el Dark Urge?

Cada miembro del grupo tienen un trasfondo y una línea de misiones para acompañarlo. El Dark Urge no es una excepción, pero esta vez, puedes crear tu propio personaje personalizado para interpretar el papel.

El personaje predeterminado para el Dark Urge es un dragón nacido varón, aunque esto se puede cambiar.

Eventos del Dark Urge en el Acto Uno

A lo largo de cada Acto, hay acciones únicas que puedes realizar. Estas solo están disponibles para el Dark Urge, y generalmente son bastante desagradables mientras intentas descifrar tu pasado y quién eras antes de ser retenido en el Nautiloide.

Tomando la mano de Gale

Al salir del lugar del accidente, te encontrarás con el portal de Gale. Está atrapado en el interior y necesita ayuda. A diferencia de todos los demás trasfondos que puedes elegir, el Dark Urge tiene una opción adicional: cortar su mano.

Esto es un preludio de los eventos que tienen lugar en el Acto Tres, y es una opción única reservada para el Dark Urge. Los miembros del grupo, como Shadowheart, se burlarán del horror de esto, pero los pondrá en alerta.

Traicionando a Minthara

Si has iniciado un romance con Minthara, la paladín drow, tendrás la oportunidad de abrazar tu Dark Urge después de pasar la noche juntos. Mientras descansa a tu lado, puedes aprovechar esta oportunidad para matarla.

Solo puedes iniciar un romance con ella después de aliarte con los goblins en el Acto Uno, y solo tendrás esta oportunidad de matarla sin comenzar una pelea antes de pasar al Acto Dos.

Matando al Bardo

La primera experiencia real con tu Oscuro Impulso será en el Acto Uno cuando un bardo llega a tu campamento buscando refugio. Puede ser Alfira la tiefling o Quil, el dragonborn. Puedes salvar a Alfira de la muerte, pero Quil tomará su lugar.

Esto provocará tu primer encuentro con Sceleritas Fel, tu repugnante mayordomo personal, quien te recompensará con el Manto del Acechador de la Muerte. Esta capa única te otorga dos turnos de invisibilidad cuando derrotas a un enemigo.

Eventos del Oscuro Impulso en el Acto Dos

En el Acto Dos, te trasladas a las Tierras Malditas por la Sombra. Aquí es donde tu papel como el Oscuro Impulso se expande, a medida que te acercas al Absoluto. Te enfrentarás a algunas decisiones difíciles que pueden desviar tu partida si no tienes cuidado.

Matando a Isobel

Sceleritas Fel te encargará matar a Isobel en el Acto Dos. Promete una recompensa por tus esfuerzos, y hay dos formas de lograrlo.

Puedes matar a Isobel en la Posada Última Luz, o puedes sacrificar el Canto de la Noche dejando que Shadowheart se convierta en una Justiciar Oscuro.

Esto desencadenará una escena que muestra la caída de Última Luz mientras Isobel todavía está allí, lo que la matará.

Matar a Isobel es cómo obtendrás la Forma del Asesino, una monstruosidad horripilante nacida de tu sed de sangre. Esta forma se puede usar en combate, y puedes compartir esta revelación con tus compañeros. La mayoría de ellos estarán disgustados con tu nueva habilidad, aunque no harán mucho más.

Matando a tu Compañero

Si no logras matar a Isobel antes de completar la Prueba de Shar, Sceleritas Fel expresará su decepción hacia ti. Te advierte después de un descanso largo que matarás a uno de tus compañeros debido a tu insaciable sed de sangre.

Puedes optar por no atacarlos, pero resultará en varios lanzamientos y Chequeos de Habilidad para resistir tu Oscuro Impulso. De lo contrario, cederás y los matarás.

Si matas a tu compañero, el resto de tu grupo se enfrentará a ti por la mañana. Puedes engañarlos al pasar una Prueba de Habilidad con una CD de 30, pero es probable que falles. Cuando lo hagas, tendrás que matar a los miembros de tu grupo para escapar.

Machacando al Hada

Como el Oscuro Impulso, tendrás la oportunidad de machacar al hada dentro de la Linterna de la Luna, aunque no se recomienda ya que la necesitas para atravesar las Tierras Malditas por la Sombra.

Eventos del Oscuro Impulso en el Acto Tres

Una vez que llegues a la ciudad de Baldur’s Gate, comenzarás a conocer más sobre quién eres y qué sucedió antes de que quedaras atrapado en la Nautiloid. Cuando cruces el puente levadizo y entres en Wyrm’s Rock, la verdad será revelada.

Aprendiendo la Verdad

Después de aprender la verdad al entrar en Wyrm’s Rock, recibirás más información de Gortash en su coronación y una propuesta interesante: formar una alianza con Gortash contra Orin.

El Tribunal

En el Tribunal de Asesinato en el Acto Tres, tendrás la oportunidad de aceptar o rechazar las bendiciones de Bhaal como un Asesino Profano.

Enfrentarte a Orin es la batalla final para el arco personal de tu personaje, aunque aún tendrás que derrotar al Netherbrain para completar el juego. Esta batalla será difícil y es el precursor de tu elección final, ya sea que abraza tu destino o lo rechaces.

Cómo Jugar The Dark Urge

The Dark Urge se puede jugar como un héroe trágico o un villano despiadado, la elección es tuya.

Mientras tienes la oportunidad de convertirte en uno de los asesinos más despiadados en la Costa de la Espada, también puedes superar tus Oscuros Deseos para salvar Baldur’s Gate de la ruina.

Hay un final único para obtener como The Dark Urge si reclamas el trono del Absoluto para ti, aunque solo cambia una línea de diálogo.

SIGUIENTE: Baldur’s Gate 3: Todos los posibles finales para Astarion