Juego de terror de culto se ve obligado a cambiar su contenido para poder lanzarse en PlayStation

Cult horror game forced to change content to be released on PlayStation

Los desarrolladores de Lisa: Edición Definitiva revelaron que tuvieron que censurar el lanzamiento del juego en PlayStation. Si bien Serenity Forge y Dingaling Productions emitieron una declaración en la que aseguraban que ninguno de estos cambios altera la identidad central de Lisa, el fundador de Serenity Forge, Zhenghua Yang, confirmó que el editor se vio obligado a realizar estos cambios.

Desarrollada por Austin “Dingaling” Jorgensen, Lisa es una serie de juegos independientes de culto que comenzó con Lisa: The First en 2012. Le siguieron Lisa: The Painful RPG en 2014 y Lisa: The Joyful en 2015. Ambientados antes y después de un evento apocalíptico llamado The Flash, los juegos de Lisa tratan temas de salud mental, abuso emocional y físico, y consumo de drogas. Una versión remasterizada de las segunda y tercera entregas llamada Lisa: Edición Definitiva se lanzó para todas las plataformas principales el 18 de julio de 2023.

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Lisa: Edición Definitiva realiza múltiples cambios en los RPG de terror desarrollados en solitario por Dingaling. Algunos de estos son decisiones puramente creativas, como mecánicas de juego actualizadas y misiones y diálogos adicionales. Sin embargo, otros cambios surgieron de la necesidad de que Lisa cumpliera con las políticas de contenido de Sony y Nintendo. Si bien algunas escenas han sido modificadas en todas las plataformas, el lanzamiento en PlayStation es el que más censura agresiva presenta, con el editor eliminando múltiples representaciones de abuso de sustancias. Serenity Forge no considera que estos cambios sean un gran problema, pero el fundador Zhenghua Yang confirmó en Twitter que el editor no tuvo elección en el asunto.

Dingaling y Serenity Forge describieron la situación en un artículo en el sitio web de este último. El artículo explica: “Lisa contiene contenido sensible que se diseñó para sacar a los jugadores de la complacencia, para llevarlos a un mundo absurdo e inapropiado, y para provocar que los jugadores enfrenten cómo se sienten en estos momentos específicos”. Si bien Dingaling y Serenity Forge defienden esta visión, fue necesario hacer ciertos compromisos para que Lisa: Edición Definitiva llegara al mayor número de personas posible. Serenity Forge también sostiene que la experiencia central, el mensaje y la identidad de Lisa siguen siendo los mismos.

Todas las versiones de Lisa: Edición Definitiva contienen alteraciones en la introducción de los Salvation Ranger y en la secuencia de flashback de Junior, aunque Serenity Forge insiste en que los cambios son pequeños y se consideraron cuidadosamente. Mientras tanto, el lanzamiento en PlayStation tiene avisos de advertencia al inicio del juego. Los cigarrillos y el alcohol también se reemplazan por “caramelos de cigarrillos” y “refresco” en Lisa: The Joyful, mientras que la sustancia Joy ya no se describe como una pastilla. Sin embargo, los personajes siguen bebiendo alcohol en la versión de Lisa: The Painful de la Edición Definitiva.

Serenity Forge y Dingaling Productions consideran que estos cambios son menores y no esenciales, y esperan que la aclaración tranquilice a los fanáticos. El editor también agregó que las versiones anteriores de Lisa: The Painful RPG y Lisa: The Joyful están incluidas como opciones de lanzamiento en la versión de Steam de Lisa: Edición Definitiva.

Lisa: Edición Definitiva ya está disponible en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Fuente: Serenity Forge