Cómo Diablo 4 está mejorando las temporadas de Diablo 3

Cómo Diablo 4 mejora las temporadas de Diablo 3

La Temporada del MalGameTopicant de Diablo 4 comenzará el 20 de julio y los jugadores comenzarán de cero con nuevos personajes, donde participarán en una variedad de contenido estacional y avanzarán a través del pase de batalla de 90 niveles del juego. La primera temporada de Diablo 4 durará alrededor de tres meses y los jugadores podrán acceder al reino estacional una vez que hayan completado la campaña principal.

GameTopic se sentó con el Director Asociado del Juego de Diablo 4, Joseph Piepiora, la Diseñadora de Mazmorras Michelle Piña y la Diseñadora de Misiones Madeleine James para hablar sobre la temporada inaugural del juego. Hablaron sobre cómo revisaron el contenido estacional de Diablo 3 en busca de inspiración y cómo intentaron mejorar el sistema manteniendo muchas de las cosas que consideraron que funcionaron bien en su predecesor.

RELACIONADO: Los desarrolladores de Diablo 4 organizan un chat alrededor de la hoguera para abordar las preocupaciones sobre la última actualización

Las temporadas de Diablo 4 serán más fáciles de progresar que Diablo 3

El recorrido de temporada de Diablo 4 es muy similar al de Diablo 3: está dividido en varios capítulos, cada uno de los cuales consta de una serie de objetivos que los jugadores deben completar antes de pasar al siguiente capítulo. Una mejora importante respecto a las temporadas de Diablo 3 es que los jugadores no tendrán que completar la lista completa de objetivos para avanzar. Esto asegura que los jugadores que no están interesados en ciertos aspectos del juego no se vean obligados a participar en ellos, especialmente en el contenido PVP de los Campos del Odio de Diablo 4.

Algo que agregamos fue la capacidad de tener más objetivos de los que realmente se requieren para pasar a otro capítulo. Por ejemplo, algunos jugadores pueden no querer participar en el contenido PVP de los Campos del Odio. Para los jugadores que sí lo deseen, podrán conseguir algunas muertes, encontrar algunas reliquias y usar eso como una forma de completar partes de su recorrido de temporada.

Otra cosa que realmente queríamos mantener es la idea de mejoras significativas que cambien la forma en que juego o que me den más cosas que esperar al subir de nivel con nuevos personajes. Agregamos nuevos Aspectos Legendarios que obtendrás a medida que avanzas en el recorrido de temporada, pero además de los nuevos Aspectos Legendarios, también tomamos varios Aspectos Legendarios que normalmente no se pueden obtener en el Códice del Poder. Obtendrás esas recetas como resultado de completar el recorrido de temporada. Ahora tienes más variedad para elegir cuando creas un nuevo personaje y más formas de obtener algunas partes de tu construcción.

Los capítulos del recorrido de temporada de Diablo 3 generalmente recompensaban piezas de conjunto de clases y marcos de retrato al completarse, y esto se ha ampliado en Diablo 4. Los jugadores podrán adquirir Aspectos Legendarios que normalmente no están disponibles en el Códice del Poder, por lo que avanzar en el recorrido de temporada abrirá más oportunidades para la variedad de construcción en lugar de limitar a los jugadores a un conjunto específico. En general, los jugadores tienen mucha más libertad en términos de progreso y construcción de personajes con las temporadas de Diablo 4.

Las temporadas de Diablo 4 tienen una mayor narrativa

Otro cambio importante respecto a las temporadas de Diablo 3 es el nuevo enfoque en el desarrollo narrativo. Las temporadas de Diablo 3 ofrecían poco en cuanto a contar historias adicionales, y los desarrolladores de Diablo 4 querían utilizar las temporadas como una oportunidad para explorar más de la historia de Santuario. Cada temporada de Diablo 4 contará con una narrativa más profunda y autónoma separada de la campaña principal, lo que proporcionará contexto para las mecánicas particulares de esa temporada.

Hablamos mucho sobre las temporadas de Diablo 3. Tenemos miembros del equipo de temporadas de Diablo 3 con los que hablamos e intentamos comprender sus filosofías y las lecciones que han aprendido. Gran parte de esto consistió en descubrir qué significan las temporadas para Diablo 4. Una de esas cosas es que queríamos centrarnos más en la narrativa para explicar las nuevas mecánicas. ¿Qué son los MalGameTopicant? No creo que lleguemos al nivel de contar historias de la campaña principal, pero aún queríamos explorar todas las historias diversas de Santuario. No todo se trata de Lilith e Inarius. Tenemos un mundo enorme y culturas, y queremos poder adentrarnos en todo eso y ampliar la historia de Santuario a través de las temporadas.

Esta es una gran noticia para aquellos interesados en la sorprendentemente profunda historia de Diablo, y los jugadores pueden esperar explorar más personajes y culturas de Sanctuary en los próximos años. Aunque los desarrolladores afirmaron que las historias de temporada están destinadas a ser independientes de la campaña principal, será interesante ver cómo se desarrollan las historias y qué le depara el futuro a Sanctuary después de Lilith.

Diablo 4 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

MÁS: Análisis completo de Diablo 4: Temporada del MalGameTopicante