Call of Duty Modern Warfare 3 – Una Guía Completa para el Armero

Call of Duty Modern Warfare 3 - Una Guía Divertida y Profesional del Armero

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Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) ha realizado algunos cambios pequeños pero significativos en la meta de armas. La selección de nuevos accesorios Gunsmith de este juego ha hecho más fácil que nunca crear construcciones agresivas CQC, construcciones con buena hipfire y otras opciones fuera de la meta que simplemente no eran posibles en MW2.

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MW3 ofrece una cantidad sin precedentes de personalización para un título moderno de CoD, dando a los jugadores acceso a cientos de accesorios en un enorme catálogo de armas. Tanto para los recién iniciados como para los veteranos de la franquicia, aprender a utilizar el Gunsmith es fundamental para aprovechar al máximo tus armas. Esta guía mostrará cómo funciona el Gunsmith, cubrirá los cambios únicos realizados en las construcciones de armas este año y explicará qué hace cada estadística de las armas en Modern Warfare 3.

¿Qué es el Gunsmith?

El Gunsmith es la forma en que personalizas las armas en Call of Duty: Modern Warfare 3. Una vez desbloqueada un arma y la función de Crear una Clase en el Nivel 4, podrás instalar accesorios para tus armas favoritas a través del menú del Gunsmith. Mientras creas una clase, pasa el cursor sobre el arma que deseas personalizar y selecciona la opción “Gunsmith” debajo del arma para abrir el menú de personalización.

Las armas que aceptan accesorios pueden instalar hasta cinco accesorios simultáneamente, de manera similar a Modern Warfare 2 (2022). Las armas tienen muchas categorías de accesorios para elegir, que van desde bocachas hasta tipos de munición. Modern Warfare 3 también ha introducido Kits de Conversión que transforman completamente un arma. Algunos kits te permiten transformar una pistola en una SMG o darle a una LMG una configuración bullpup. El Gunsmith también es donde puedes aplicar cosméticos de arma como camuflajes, pegatinas y amuletos.

La mayoría de las armas cuentan con ocho opciones de accesorios:

Retícula

Afecta a tu retícula de ADS.

Cañones

Afecta la caída de daño, la velocidad de las balas y las opciones de accesorios de boca.

Láseres

Afecta la estabilidad de apuntado, la velocidad de encare y la precisión en postura táctica.


Incluye láseres inclinados. Algunos láseres son visibles para los jugadores enemigos.

Bocachas

Afecta el control del retroceso y la velocidad de las balas.


Incluye supresores y apagallamas.

Accesorios de bajo cañón

Afecta el control del retroceso, la estabilidad de apuntado y el rendimiento de tiro en movimiento.


Incluye lanzadores de bajo cañón y bípodes.

Cargadores

Afecta la capacidad del cargador.

Munición

Afecta a casi todas las estadísticas de un arma, generalmente la velocidad de las balas y la contracción.


Algunas armas pueden usar tipos de munición diferentes, ajustando su RPM y daño.

Empuñaduras traseras

Afecta el control del retroceso, la estabilidad de apuntado y el tiempo de cambio de sprint a disparo.

Culatas

Afecta la velocidad de movimiento, la estabilidad de apuntado y el control del retroceso.

Cambios desde Modern Warfare 2

  • Se ha eliminado el ajuste. Ya no puedes ajustar los accesorios de las armas para cambiar sus estadísticas. Esto se aplica a todas las armas en MW3, incluyendo las armas de MW2 que se llevaron adelante.
  • Hay un menú detallado de estadísticas accesible al instalar accesorios. Presiona “1” en PC o “LT” para los usuarios de controladores para abrir un submenú que muestra los valores numéricos exactos del accesorio seleccionado.
    • Esto funciona tanto para los accesorios de MW2 como para los de MW3.
  • La mayoría de los accesorios de MW3 no imponen penalizaciones a la ADS, lo que facilita la creación de configuraciones de armas agresivas.
    • Los accesorios de MW2 que se llevaron adelante conservan las mismas ventajas y desventajas que el año pasado.

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Desbloqueo de armas y accesorios

Los accesorios de las armas han sufrido una simplificación muy necesaria en el Call of Duty de este año. A medida que subas de nivel un arma, empezarás a desbloquear accesorios para ella y para tipos de armas similares. Por ejemplo, desbloquear munición de calibre 9mm de alta velocidad para un arma la desbloqueará para todas las armas que usen munición de calibre 9mm, no solo para esa arma específica. En Modern Warfare 3, las armas se desbloquean subiendo de nivel tu cuenta y los accesorios se desbloquean subiendo de nivel las armas; se han eliminado los desbloqueos de armas anidados este año.

Los desbloqueos de accesorios anidados siguen presentes en Modern Warfare 3, pero hay una forma de evitar parte de la rutina de subida de nivel este año. Al subir de nivel tu cuenta, desbloquearás desafíos de Desbloqueo de Arsenal a partir del nivel 25. Los desafíos de Desbloqueo de Arsenal desbloquean accesorios específicos al completarlos. Si hay un accesorio o ventaja específica que deseas, consulta el menú de Desbloqueo de Arsenal para ver si tu accesorio deseado tiene un desafío disponible. Los desafíos de Arsenal te requieren completar tres desafíos diarios. Si completas los tres desafíos diarios, aparecerá un cuarto desafío repetible para que puedas seguir progresando en tus Desbloqueos de Arsenal.

En otras palabras, siempre hay dos métodos para desbloquear un accesorio en Modern Warfare 3:

  1. Sube de nivel las armas para desbloquear nuevas opciones de accesorios en el Armero.
  2. Completa los desafíos de Desbloqueo de Arsenal para desbloquear accesorios directamente.
    • Los desafíos de Desbloqueo de Arsenal están disponibles a partir del nivel 25.

Piezas de mercado secundario

Un número selecto de armas en Modern Warfare 3 incluyen accesorios de Piezas de mercado secundario. Las Piezas de mercado secundario son accesorios que cambian fundamentalmente la identidad de un arma. Por ejemplo, la Pieza de mercado secundario para la pistola Renetti la convierte en un carabina automática que se puede equipar en tu ranura secundaria. Equipar una Pieza de mercado secundario cuesta un punto de accesorio, igual que cualquier otro accesorio.

Las Piezas de mercado secundario se desbloquean al completar desafíos. Algunos de estos desafíos se desbloquean al alcanzar el nivel máximo con un arma, pero algunas Piezas de mercado secundario están vinculadas al sistema de Desafío semanal. Cada semana se agregarán nuevos desafíos al grupo de Desafíos semanales, y uno de ellos podría incluir una Pieza de mercado secundario como recompensa. Los Desafíos semanales deben completarse antes de que termine la Temporada; no es necesario terminar el desafío la semana en que aparece. Si comienza una nueva Temporada, podrás obtener cualquier Pieza de mercado secundario que hayas perdido al completar un nuevo desafío permanente de arma.

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Explicación de las estadísticas de las armas

Cada arma de MW3 tiene una multitud de estadísticas que van desde el daño hasta el control de retroceso. La mayoría de estas estadísticas se muestran con barras con información mínima. Cada estadística del arma representa lo siguiente:

Daño

Afecta el daño de las balas y el retroceso del objetivo

Cadencia de Fuego

Afecta la velocidad a la que tu arma dispara

Alcance

Afecta la velocidad de las balas y los rangos de pérdida de daño

Precisión

Afecta la propagación en el disparo desde la cadera y en posición táctica

Control de Retroceso

Afecta el retroceso horizontal y vertical del arma al disparar

Movilidad

Afecta la velocidad de desplazamiento y de carrera mientras sostienes esta arma

Manejo

Afecta la velocidad de sacar, guardar, apuntar y el retraso al disparar desde la carrera

Balas

Afecta la capacidad del cargador

Reservas

Afecta cuánto munición adicional tienes cuando apareces

En general, no recomendamos confiar en estas barras al evaluar el rendimiento de un arma, ya que cada estadística da una representación falsa de cómo funciona realmente tu arma. Por ejemplo, usar un accesorio de munición que aumente el retroceso del objetivo aumentará la barra de daño a pesar de no tener ningún impacto en la potencia de fuego de tu arma, lo que da una impresión falsa de que los tipos de munición afectan los valores de tiempo de eliminación de arma.

La mayoría de los accesorios en MW3 afectan subestadísticas dentro de cada barra. Concéntrate en lo que dice el accesorio que hace, no en las barras blancas. Siempre puedes ingresar al rango de tiro para sentir las diferencias en las estadísticas tú mismo. Alternativamente, puedes abrir el menú de estadísticas detalladas.

Menú de Estadísticas Detalladas

Modern Warfare 3 ha agregado una pantalla de estadísticas detalladas que muestra valores numéricos para las estadísticas fundamentales de tu arma y los accesorios que instales. Mientras instalas un accesorio, presiona “1” en M&K o “LT” para los usuarios de controlador para mostrar el menú de estadísticas detalladas. Esto mostrará todas las estadísticas principales relacionadas con tu arma, incluyendo la velocidad de apuntado, el tiempo de disparo desde la carrera y el retroceso del arma. Pasar el cursor sobre un accesorio mostrará los cambios numéricos en cada estadística con ese accesorio instalado. Esta pantalla funciona tanto para los accesorios de MW2 como de MW3.

Explicación de los Modificadores de Accesorios de Arma

Ahora que existe una pantalla de estadísticas detalladas, es posible obtener una vista previa de todas las estadísticas notables de las armas en MW3, sin embargo, el juego no explica qué hace cada estadística. La siguiente tabla cubre lo que hace cada modificador de accesorio, categorizado por tipo de estadística.

Los Mejores Accesorios

Óptica

  • Cronen Mini Pro (MW2)
  • Slate Reflector (MW3)

Láser

  • FSS OLE-V Laser (MW2)
  • Pro Sapphire Box Laser (MW3)

Bozal

  • FTAC Castle Comp (MW2)
  • Shadowstrike Suppressor (MW3)
  • Ster45 Skyfury Compensator (MW3)
  • L4R Flash Hider (MW3)

Cuerpo Inferior

  • VX Pineapple (MW2)
  • DR-6 Handstop (MW3)
  • FTAC SP-10 Angled Grip (MW3)

Munición

  • Alta Velocidad
  • Perforante

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