Se informa que Call of Duty Modern Warfare 3 fue desarrollado en tan solo 16 meses

¡Atención soldados! Call of Duty Modern Warfare 3 fue creado en un abrir y cerrar de ojos, ¡en tan solo 16 meses!

Un nuevo informe afirma que Modern Warfare 3 fue desarrollado en solo 16 meses. Eso es aproximadamente la mitad del tiempo de un lanzamiento estándar de Call of Duty.

Más de una docena de empleados del desarrollador Sledgehammer compartieron sus experiencias trabajando en la secuela de Modern Warfare 2 con Bloomberg, en particular la necesidad de trabajar largas noches y fines de semana antes del lanzamiento debido a su período de desarrollo acortado.

Un tráiler de la campaña para Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Mientras tanto, fuentes indicaron que Modern Warfare 3 inicialmente comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado, tal como se sugirió anteriormente. Se dice que esta expansión, llamada en clave Jupiter, iba a ambientarse únicamente en México, en lugar de ser un lanzamiento que abarque todo el mundo, como suele ser conocido en la serie Call of Duty.

Aquellos familiarizados con el proyecto dijeron que este tipo de expansión hubiera sido más realizable con éxito en el tiempo reducido. Sin embargo, el proyecto básicamente se reinició durante el desarrollo para convertirse en un lanzamiento completo de Call of Duty.

Los empleados le dijeron a Bloomberg que se sintieron “traicionados” y decepcionados por quienes estaban a cargo, ya que se vieron obligados a trabajar horas extras para garantizar que el juego se lanzara dentro de ese apretado plazo. Esto era algo que el personal del estudio naturalmente quería evitar, especialmente porque su último proyecto completo de Call of Duty, Vanguard del 2021, se realizó bajo un ciclo de desarrollo igualmente ajustado.

Además, los empleados de Sledgehammer Games dijeron que no querían trabajar en Modern Warfare 3. Después del lanzamiento de Vanguard, el estudio en realidad propuso un juego ambientado en el mundo de Advanced Warfare, con el nombre clave Anvil. Sin embargo, antes de que esta idea pudiera despegar realmente, se informó al equipo que en su lugar trabajarían en Modern Warfare 3.

Posteriormente, durante el desarrollo de Modern Warfare 3, se dice que el personal se sintió “frustrado” por la necesidad de someter su contenido a ejecutivos de Infinity Ward, otro desarrollador de Call of Duty. Los empleados de Sledgehammer Games dijeron que tuvieron que lidiar con “ineficiencias esperando comentarios y realizando cambios significativos a veces no deseados basados en directivas superiores”.

Justo ayer, el jefe del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, publicó una declaración en X, anteriormente conocido como Twitter, llamando a Modern Warfare 3 “un trabajo de amor”. Halon continuó declarando: “Hemos trabajado arduamente para cumplir con esta visión que ha estado en proceso durante años. Cualquier cosa que se diga en contrario, simplemente no es verdad”.

Eurogamer ha solicitado comentarios adicionales a Activision.

En nuestra propia reseña de Call of Duty: Modern Warfare 3, nuestro Chris Tapsell lo calificó como “vacío y ensamblado apresuradamente”.

“Claramente lanzado al mercado con prisa, Modern Warfare 3 une de forma incoherente áreas abiertas mal concebidas, misiones lineales poco impresionantes y una historia sin sentido”, escribió.