Genshin Impact Materiales de Ascensión para Furina

Genshin Impact Guía de Materiales de Ascensión para Furina

Genshin Impact no deja de sorprender al presentar personajes únicos y bellamente diseñados en cada actualización de parche. A partir de la versión 4.2, se presentó un nuevo Arconte al elenco de personajes jugables. Furina de Fontaine, también conocida como Focalors, sin duda es uno de los personajes con más estilo del juego.

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Este Arconte que gobierna el poder de Hydro tiene una tendencia a ser el centro de atención. Y, a pesar de lo que la Lore de Fontaine nos pueda revelar, el conjunto de habilidades de Furina es bastante impresionante. Si eres uno de los devotos seguidores del Arconte y quieres construirla para mostrar tu devoción, necesitarás varios materiales.

Materiales de Ascensión de Furina

El Arconte Hydro, Furina de Fontaine, no difiere mucho de la fórmula habitual de ascensión de personajes compartida por todos los personajes. Solo se diferencia en los materiales en sí.

Para ascender a Furina, necesitarás varios recursos diferentes que abarcan materiales normales, especialidades regionales únicas de Fontaine, caídas normales de jefes del mundo, fragmentos de piedra de la variante Hydro, y Mora a montones.

La especialidad regional necesaria para ascender a Furina se llama Lirio de Lakelight, que se agregó en la actualización de parche 4.2 junto con una expansión del mapa que anexó el Bosque de Erinnyes al mapa existente, justo al este de la Estación de Marcotte. Asimismo, la caída del jefe normal que necesitarás puede ser encontrada bajo el agua, al norte de Elynas, y se llama Agua que no logra trascender, obtenida al derrotar al Tulpa Hydro.

Por último, tendrás que visitar todas las demás naciones (especialmente Liyue) para conseguir algunas caídas de Whopperflower, ya que hay muy pocas en Fontaine, lo que hace casi imposible recolectar suficientes en esta nación para alcanzar las cuotas de ascensión de Furina. Para alcanzar la ascensión máxima de Furina necesitarás lo siguiente:

Fase

Nivel

Costo Mora

Jades

Especialidad Regional

Caídas de monstruos

Caídas de jefes del mundo

1

40

20,000

Fragmento de Varunada Lazurite x 1

Lirio de Lakelight x 3

Néctar de Whopperflower x 3

N/A

2

50

40,000

Fragmento de Varunada Lazurite x 3

Lirio de Lakelight x 10

Néctar de Whopperflower x 15

Agua que no logra trascender x 2

3

60

60,000

Fragmento de Varunada Lazurite x 6

Lirio de Lakelight x 20

Néctar resplandeciente x 12

Agua que no logra trascender x 4

4

70

80,000

Pedazo de Varunada Lazurite x 3

Lirio de Lakelight x 30

Néctar resplandeciente x 18

Agua que no logra trascender x 8

5

80

100,000

Pedazo de Varunada Lazurite x 6

Lirio de Lakelight x 45

Néctar energético x 12

Agua que no logra trascender x 12

6

90

120,000

Gema de Varunada Lazurite x 6

Lirio de Lakelight x 60

Néctar energético x 24

Agua que no logra trascender x 20

¿Cuál es el costo total de subir de nivel a Furina?

Hay muchos costos implícitos al subir de nivel a cualquier personaje del 1 al 90 y necesitarás muchos materiales, lo que también significa que necesitarás mucha Resina para llevar a un personaje a su nivel máximo y ascensión. Esto suele llevar al error de enfocarse solo en estos elementos y pasar por alto la cantidad de Mora y EXP necesarios.

Sin embargo, puedes quedarte sin Mora y EXP en medio de ascender a un personaje, lo que puede dejarte en una situación difícil, así que el proceso será mucho más fluido si consideras estos costos en tu presupuesto desde el principio. El costo de EXP y Mora para subir de nivel a Furina es el siguiente:

Nivel

Costo de libros de experiencia y desperdicio aproximado

Mora

1 – 10

  • Experiencia de aventurero x 5
  • Consejo del vagabundo x 1
  • 975 EXP restantes

5,000

10 – 20

  • Experiencia de aventurero x 19
  • 825 EXP desperdiciados

18,800

20 – 30

  • Sabiduría del héroe x 10
  • Experiencia de aventurero x 2
  • Consejo del vagabundo x 3
  • 75 EXP restantes

42,400

30 – 40

  • Sabiduría del héroe x 18
  • Experiencia de aventurero x 1
  • Consejo del vagabundo x 1
  • 675 EXP desperdiciados

73,000

40 – 50

  • Sabiduría del héroe x 29
  • 900 EXP desperdiciados

115,800

50 – 60

  • Sabiduría del héroe x 42
  • Experiencia de aventurero x 3
  • 875 EXP desperdiciados

170,800

60 – 70

  • Sabiduría del héroe x 59
  • Experiencia de aventurero x 3
  • Consejo del vagabundo x 1
  • 75 EXP desperdiciados

239,000

70 – 80

  • Sabiduría del héroe x 80
  • Experiencia de aventurero x 2
  • Consejo del vagabundo x 2
  • 125 EXP desperdiciados

322,200

80 – 90

  • Sabiduría del héroe x 171
  • Consejo del vagabundo x 4
  • 875 EXP desperdiciados

684,600

Para resumir, llevar a Furina del nivel uno al 90 costará 404 Inteligencia del Héroe, 35 Experiencia del Aventurero, 12 Consejos del Vagabundo, o cualquier otra combinación equivalente a aproximadamente 8,362,650 EXP. Recomendamos usar esta lista para tratar de gastar la menor cantidad de EXP posible, pero hay infinitas combinaciones que te pueden llevar allí.

Subir de nivel a un personaje también te costará aproximadamente 1,671,600 Mora. Una vez que sumas el costo de Ascensión, llegará a aproximadamente 2,091,600 Mora por todo, excepto por los Talentos, que tienen sus propios costos.

Materiales de Talentos de Furina

Tan fundamental como nivelar y ascender a un personaje, la mayor parte de su fortaleza seguirá proviniendo de los niveles de sus Talentos. Esto puede ser todo un dilema, ya que la Ascensión de Talentos es la parte más desafiante y que consume más tiempo para llevar a un personaje a su máximo rendimiento.

Su recompensa semanal del jefe, Masa Sin Luz, solo se puede obtener de la Domina del Estruendo de Otra Dimensión. Esta dominio es una parte clave de la línea de misiones del Arconte Fontaine, pero puedes acceder rápidamente a ella a través del Manual del Aventurero, incluso si aún no has completado la misión.