Bethesda está respondiendo a las críticas negativas de Starfield en Steam – GameTopic

Bethesda responde con humor a las críticas negativas de Starfield en Steam - GameTopic

Bethesda ha tomado la inusual medida para un fabricante de videojuegos triple-A de responder a las críticas negativas de Starfield en Steam.

Como señaló el desarrollador de Project Zomboid, Andy Hodgetts, y señalado en un tweet, representantes de la compañía propiedad de Microsoft han estado respondiendo a las críticas negativas en la plataforma de Valve desde principios de noviembre, aparentemente tratando de abordar la calificación de revisión mixta de usuarios de Starfield del 69%.

Muchas de las críticas negativas coinciden con las quejas comunes del extenso juego espacial, como esta publicada el 6 de noviembre por un jugador con 56 horas en Starfield.

Aburrido y sobrevalorado. Hay un universo vasto por explorar, lleno en su mayoría de planetas vacíos. Lo entiendo. Tienen que hacerlo para venderte la idea de que este es todo un universo, pero eso no hace que el juego sea más divertido. Puedes aterrizar en cualquier planeta y explorar las ubicaciones copiadas/pegadas. Verás las mismas ubicaciones exactas desde un extremo del universo hasta el otro y en todas partes intermedias. Un revoltijo de mecánicas desordenadas y ensambladas a la fuerza. Árboles de habilidades sobrecargados, “exploración”, creación, construcción de bases, un RPG, un FPS, una ópera espacial. Starfield no sabe qué quiere ser. Tan extenso como el océano y tan profundo como un charco. Puedes explorarlo todo, pero ¿por qué querrías hacerlo?

Esta crítica provocó una respuesta de alguien llamado “Bethesda_Kraken [desarrollador]”, que firmó su publicación como proveniente del servicio de atención al cliente de Bethesda:

Saludos,

¡Gracias por tomar el tiempo de dejar una reseña para Starfield!

Lamentamos que no te guste aterrizar en diferentes planetas y que encuentres muchos de ellos vacíos.

Algunos de los planetas de Starfield están destinados a estar vacíos a propósito, pero eso no es aburrido. “Cuando los astronautas fueron a la luna, no encontraron nada allí. Desde luego que no se aburrieron”. La intención de la exploración en Starfield es despertar una sensación de pequeñez en los jugadores y hacer que se sientan abrumados. Puedes seguir explorando y encontrar mundos que sí tienen los recursos que necesitas o puestos avanzados ocultos para investigar.

Para enviar comentarios al desarrollo de Starfield, no dudes en usar este formulario aquí.

¡Nunca dejes de explorar!

Atentamente, Servicio de Atención al Cliente de Bethesda

Es una respuesta bastante estándar y cita a Ashley Cheng, director gerente de Bethesda, quien pronunció la frase “cuando los astronautas fueron a la luna, no encontraron nada allí. Desde luego que no se aburrieron” en un artículo del New York Times que se publicó antes del lanzamiento de Starfield en septiembre.

Aquí hay una respuesta más reciente, nuevamente de un Bethesda_Kraken ocupado, a una crítica negativa de un jugador de Starfield con más de 76 horas registradas.

La historia es lo más genérica posible y la jugabilidad se vuelve aburrida. Ojalá hubiera una razón para molestarse en explorar planetas y construir puestos avanzados. Todo es divertido hasta que lo haces una vez, luego se convierte en una tarea repetitiva y sin alma.

Y aquí está la respuesta del desarrollador, publicada el 27 de noviembre, el mismo día que se realizó la crítica.

Saludos,

¡Gracias por tomar el tiempo de dejar una reseña para Starfield!

¡Puedes volar, disparar, minar, saquear!

Starfield es un RPG con cientos de horas de misiones para completar y personajes para conocer. La mayoría de las misiones también variarán según las habilidades y decisiones de tu personaje, lo que cambiará drásticamente el resultado de tu partida. Prueba a crear personajes diferentes con antecedentes y características que se enfrenten o sean opuestos a tu personaje anterior. Sentirás que estás jugando un juego totalmente diferente. Asigna puntos a habilidades diferentes a las de un personaje que hayas creado anteriormente, y ahora te enfrentarás a decisiones completamente diferentes y dificultades que enfrentar.

Starfield tiene tantas capas que descubrirás cosas que nunca supiste que eran posibles después de jugar durante cientos de horas.

Incluso después de completar la Historia Principal, ¡tu aventura no termina! ¡Puedes continuar en el Nuevo Juego+ para seguir explorando Starfield y todo lo que hay allá afuera!

¡Nunca dejes de explorar!

Soporte al Cliente de Bethesda

Aquí tienes otro ejemplo, pero esta vez de alguien llamado Bethesda_FalcoYamaoka, que también se autodenomina Soporte al Cliente de Bethesda:

Saludos,

¡Gracias por tomarte el tiempo para dejar una reseña sobre Starfield!

Lamentamos que no te guste aterrizar en diferentes planetas y que encuentres muchos de ellos vacíos.

Algunos planetas de Starfield están destinados a estar vacíos a propósito, pero eso no es aburrido. “Cuando los astronautas fueron a la luna, no había nada allí. Seguro que no se aburrieron”. La intención de la exploración en Starfield es evocar una sensación de pequeñez en los jugadores y hacer que se sientan abrumados. Puedes seguir explorando y encontrar mundos que tengan los recursos que necesitas o puestos ocultos para investigar.

Starfield es un RPG con cientos de horas de misiones por completar y personajes por conocer. La mayoría de las misiones también varían según las habilidades y decisiones de tu personaje, cambiando drásticamente el resultado de tu partida. Intenta crear personajes diferentes con antecedentes y características que contrasten o sean opuestas a las de tu personaje anterior. Sentirás que estás jugando a un juego totalmente diferente. Asigna puntos en habilidades diferentes a las de un personaje que hayas creado previamente, y ahora te enfrentarás a decisiones totalmente diferentes y dificultades para superar. Hay tantas capas en Starfield que descubrirás cosas que nunca supiste que eran posibles después de jugar durante cientos de horas.

Incluso después de completar la Historia Principal, ¡tu aventura no termina! ¡Puedes continuar en el Nuevo Juego+ para seguir explorando Starfield y todo lo que hay allá afuera!

Aún estamos trabajando activamente en este juego y lo haremos durante mucho tiempo. Si quieres proporcionar retroalimentación directamente al equipo de desarrollo, puedes hacerlo aquí: https://beth.games/46e5g8E

¡Queremos que Starfield sea increíble para todos aquellos que quieran aventurarse en él!

Atentamente,

Soporte al Cliente de Bethesda

Aunque los desarrolladores de videojuegos independientes responden a las reseñas de Steam todo el tiempo, los grandes editores como Bethesda rara vez se involucran, lo que hace que estas respuestas, aunque sean robóticas, sean notables. ¿Por qué se toma la molestia Bethesda? Puede ser que esté tratando de encauzar el sentimiento hacia Starfield en una dirección más positiva, consciente de esa reseña de usuario ‘mixta’. Actualmente, Starfield es el juego de Bethesda peor valorado en la plataforma de Valve, y sin duda, la dirección estará interesada en abordar eso. Por supuesto, también hay un riesgo al responder a reseñas negativas, especialmente cuando se utiliza para insistir en que aterrizar en planetas vacíos no es aburrido.

Bethesda ha actualizado Starfield varias veces desde su lanzamiento, que atrajo a 10 millones de jugadores en tres semanas. El último parche, 1.8.86, agregó soporte para DLSS y la capacidad de comer comida a simple vista. El estudio ya está trabajando en una expansión posterior al lanzamiento de Starfield llamada Shattered Space, y el jefe de desarrollo Todd Howard le dijo a GameTopic en una entrevista previa al Starfield Direct que Bethesda planea lanzar “mucho” contenido adicional para el juego de exploración espacial.

“Vamos a hacer mucho contenido adicional para Starfield”, dijo Howard. “Nos encanta hacerlo. A nuestros fans les encanta. Vamos a hacer un paquete de expansión de historia que vendrá próximamente. Nuestro plan es hacer cosas de diferentes tamaños, y hemos hecho mucho de eso en nuestros juegos anteriores, así que es algo que realmente nos gusta hacer, y a nuestros fans también. A pesar del tamaño del juego, aún hay cosas que queremos agregar en cuanto a funciones en el futuro o historias y cosas así. Esperamos que continúe así por mucho tiempo”.

Para más información, consulta nuestra completa guía paso a paso y también nuestra guía de todas las naves en Starfield.

Wesley es el Editor de Noticias en Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter como @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].