Baldur’s Gate 3 La Quest de Investigar los Juguetes Sospechosos

Baldur's Gate 3 La búsqueda de los juguetes sospechosos

El Acto 3 de Baldur’s Gate 3 comienza en Rivington, un pueblo en las afueras de la ciudad principal. Los jugadores pueden encontrarse con varias misiones en Rivington, incluida una llamada “Investigar los Juguetes Sospechosos”. Esta se centra en una trama especialmente nefasta para dar a los niños refugiados osos de peluche llenos de explosivos.

Para comenzar esta misión, los jugadores deben explorar uno de los dos lugares restringidos en Rivington, y para completarla, los jugadores deben eventualmente rastrear una ubicación en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate. Sigue leyendo para aprender exactamente cómo completar esta inusual misión en Baldur’s Gate 3.

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Investigar el Sótano de Arfur

Una de las primeras cosas con las que los jugadores se encontrarán en el Acto 3 es un hombre llamado Arfur Gregorio discutiendo con una familia de refugiados que está usando su casa. Los jugadores pueden resolver esta disputa como quieran, ya que no tiene ningún efecto real en cómo se desarrolla la misión de “Juguetes Sospechosos”. Lo único que cambia es dónde encontrarán a Arfur más adelante.

Una vez que la disputa haya terminado, los jugadores deben entrar en la casa de Arfur y entrar en la habitación justo enfrente de la puerta principal. Hay una trampilla en esta habitación oculta por una mesa a la derecha. Una prueba de Percepción resaltará la trampilla, pero los jugadores pueden encontrarla incluso sin un resultado exitoso.

La trampilla lleva al Sótano de Arfur. Muévete con cuidado aquí abajo, porque la habitación está llena de trampas de alambre que hacen explotar fuegos artificiales. En el lado opuesto del sótano, los jugadores pueden ver un cofre pesado atrapado. Abre el cofre para obtener una pila de oro y una Carta de Chantaje. Lee la carta para comenzar o continuar la misión de “Juguetes Sospechosos”.

Buscar el Granero Requisado

El otro lugar de inicio para esta misión es el Granero Requisado en la sección del campamento de refugiados del mapa. Los guardias del Puño Llameante que tomaron el control del granero se molestarán si atrapan al grupo adentro, pero los jugadores de Baldur’s Gate 3 pueden usar sigilo, hechizos y pociones para evitar su atención.

En la esquina norte del granero, los jugadores verán una caja llena de osos de peluche. Ten en cuenta que esta caja puede no aparecer hasta que el grupo se acerque. Una prueba de Investigación revelará que la caja está atrapada, y un miembro del grupo puede usar Juego de Manos para desactivarla. Si el grupo no se da cuenta de la trampa, los jugadores aún pueden avanzar en la misión intentando interactuar con la caja. Esto hará que explote.

Ya sea que los jugadores desactiven o hagan explotar la caja, un miembro del Puño Llameante llamado Manip Nestor se acercará al grupo y preguntará qué está pasando. El hablante debe superar una prueba de Persuasión CD 15 o una prueba de Engaño CD 20 para convencer a Nestor de que no son responsables de los osos, momento en el cual pueden irse sin comenzar una pelea o ser arrestados. Esta es la única vez que el Puño Llameante se involucrará en esta misión.

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Enfrentarse a Arfur

Los jugadores pueden completar los pasos anteriores en cualquier orden, pero deben hacer ambos antes de poder enfrentarse a Arfur con lo que saben. Dependiendo de cómo hayan tratado a los refugiados, Arfur estará en su casa o en la sala de actuación de la Caricia de Sharess.

Para obtener más información de Arfur, los jugadores de Baldur’s Gate 3 deben superar una prueba de Intimidación CD 10. Si lo hacen, Arfur cederá y le contará al grupo sobre las entregas que recibe de los Fuegos Artificiales de Felogyr en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate. También les dará al grupo su Pase de Admisión a la coronación de Gortash, que les permitirá pasar el puente levadizo de la Fortaleza de Roca del Dragón.

Los jugadores también pueden aceptar un soborno de Arfur, dejarlo ir o matarlo. El grupo puede obtener el dinero de Arfur y su pase de su cuerpo, o solo el dinero como soborno, pero ninguna de estas opciones avanzará la búsqueda. Aún así, los jugadores pueden obtener el nombre de Felogyr de la Carta de Chantaje y usarlo para localizar la operación. El marcador de mapa que los jugadores obtienen al avanzar en la búsqueda es útil, pero no es esencial.

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Destruir los fuegos artificiales de Felogyr

Los fuegos artificiales de Felogyr están al suroeste de la Puerta del Basilisco, directamente al sur de Sorcerous Sundries, y justo arriba de las escaleras desde el punto de referencia Heapside Strand. Dentro, los jugadores verán a Avery Sonshal enseñando a un niño sobre la seguridad de los fuegos artificiales, y luego descubrirán que tiene un renacuajo absolutista dentro de él.

Si los jugadores intimidaron a Arfur, tendrán una contraseña que les permitirá subir al segundo piso y un comerciante que vende una variedad de granadas y venenos. Sin embargo, el empleado y el guardia de este piso se negarán a dejar subir al grupo al tercer piso. Este tercer piso es donde los jugadores encontrarán a un grupo de Banites que utilizan la tienda de fuegos artificiales como fachada para crear explosivos, incluyendo los que se utilizan para rellenar juguetes de niños.

Suponiendo que los jugadores no estén aliados con Gortash y la iglesia de Bane, la única forma de resolver esta búsqueda es destruir la operación. Afortunadamente, hacerlo es mucho más fácil de lo que sugiere el número de enemigos potenciales. Tanto el segundo como el tercer piso de la tienda están llenos de barriles explosivos y fuegos artificiales, así que hagan que alguien se acerque sigilosamente al tercer piso y use una flecha en llamas o un Rayo de Fuego en uno de los barriles. Esto provocará una reacción en cadena que eliminará a la mayoría de los enemigos del piso.

Los jugadores también deben tener en cuenta que Avery y los guardias en los pisos inferiores se volverán hostiles al mismo tiempo que los Banites en el piso superior. Avery es un enemigo particularmente peligroso porque es un gran fanático de los hechizos de fuego como Rayo de Fuego, Manos Ardientes y Bola de Fuego. Si los jugadores no usan los barriles explosivos contra sus enemigos, Avery los usará contra el grupo.

Una vez que todo el personal de los fuegos artificiales de Felogyr esté eliminado, la búsqueda “Investigar los juguetes sospechosos” llegará a su fin. Solo tengan cuidado al explorar y saquear el piso superior de la tienda, porque el área aún está prohibida y las unidades de Flaming Fist impedirán que el grupo entre si están cerca.

Baldur’s Gate 3 ya está disponible en macOS y PC, y llegará a PS5 el 6 de septiembre.

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