Comentarios del desarrollador de Baldur’s Gate 3 sobre la posibilidad de futuros DLC

Baldur's Gate 3 developer's comments on future DLC possibilities

Según el desarrollador Larian Studios, actualmente no se está produciendo una gran expansión para Baldur’s Gate 3, pero no es imposible que pueda suceder en algún momento. Una reciente entrevista con el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, reveló mucho sobre cómo se siente el equipo de desarrollo acerca del lanzamiento del juego y su éxito, y por qué avanzar más allá de su equilibrio actual sería un logro impresionante.

No se puede exagerar la popularidad de Baldur’s Gate 3, ya que el juego ha batido récord tras récord desde su lanzamiento en el programa de acceso anticipado de Steam. Baldur’s Gate 3 está funcionando tan bien, de hecho, que ya ha logrado competir con el monumental lanzamiento de Hogwarts Legacy a principios de 2023, lo que demuestra el éxito del icónico CRPG de Larian Studios.

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Una de las cosas que los jugadores de Dungeons and Dragons que se adentren en Baldur’s Gate 3 ya habrán notado es que Larian Studios ha optado por un límite de nivel de personaje relativamente bajo en el juego. El máximo es 12, en comparación con el límite máximo de D&D de 20, y esto fue mencionado en una reciente entrevista de PC Gamer con Swen Vincke. Según Vincke, sería “muy difícil” para Larian equilibrar los hechizos de nivel 20 de D&D, como Foresight y Wish, en el contexto de Baldur’s Gate 3, y hacerlo haría que el DLC requiriera “mucho más que una expansión en términos de esfuerzo de desarrollo”.

Por lo tanto, Vincke admitió que Larian Studios no está trabajando en ningún tipo de DLC en este momento, y aunque no negó rotundamente la posibilidad de que ocurra, dijo que los fanáticos tendrían que esperar “mucho tiempo” para cualquier novedad al respecto. Como Baldur’s Gate 3 es una gran aventura de rol, no es como si los jugadores se quedarán sin cosas que hacer en el juego, así que no es para tanto.

Vale la pena señalar que algunas clases clásicas de D&D faltan en Baldur’s Gate 3, e introducirlas en el juego base después del lanzamiento puede ser menos problemático para Larian Studios que llegar al nivel 20 de personaje. Sin embargo, sigue siendo un gran esfuerzo y es posible que esta tarea esté mejor en manos de la comunidad de modding del juego en algún momento.

Baldur’s Gate 3 aún tiene algunos problemas, como la dependencia del juego de un lanzador externo además de Steam, por ejemplo. La decisión de Larian de implementar esta característica es curiosa y obliga a los jugadores a esperar un poco más antes de comenzar a jugar después de abrirlo en Steam, lo que hace que algunos se pregunten por qué el desarrollador seguiría una tendencia de la industria tan extraña.

Baldur’s Gate 3 ya está disponible en PC, con una versión para PS5 que se lanzará el 6 de septiembre.

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Fuente: PC Gamer