Baldur’s Gate 3 Cómo Rescatar a Volo

Baldur's Gate 3 Cómo rescatar a Volo

Hay muchos personajes interesantes en Baldur’s Gate 3. Algunos de estos personajes dependen de tus acciones y decisiones dentro del juego. Volo es un alegre Bardo que puedes encontrar cerca del comienzo del juego.

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Las ideas de Volo sobre la aventura y el peligro están un poco distorsionadas y eso lo lleva a meterse en muchos problemas. Después de descubrir que los Druidas y los Tieflings necesitan ayuda contra el ejército Goblin, Volo decide visitar a los Goblins para tener la historia de su vida. Gran error.

Encontrando a Volo en el Bosque del Druida

Primero te encuentras con Volo en la Piscina Sagrada del Bosque del Druida. Antes de hablar con Kagha, puedes hablar con Volo. Tendrá una conversación única con un oso. Puedes usar el hechizo o un pergamino de Hablar con Animales para hablar con el oso y revelar que Volo definitivamente está equivocado.

Volo te dirá que quiere ir al Campamento Goblin para documentar estos eventos históricos. Después de hablar con él o aceptar ayudar a los Tieflings con los Goblins, en el momento en que dejes el bosque por un tiempo, Volo se pondrá en marcha.

Cómo rescatar a Volo de los Goblins

Cuando entras por primera vez al Campamento Goblin en términos amistosos, encontrarás a Volo cantando para ellos en el patio. Si hablas con Volo de manera normal, los Goblins estarán sospechosos.

Después de hablar con él en el patio, Gribbo lo llevará a su celda en el Santuario Destrozado. Puedes encontrar la celda de Volo subiendo por la escalera del lado derecho, al lado del trono donde estaría la Sacerdotisa Gut.

Gribbo estará vigilando a Volo en todo momento. Hablando con Gribbo, puedes intentar con éxito hacer una tirada de Sabiduría Ilithid, Engaño o Intimidación para convencerla de liberar a Volo.

Alternativamente, puedes simplemente cerrar la puerta detrás de ti y matar a Gribbo. Si atacas a Gribbo, tendrás la opción de sobornar para evitar el enfrentamiento, aceptar tiempo en la cárcel o seguir atacando. Hay un Goblin que hace rondas en la habitación y puede entrar en la pelea.

Si todo sale bien, deberías poder derrotar a Gribbo silenciosamente y rápidamente en esta habitación sin alertar a nadie más. Es mejor guardar antes de intentarlo, por si agredes al resto del Campamento Goblin.

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