Apex Legends Temporada 18 – Nuevas habilidades de Revenant, sin más rastros de paracaídas y doble XP

Apex Legends Temporada 18 - Revenant con nuevas habilidades, sin paracaídas y doble XP

Apex Legends Temporada 18: Resurrección está casi aquí, y trae algunos cambios importantes al juego. La próxima temporada incluye un nuevo pase de batalla, una nueva serie web animada, un nuevo evento de colección y un conjunto completamente nuevo de habilidades para el personaje más antiguo del juego. Pero hay mucho más en la Temporada 18 que simplemente cambios de aspecto, y tenemos el chisme. Sigue leyendo para obtener un desglose detallado de todo lo que sabemos sobre la Temporada 18, incluyendo rotaciones de mapas, detalles sobre la eliminación de una recompensa icónica del Modo Clasificado y un adelanto del próximo conjunto de Armas Heredadas que llegará al juego.

¿Cuándo comienza Apex Legends Temporada 18?

Apex Legends Temporada 18: Resurrección estará disponible el martes 8 de agosto a las 10 AM PT / 1 PM ET. Aún no se ha anunciado la fecha de finalización, pero las temporadas de Apex siempre duran aproximadamente tres meses, por lo que es probable que Resurrección termine a finales de octubre o principios de noviembre.

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Ahora reproduciendo: Trailer de jugabilidad de Apex Legends: Resurrección

Sin nuevo legendario

Al igual que en la Temporada 16, la Temporada 18 no contará con un nuevo legendario, pero en cambio reajustará las habilidades de un legendario preexistente. Esto no debería ser una sorpresa: los desarrolladores de Respawn han declarado anteriormente que los lanzamientos de nuevos legendarios probablemente se ralenticen en el futuro. Pero eso no es necesariamente algo malo. De hecho, Respawn ha afirmado que aunque la Temporada 17 no cumplió con las expectativas financieras del estudio, la Temporada 16, que también carecía de un nuevo legendario y en su lugar se enfocó en mejoras en la calidad de vida, fue una de las temporadas más exitosas del juego.

Revenant Renacido

Revenant lucirá una nueva placa facial en la Temporada 18, y también estará disponible para jugar de forma gratuita durante toda la temporada.

Una vez que Resurrección esté disponible, una placa facial muy familiar recibirá una transformación dramática. Respawn se refiere a esto como “Revenant Renacido”, el asesino no muerto pronto lucirá una apariencia predeterminada completamente nueva, un cambio notable en su voz y, lo más importante, un conjunto de habilidades completamente reajustado. Respawn ha citado la baja tasa de selección de Revenant en comparación con los otros legendarios como una de las razones por las que decidieron hacer este cambio.

Las nuevas habilidades de Revenant son las siguientes:

Pasiva: Instinto del Asesino

Revenant conservará su habilidad de agacharse y moverse más rápido y silenciosamente que los demás legendarios. También conservará su habilidad de trepar más rápido y más lejos que ellos. Pero a partir de la Temporada 18, Revenant también podrá trepar horizontalmente.

Su habilidad pasiva también incluye otra habilidad adicional: Revenant podrá detectar y rastrear a los enemigos que tengan menos de 40 puntos de vida (siempre que estén dentro de 30 metros de él). Si Revenant es quien reduce la salud de un enemigo por debajo de 40 puntos, el enemigo se resalta para todo el equipo de Revenant, lo que les permite verlo a través de paredes y otros obstáculos de manera similar a las habilidades de wallhack de muchos legendarios de la clase de Reconocimiento.

“Queríamos mantener la velocidad rápida de agacharse y trepar paredes de antes, ya que es una parte icónica de su antiguo kit”, explicó Evan Funnell, diseñador de juegos, en un video recientemente lanzado que muestra a iiTzTimmy, miembro de 100 Thieves, probando el nuevo kit de Revenant.

Táctica: Salto de sombras

Ahora Revenant tiene una habilidad de salto que se puede cargar, enviándolo volando por el aire a una velocidad aterradora, algo similar a la habilidad táctica de Vantage Echo Relocation o al ultimate Castle Wall de Newcastle. Esto será especialmente útil para alcanzar a los compañeros de equipo que pueden haberse adelantado y cerrar la brecha entre Revenant y sus enemigos.

Ultimate: Sombras forjadas

En lugar de un Tótem de Muerte, Revenant ahora puede invocar una pequeña horda de Sombras, los espeluznantes duplicados de leyendas que se suelen ver durante el evento de Halloween Shadow Royale de Apex. Estas Sombras crean un escudo que protege a Revenant de recibir hasta 75 de daño. Este escudo se puede refrescar al derribar enemigos, pero no se aplica a la mayoría de los daños de área, incluido el daño del anillo y el daño causado por los barriles de gas de Caustic.

El nombre de esta nueva habilidad fue inspirado por uno de los asesinatos más notorios de Revenant: el asesinato de James “The Forge” McCormick, quien iba a unirse a los Apex Games en la Temporada 4 usando el alias “Forge”. Pero antes de que tuviera la oportunidad de poner un pie en el ring, Forge murió a manos de Revenant (literalmente), con el asesino sintético tomando su lugar en los Apex Games después de asesinarlo en vivo por televisión.

El nuevo kit de Revenant mejora tanto su movilidad como su protección contra el daño entrante.

Pero las habilidades actuales de Revenant, especialmente su habilidad ultimate Tótem de Muerte, están fuertemente ligadas a la trama de Apex Legends, por lo que el equipo narrativo de Respawn se ha esforzado para asegurarse de que este cambio dramático tenga sentido en la historia continua del juego. Anteriormente, Revenant podía ser asesinado y resucitarse instantáneamente a través de su Tótem de Muerte, lo cual resultaba una experiencia agonizante para el asesino inmortal contratado por el Sindicato. Pero eventualmente, él comenzó a dejarse matar a propósito, esperando agotar todos sus cuerpos de repuesto hasta que no quedara ninguno. Durante los últimos 25 años, la vida de Revenant (o más bien su muerte) ha girado en torno a encontrar una forma de desactivar su código fuente para poder descansar en paz finalmente.

Tomando nota de esto, se sugiere que Torres “Duardo” Silva, el líder actual del Sindicato (y abuelo de Octane), recientemente hizo algunos movimientos detrás de escena para localizar el código fuente de Revenant y ha logrado obtener cierto control sobre el asesino artificial, dándole un nuevo cuerpo con nuevas habilidades, de modo que Revenant ya no requiere miles de cuerpos de repuesto para resucitar. En una reciente AMA, los desarrolladores del juego explicaron que los cambios físicos de Revenant han ocurrido con el tiempo, pero parecieron suceder instantáneamente desde su perspectiva. Parece que esto se debe a que quien ha estado manipulando su código fuente (y su cuerpo) no quería que él lo recordara, aunque el Código de Eliminación: Parte 2 sugiere que Revenant ha retenido algunos recuerdos parciales del procedimiento.

Arma Heredada Recoloreada

Ninguna temporada de Apex Legends está completa sin algunos Eventos de Colección (que ahora a veces incluyen tiendas de eventos con botín exclusivo gratuito), y Resurrection no es una excepción. Una semana después del lanzamiento de la nueva temporada, comenzará el evento Death Dynasty Collection, que introducirá un nuevo conjunto de 24 cosméticos premium espeluznantes que se pueden desbloquear mediante Apex Coins o Event Packs ($7 USD cada uno). Los jugadores que desbloqueen los 24 artículos también obtendrán el último conjunto de Arma Heredada que llegará al juego: la nueva guadaña Death Grip de Revenant, una versión recoloreada de su Arma Heredada original, Dead Man’s Curve. Death Grip es el segundo conjunto de Arma Heredada recoloreada que se introduce en Apex, siendo el primero el cuchillo kunai recoloreado de Wraith, el conjunto Hope’s Dawn.

El evento Death Dynasty Collection comienza al mismo tiempo que la nueva temporada, el martes 8 de agosto a las 10 AM PT / 1 PM ET. El evento concluirá dos semanas después, el martes 22 de agosto a las 10 AM PT / 1 PM ET.

Revenant y su nueva Arma Heredada Death Grip.

Doble XP

Durante el mencionado Evento de la Colección Death Dynasty, los jugadores pueden impulsar su pase de batalla Resurrección ganando el doble de XP al participar en ciertos modos de juego. Los jugadores ganarán el doble de XP en las partidas estándar de battle royale durante la primera semana del evento (del 8 al 15 de agosto). Del 15 al 22 de agosto, se podrá ganar el doble de XP jugando partidas en el modo Mixtape.

Desafortunadamente, parece que no hay una tienda de botín gratuita vinculada a este evento en particular, pero hay una pista de recompensas gratuita para que los jugadores completen, con elementos como holosprays, skins de leyenda, estrellas de pase de batalla y metales de fabricación para que los jugadores ganen a medida que acumulan XP.

Mixtape en la luna

Hablando de Mixtape, los fanáticos del mapa Broken Moon estarán contentos de saber que las partidas de Mixtape se llevarán a cabo en Broken Moon en esta temporada. Gun Run y TDM se llevarán a cabo en el POI de Broken Moon conocido como The Core, mientras que las partidas de Control se llevarán a cabo en el Production Yard.

Recompensas clasificadas eliminadas

Durante los avances de la Temporada 18, los desarrolladores de Respawn revelaron que el Modo Clasificado está siendo rehecho nuevamente, en parte debido a la respuesta negativa de los jugadores a los cambios realizados en la Temporada 17. Más información sobre los próximos cambios en el Modo Clasificado estará disponible cuando se publiquen las notas del parche de la Temporada 18, pero por ahora, los jugadores pueden obtener más información sobre los cambios próximos a través de la reciente publicación de blog de los desarrolladores que detalla todo lo que Respawn aprendió de los cambios realizados en el Modo Clasificado en la Temporada 17. El problema principal parece ser que los cambios hicieron que subir de rango fuera un poco demasiado fácil, ya que al menos el 20% de los jugadores del Modo Clasificado actualmente tienen el rango de Maestros, que idealmente debería ser mucho más difícil de alcanzar.

Pero un cambio que podría tomar a los jugadores por sorpresa es el cambio importante que se avecina en las recompensas del Modo Clasificado al final de la temporada: los jugadores ya no ganarán senderos de caída únicos por alcanzar rangos altos. Los desarrolladores citaron los patrones de juego “tóxicos” como la razón detrás del cambio, explicando que estos senderos de caída a menudo han llevado a múltiples escuadras a aterrizar intencionalmente cerca de un jugador de alto rango después de ver su sendero de caída, y luego proceder a atacar a dicho jugador para eliminarlo rápidamente del juego.

“Hemos observado un efecto no intencionado en el que la presencia de un sendero de caída clasificado durante la caída influiría indebidamente en dónde los jugadores querían aterrizar, evitando fuertemente o persiguiendo activamente a los jugadores con el sendero”, explicaron los desarrolladores en una reciente publicación de blog. “Una recompensa por ser un jugador destacado no debería revelar información valiosa en una parte crítica del partido, así que hemos realizado un cambio para intercambiar la recompensa del Sendero de Caída por un Marco de Banderín Épico como recompensa clasificada de Diamante o superior”.

Revenant puede ser el mejor asesino de todos los tiempos, pero Respawn cree que darles a los jugadores excepcionales senderos de caída únicos crea un juego tóxico.

También parece que los desarrolladores quieren que los senderos de caída coloridos sean un poco más accesibles para el jugador promedio, lo que podría explicar por qué el Conjunto de piel de Prestigio de Valkyrie es el primer conjunto de objetos de nivel mítico que presenta un sendero de caída único.

En lugar de los senderos de caída, los jugadores que alcancen el rango de Diamante o superior ganarán un marco de banderín especial de nivel Épico. Los cosméticos de armas, holosprays y distintivos de banderín continuarán siendo otorgados como siempre. Para obtener más información sobre los cambios que se avecinan en el Modo Clasificado de esta temporada, echa un vistazo a este resumen del AMA de Reddit sobre el Modo Clasificado organizado recientemente por Respawn, donde los desarrolladores respondieron preguntas de los jugadores y explicaron otras nuevas características que actualmente están en desarrollo.

Rifle recargado

¡Revenant no es el único que recibe algo de amor esta temporada! El Rifle de Carga, que debutó inicialmente en la Temporada 3, también está siendo rehecho para la Temporada 18. En lugar de disparar un haz de energía sostenido, el nuevo Rifle de Carga se puede cargar, disparando un solo haz de energía que hace más daño cuanto más lejos viaja (y cuanto más se carga antes de disparar). El nuevo diseño del arma es similar a la forma en que funcionaba en Titanfall 2. El arma ahora puede atravesar a varios enemigos con un solo disparo y también se puede equipar con un Cargador de francotirador extendido.

Nuevo paquete de pegatinas hecho por la comunidad

Los jugadores pueden esperar un nuevo conjunto de pegatinas para decorar sus objetos de curación en esta temporada. Del 8 al 22 de agosto, el nuevo paquete de pegatinas de la comunidad estará disponible en la tienda del juego. Las pegatinas fueron diseñadas por el fan-artista de Apex Legends ryonello, quien dice que intentaron capturar un lado más travieso de las diferentes leyendas del juego.

“Mi mensaje para los artistas aspirantes de la comunidad es que sigan adelante, los amo”, dijo el artista cuando se le preguntó sobre la nueva colección de pegatinas. “Dibuja lo que te gusta y a otras personas también les gustará. Y realmente me encantaría ver tu trabajo como parte de las colaboraciones de [Apex Legends fanart] algún día”.

Más lore en el horizonte

La Temporada 18 comienza con una dramática historia en la que los legendarios descubren quién se esconde realmente en las sombras y mueve los hilos.

Los desarrolladores confirmaron durante las vistas previas que están planeados más webisodios animados de la miniserie Kill Code para el futuro, aunque no está claro si los jugadores verán más episodios durante la Temporada 18. Sin embargo, no se descarta–Resurrection es una temporada centrada en Revenant, y es probable que el evento anual de Halloween centrado en Revenant, Shadow Royale, se lleve a cabo nuevamente este año. Dados los drásticos cambios que está a punto de experimentar Revenant, es muy probable que su contraparte en “Shadowverse” tenga algo que decir sobre su nuevo aspecto y sobre el hombre que ha estado oculto en las sombras y manipulando a Revenant.

El equipo narrativo de Respawn también organizó un AMA en el subreddit /r/ApexLore, brindando a los jugadores la oportunidad de tener sus preguntas relacionadas con la historia respondidas. Los desarrolladores compartieron cómo sería su idea de una fiesta de karaoke de Apex Legends y también revelaron un dato interesante sobre los gustos en películas del favorito de los fans, Mirage.

“Mirage vería Barbie, fingiría que es irónico, pero luego estallaría en lágrimas durante la gran canción de Ken”, explicó la escritora principal Ashley Reed cuando se le preguntó sobre la opinión de Mirage sobre la nueva película de Greta Gerwig.

Manténganse atentos a más actualizaciones a medida que la nueva temporada se acerca, y no olviden terminar su pase de batalla de la Temporada 17 (y obtener todo el botín gratis que puedan del evento de la Colección Neon Network) antes de que Apex Legends Temporada 18: Resurrection se lance el próximo martes, 8 de agosto a las 10 AM PT / 1 PM ET. Para obtener más información sobre la próxima temporada, consulten la publicación del blog de la Temporada 18 de Respawn.