Alan Wake 2 ralentizará el juego con menos, pero más peligrosos enemigos

Alan Wake 2 tendrá menos enemigos, pero serán más peligrosos y ralentizarán el juego.

Desde que supimos que Alan Wake 2 sería un juego de terror de supervivencia completo, esperábamos algunos cambios bastante significativos en su diseño en comparación con el primer juego. Ahora, estamos descubriendo exactamente cuál es uno de esos cambios.

Hablando con Xbox On en Gamescom 2023, el director del juego, Kyle Rowley, amplió por qué Remedy está adoptando un enfoque de terror total en Alan Wake 2.

“Creo que el terror de supervivencia, con el tipo de historias que nos gusta contar y las habilidades en las que nos sentimos muy buenos como estudio, como la construcción de mundos y la creación de un sentido de lugar y atmósfera”, dijo Rowley. “Creemos que el género de terror en general es perfecto para nosotros como estudio”.

Rowley agregó que el espacio de terror permitió a Remedy “ralentizar el juego” para que puedan “centrarse más en el mundo, en los entornos y en la narración ambiental, y luego podemos usar la atmósfera para crear una sensación de temor o amenaza a medida que avanzas en el juego”.

Más específicamente, reveló que habrá menos pero más peligrosas amenazas para el jugador.

“Desde una perspectiva de jugabilidad, sigue siendo una secuela del primer juego”, dijo Rowley. “Todavía queríamos mantener ese concepto de ‘lucha con la luz’ allí, pero hemos ralentizado un poco más el juego, los enemigos son más amenazantes, tienen más presencia. Hay menos de ellos. Estás luchando menos con ellos a lo largo del juego”.

La cantidad de enemigos en el primer Alan Wake es una queja bastante común de los fanáticos, por lo que este cambio hacia un diseño de enemigos más escasos pero peligrosos debería ser un cambio bienvenido para la mayoría.

Alan Wake 2 se lanzará el 27 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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