Todd Howard dice que el juego de Indiana Jones desarrollado por Wolfenstein va muy bien Tienen la matanza de nazis completamente dominada.

Todd Howard dice que el juego de Indiana Jones va muy bien con Wolfenstein, tienen la matanza de nazis dominada.

Bethesda no ha dicho mucho sobre el nuevo juego de Indiana Jones en desarrollo por MachineGames, el estudio detrás de Wolfenstein, desde su anuncio hace unos años, pero el jefe del estudio, Todd Howard, asegura que el trabajo en el juego va muy bien.

En un breve comentario a GQ como parte de una entrevista más amplia sobre Starfield, en la que se revelaron detalles como un modo New Game+ y el esfuerzo de siete años para hacer que el juego sea realmente divertido de jugar, Howard dijo: “ya tienen lo de matar nazis bajo control y están haciendo un trabajo realmente genial”. Después de los modernos juegos de Wolfenstein, no hay duda de las habilidades de MachineGames para matar nazis, eso está claro.

Howard ha expresado repetidamente su amor por Indiana Jones y está claro que este juego significa mucho para él personalmente. A principios de este año, el jefe del estudio dijo que había estado tratando de hacer el juego de Indiana Jones “durante más de una década”, con Pete Hines, jefe de publicación de Bethesda, diciendo que posiblemente es “el mayor fan de Indiana Jones del planeta”.

Ya en 2021, Hines comentó sobre el estado de desarrollo del juego, afirmando que todavía estaba en una etapa “muy, muy, muy” temprana. Hines también reconoció la demanda de otra aventura de Wolfenstein, sumándose a la lista de personas que les encantaría jugar uno, pero enfatizó que el viejo Indy sería la prioridad en un futuro previsible.

“Donde nos encontramos con Wolfenstein, o honestamente cualquier otra franquicia de la que no tengamos planes anunciados, tendrá que esperar hasta que lleguemos al punto de querer hablar de ello”, dijo. “Pero puedes ponerme al frente de la lista de personas que quieren ver otro juego de Wolfenstein, así que no te preocupes por eso”.

A principios de este año, nuevas ofertas de trabajo en MachineGames parecían indicar en qué dirección se está llevando este juego de Indiana Jones, desde una inmersión en primera persona hasta niveles ricos en narrativa.