Las características de accesibilidad de Mortal Kombat 1 detalladas antes de su lanzamiento

Accessibility features of Mortal Kombat 1 detailed before release

Con Mortal Kombat 1 casi sobre nosotros: llegará el próximo jueves 19 de septiembre, o hoy si has preordenado la Edición Premium, el desarrollador NetherRealms ha compartido detalles de las diversas características de accesibilidad que incluirá en el lanzamiento.

“La accesibilidad… significa evitar y corregir cualquier fricción o barrera innecesaria que impida que las personas con una variedad de discapacidades disfruten de los juegos”, escribe NetherRealm. “Creemos que los juegos son para todos y nos esforzamos por crear y mantener títulos accesibles para todos nuestros jugadores”.

Con ese fin, las extensas características de accesibilidad de Mortal Kombat 1 están diseñadas para abordar problemas que podrían surgir de “cualquier forma de discapacidad: visual, motora, auditiva, cognitiva u otra”.

Mortal Kombat 1 muestra a Megan Fox como Nitara. Ver en YouTube

Las características de accesibilidad visual, por ejemplo, incluyen un lector de pantalla para todos los elementos del menú; audio descriptivo para todas las cinemáticas de la historia, Fatalities y Fatal Blows; retroalimentación de audio adicional opcional para indicar cosas como agacharse, bloquear, tipo de golpe, distancia del luchador, proximidad al final de la arena y niveles de salud. También hay modos preestablecidos para personas con daltonismo para abordar la Protanopia (luz verde), Deuteranopia (luz roja) y Tritanopia (luz azul); una opción para acercar las barras de salud al punto focal de la pantalla; ajustes de brillo y asistencia de navegación en el Modo de Invasiones.

Las características de accesibilidad auditiva de Mortal Kombat 1 incluyen controles de volumen separados para cinemáticas, música, el anunciador, el ambiente, el diálogo y los efectos de sonido; los ruidos VFX se pueden ajustar en varias categorías; se incluyen subtítulos para todo el diálogo clave del modo Historia y el diálogo complementario del juego; los jugadores pueden elegir entre varios ajustes de mezcla de audio que aumentan o disminuyen el enfoque en los elementos del juego, y también hay sonido envolvente direccional.

Las características de accesibilidad enfocadas en la motricidad incluyen controles remapeables que permiten personalizar y asignar todos los comandos de juego (excepto la navegación del menú) a los botones frontales y laterales del controlador. También se pueden habilitar accesos directos para reducir la precisión direccional requerida para activar movimientos especiales, y también hay accesos directos de botones disponibles. Por último, es posible desactivar los requisitos de pulsar botones rápidamente en los segmentos de Test Your Might del modo historia.

Completando las características de accesibilidad de Mortal Kombat 1, se incluyen una serie de inclusiones más generales. Hay tutoriales, demostraciones de tutoriales y modos de práctica disponibles, por ejemplo, y el teclado a voz narrará todo el texto que se escriba en el chat para que más jugadores puedan chatear por voz sin necesidad de hablar. Además, se ofrecen consejos en todas las configuraciones y el guardado automático está habilitado en todo momento.

Mortal Kombat 1, un reinicio ambientado en un universo “renacido” creado por el Dios del Fuego Liu Kang, incluye personajes jugables como Johnny Cage, Kung Lao, Li Mei, Lui Kong, Nitara, Raiden, Geras, Sub-Zero, Scorpion y Smoke en su lista confirmada hasta ahora de 22 personajes base. NetherRealm también ha confirmado 15 personajes de soporte del juego base, conocidos como Kameos, que incluyen a Sonya Blade, Kano y Jax Briggs.

Mortal Kombat 1 se lanzará para Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 19 de septiembre, con acceso anticipado a partir de ahora.