Los juegos de Unity que podrían verse más afectados por tarifas controvertidas, desde Silksong hasta Cult of the Lamb – GameTopic

Unity games like Silksong and Cult of the Lamb may be impacted by controversial fees - GameTopic

Unity causó una tormenta de críticas por parte de los desarrolladores de juegos en las redes sociales ayer, después de anunciar que comenzaría a cobrar a los desarrolladores una pequeña tarifa cada vez que alguien descargue un juego construido en el motor de juegos de Unity.

Aunque Unity ya ha dado marcha atrás en algunos aspectos de la Tarifa de Ejecución de Unity, la polémica política aún está programada para entrar en vigencia el 1 de enero de 2024. Esto está haciendo que muchos desarrolladores contemplen el futuro de sus juegos, incluyendo tanto los títulos construidos en Unity que ya han sido lanzados como los juegos actualmente en desarrollo con el motor de juegos de Unity.

Entonces, ¿qué significa todo esto para ti, el jugador? En este momento, todo está en el aire. Algunos desarrolladores están considerando seriamente eliminar sus juegos de las tiendas en línea cuando la Tarifa de Ejecución de Unity entre en vigencia a principios del próximo año, lo que significa que algunos títulos construidos en Unity podrían terminar siendo temporalmente, o permanentemente, no disponibles. Aquí tienes lo que los desarrolladores están diciendo sobre la Tarifa de Ejecución de Unity en las redes sociales y qué juegos podrían verse afectados.

Among Us

Apostaría a que Steam, Epic, Sony, Nintendo y Microsoft estarán encantados de tener oleadas de desarrolladores retirando sus juegos. Innersloth siempre ha pagado a Unity de manera adecuada por las licencias y servicios que utilizamos. No soy un tipo de discursos, pero esto es injusto y *obligará* mi mano. https://t.co/zLC9a8lBED

— Forest (@forte_bass) 12 de septiembre de 2023

El desarrollador de Among Us, Innersloth, ha sido muy sincero sobre la tarifa de Unity. Hablando con GameTopic, el programador de Innersloth, Forest Willard, confirmó que “retirar Among Us por un tiempo” está sobre la mesa mientras el desarrollador averigua qué sigue.

“Tenemos la suerte de tener los recursos para cambiar de motor y no veo ninguna razón para pagarle a Unity por nada mientras lo hacemos”, dijo Willard. “Realmente espero que den marcha atrás, pero deberían tener miedo de cuánta confianza están perdiendo con esta maniobra”.

Cult of the Lamb

Compra Cult of the Lamb ahora, porque lo borraremos el 1 de enero. 😘 https://t.co/nSWg9DP0sh

— Cult of the Lamb 💅 🌈 (@cultofthelamb) 12 de septiembre de 2023

“Compra Cult of the Lamb ahora, porque lo borraremos el 1 de enero”, dice una publicación de la cuenta de Cult of the Lamb X (anteriormente Twitter).

El desarrollador Massive Monster siguió con una publicación propia, pidiendo a Unity que “Detenga el Hedor”.

Detengan el hedor @unity pic.twitter.com/ijme9wQ89m

— Massive Monster 🙏🐑 (@MassiveMonster) 13 de septiembre de 2023

Títulos de Devolver Digital

Definitivamente incluye qué motor estás usando en las propuestas de juegos. ¡Es información importante!

— Devolver Digital (@devolverdigital) 12 de septiembre de 2023

La adorada editorial Devolver Digital señaló a Unity en una publicación propia, escribiendo: “Definitivamente incluye qué motor estás usando en las propuestas de juegos. ¡Es información importante!”

Devolver Digital ha publicado juegos como Hotline Miami, The Talos Principal, Loop Hero y Fall Guys (antes de que fuera adquirido por Epic), y su próxima lista incluye The Plucky Squire, Pepper Grinder y más.

Citizen Sleeper 1 + 2

Estoy a medio camino de hacer un juego que se lanzará en Game Pass el primer día y que no se puede hacer en ningún otro motor, así que tengo que admitir que Unity me tiene bien preparado para algunas payasadas que me mantendrán como rehén

— Gareth Damian Martin | Jump Over the Age (@JumpOvertheAge) 12 de septiembre de 2023

Citizen Sleeper 2: Starward Vector es la continuación del éxito indie del año pasado, y el desarrollador de juegos Gareth Damian Martin habló sobre la tarifa de Unity, escribiendo: “Lo que Unity propone va a erosionar activamente la vitalidad, variedad y sostenibilidad de los juegos independientes. Menos juegos interesantes, menos riesgo, estudios menos sostenibles. Si a alguien le importa este ecosistema, debería estar totalmente en contra de este absurdo intento de obtener dinero”.

Human Fall Flat 1 + 2

Esperamos algo mejor @unity pic.twitter.com/dZocyeoUyL

— No Brakes Games (@NoBrakesGames) 13 de septiembre de 2023

El desarrollador de Human Fall Flat, No Brakes Games, publicó una declaración sobre el anuncio de Unity, diciendo: “Nos cuestionamos seriamente si podemos confiar en Unity en el futuro y si podemos seguir utilizando este motor de juegos”.

Otro Tesoro de Cangrejos

SUSPIRO pic.twitter.com/YgJEKGVQEI

— AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) 12 de septiembre de 2023

“¿Adivina quién tiene un juego bastante esperado que llegará a Xbox Game Pass en 2024? Así es, somos nosotros y muchos otros desarrolladores”, escribe Aggro Crab, desarrollador de Otro Tesoro de Cangrejos. “Eso significa que Otro Tesoro de Cangrejos será gratuito para instalar para los 25 millones de suscriptores de Game Pass… Esta decisión nos coloca, a nosotros y a otros estudios, en una posición en la que tal vez no podamos justificar el uso de Unity para nuestros futuros títulos”.

En el momento de la publicación de Aggro Crab, Unity aún no había dicho que el costo de las descargas de Game Pass se trasladaría a Microsoft. Aún así, no está claro cómo reaccionarán los titulares de plataformas al costo adicional, o cómo podría afectar los acuerdos con los juegos construidos en Unity en el futuro. GameTopic entiende que varios editores y desarrolladores de juegos de Unity no anunciados están luchando por evitar que sus acuerdos se derrumben después de la noticia, con las partes interesadas preocupadas por absorber costos adicionales.

Más Desarrolladores Indie se Pronuncian

Más desarrolladores independientes que hacen juegos en Unity también se están pronunciando sobre la tarifa, algunos incluso dicen: “De todos modos, por favor añádelo a tu lista de deseos, pero nunca lo instales”.

Este es Hauntii, mi juego sobre fantasmas. Y sí, está hecho en Unity. Estoy molesto por sus decisiones de m**** porque es un gran motor y he pasado más de 10 años desarrollando esta habilidad. En fin, por favor añádelo a tu lista de deseos, pero nunca lo instales 🤣https://t.co/CQskScp5ul pic.twitter.com/X2ja7iGIJS

— Leo⚡🦁 – haciendo Hauntii (@realZigzagLeo) 13 de septiembre de 2023

Otros desarrolladores están evaluando las finanzas de retrasar un juego y portarlo a un motor completamente diferente en lugar de lanzarlo en Unity.

En este punto, puede ser más barato para mí retrasar el juego, portarlo completamente a otro motor que lanzarlo en Unity…

— @matttwood 😸 (@matttwood) 12 de septiembre de 2023

Además, un desarrollador indie dijo que su juego solo se lanzará con 199.999 copias disponibles para evitar cruzar el territorio de la tarifa de tiempo de ejecución de Unity.

Mi juego solo se lanzará como una Edición Limitada en la que solo hay 199.999 copias disponibles. Gracias Unity. pic.twitter.com/dTlWgaXfRG

— Kevin Andersson (@AnderssonKev) 13 de septiembre de 2023

El estudio indie Colorgrave dijo “pedimos disculpas por cualquier retraso que esto pueda causar en nuestro desarrollo mientras intentamos descubrir qué diablos vamos a hacer”, mientras que Landfall Games dijo “decir que este anuncio es preocupante es quedarse corto y estamos cuestionando nuestro uso continuado del motor”.

Gracias por todo ♥️ @unity pic.twitter.com/6ziC9Edweb

— COLORGRAVE (@ColorgraveGames) 13 de septiembre de 2023

Nuestros pensamientos sobre la tarifa de tiempo de ejecución de Unity pic.twitter.com/Z0zrXsiHAc

— Landfall (@LandfallGames) 13 de septiembre de 2023

Otros Juegos Importantes de Unity que Podrían Verse Afectados

Aunque estos son la mayoría de los desarrolladores que están hablando públicamente en las redes sociales sobre este problema, hay muchos más juegos desarrollados con el motor de juegos de Unity que podrían verse afectados.

Aquí hay algunos juegos notables desarrollados en Unity:

  • Genshin Impact
  • Honkai Star Rail
  • Hollow Knight: Silksong
  • Marvel Snap
  • Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl
  • Pokémon GO
  • Fall Guys
  • Cuphead
  • Outer Wilds
  • Tunic

Claramente, hay muchos títulos importantes en esa lista, como los éxitos de la franquicia Hoyoverse, juegos móviles enormes como Pokémon Go y Marvel Snap, y queridos indies como Cuphead. Y estos son solo algunos juegos desarrollados con Unity. (Niantic se negó a comentar sobre la nueva tarifa).

Uno de los títulos de esa lista que probablemente llamó mucho la atención es Hollow Knight: Silksong, lo cual preocupa a algunos fanáticos ya que podría retrasarse aún más para rehacer el juego en un motor que no sea Unity. No hay información oficial sobre cómo se verá afectado Silksong, pero es algo para pensar.

Necesitamos hacerle saber al equipo de Silksong que estamos completamente de acuerdo con un retraso de algunos años más para que puedan trasladar el juego a otro motor que no sea Unity.

— Lance McDonald (@manfightdragon) 13 de septiembre de 2023

Para más información, consulta nuestra historia original sobre la reacción negativa al anuncio de Unity.

Logan Plant es un escritor independiente para GameTopic que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria de los videojuegos y ha escrito para GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.