10 millones de personas experimentaron Diablo 4 en junio, y ninguno de ellos está contento en este momento

10 millones de personas probaron Diablo 4 en junio, pero ninguno está contento ahora

Diablo 4 alcanzó los 10 millones de jugadores durante su mes de lanzamiento en junio.

Así lo revelan los nuevos datos financieros proporcionados por la editorial Activision, que marca sus resultados financieros al final del segundo trimestre del año fiscal 2023. Activision afirma que más de 10 millones de jugadores “experimentaron” Diablo 4 durante su mes de lanzamiento en junio, lo cual es ciertamente una forma muy extraña de expresarlo.

¿Eso significa que todas las 10 millones de personas que “experimentaron” Diablo 4 en junio en realidad no compraron el nuevo juego? No hay un servicio de suscripción como Xbox Game Pass que te permita jugar el nuevo juego sin desembolsar $70, por lo que la formulación utilizada por la editorial tiene muy poco sentido.

El problema es que muy pocos de los jugadores de Diablo 4 están contentos en este momento. Blizzard anunció ayer un importante parche, el 18 de julio, que básicamente ha destrozado múltiples construcciones, incluyendo dejar al pobre Hechicero aún más débil, y desmantelar algunas de las construcciones más exitosas del Bárbaro.

Activision también afirma que “las tendencias de retención del título son particularmente sólidas”, y estamos a punto de ver qué tan sólida es esa retención. La Temporada 1 de Diablo 4 se lanzará mañana, el 20 de julio, trayendo consigo un montón de nuevo contenido, como nuevas misiones de historia para emprender, Mazmorras para explorar e incluso un nuevo séptimo objeto único de Uber para rastrear y adquirir.

También se avecina un segundo jefe de Uber en la temporada inaugural, en caso de que Uber Lilith no fuera lo suficientemente difícil para ti.

Puedes dirigirte a nuestra guía del Pase de Batalla de Diablo 4 para echar un vistazo a cómo se lanzará otra característica clave en la nueva temporada.