Todos los compañeros de Baldur’s Gate 3 y cómo hacer que se unan

Compañeros en Baldur's Gate 3 y cómo reclutarlos

Los compañeros de Baldur’s Gate 3 suman un total de cinco, aunque solo tres pueden unirse al grupo en cualquier momento. Desde Astarion hasta Wyll hasta la letal Lae’zel, tus compañeros son una parte integral del juego, ya que es increíblemente difícil sobrevivir y prosperar en Baldur’s Gate 3 sin las ventajas que ofrecen. Explicaremos cómo obtener a todos los compañeros en Baldur’s Gate 3 a continuación, incluyendo sus ubicaciones, clases, habilidades y los mejores compañeros para tener en tu equipo.

Advertencia: Algunos spoilers menores para la trama de Baldur’s Gate 3 a continuación, aunque se mantienen al mínimo necesario.

Todos los compañeros en Baldur’s Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

En el momento de escribir esto, hay cinco compañeros principales en Baldur’s Gate 3 (sin incluir temporales como Us the Intellect Devourer).

  • Astarion (Elfo Alto Pícaro)
  • Gale (Mago Humano)
  • Lae’zel (Luchador Githyanki)
  • Shadowheart (Clériga de la Mitad Elfo Alto del Engaño)
  • Wyll (Brujo Humano de un Patrón Demoníaco)

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El nivel de tus compañeros se escala al tuyo, con los personajes igualando tu poder y ganando experiencia en consecuencia. Sin embargo, debido a que todos son de diferentes clases de Baldur’s Gate 3, las recompensas y poderes exactos que obtienen variarán. Además, aunque tienen una clase y habilidades fijas antes de unirse, una vez que están en el grupo, puedes tomar todas las decisiones basadas en construcciones, niveles y equipo en consecuencia.

A continuación, repasaremos a todos los compañeros individualmente, lo que tienen para ofrecer y dónde puedes encontrarlos.

Astarion

(Crédito de la imagen: Larian Studios)
  • Clase: Pícaro
  • Especie: Elfo Alto
  • Antecedentes: Noble

Astarion es un personaje astuto y engañoso que aprecia el pragmatismo despiadado, tiene debilidad por los monstruos y le gusta acumular y presumir de poder. Siendo un Pícaro, Astarion tiene una alta puntuación de destreza y numerosas habilidades aplicables, pero lo más importante – spoiler alerta – Astarion es un vampiro secreto, algo que no te dice desde el principio pero es algo con lo que tienes que lidiar mecánicamente de todos modos. Eso significa evitar el agua corriente (le dañará) y puedes ganar poder bebiendo sangre más adelante, aunque los eventos de la trama hacen que él esté bien con la luz del sol y entrar en casas sin invitación.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Ubicación de Astarion: Astarion se descubre por primera vez al oeste del Nautiloid Estrellado, pidiendo ayuda. Después de un diálogo bastante tenso, se unirá a tu equipo.

Gale

(Crédito de la imagen: Larian Studios)
  • Clase: Mago
  • Especie: Humano
  • Antecedentes: Sabio

Gale es una figura alegre e inteligente que aprecia el buen humor, las intenciones pacíficas y evitar en general derramamiento de sangre cuando sea posible, manteniendo las cosas ligeras y divertidas. Gale tiene una variedad de hechizos a su disposición y puede servir bien como un cañón de cristal confiable para el grupo, además de ser un personaje que puede aprender permanentemente hechizos de pergaminos que se le dan (si pagas los costos asociados). Mantenlo en la parte trasera del grupo, lanzando fuego y energía por encima de sus hombros mientras evita los peores peligros.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Ubicación de Gale: Gale se encuentra por primera vez directamente en el Punto de Viaje Rápido de los Acantilados del Camino (o punto de viaje rápido) al norte del Nautiloide Estrellado, literalmente saliendo del punto de viaje para encontrarte.

Lae’zel

(Crédito de la imagen: Larian Studios)
  • Clase: Luchador
  • Especie: Githyanki
  • Trasfondo: Soldado

Lae’zel es el primer compañero que conocerás, aunque te separarás y tendrás que volver a encontrarte más tarde. Brutal, de mal genio y a menudo poco colaborativa, Lae’zel reserva su aprobación para todo lo combativo y Githyanki, y aprecia a cualquiera que se niegue a comprometerse o mostrar excesiva simpatía, considerándolo débil. Lae’zel es una Luchadora, y una que se enfoca en el combate cuerpo a cuerpo, comenzando con una espada larga y una armadura de placas para absorber daño y aplastar a sus enemigos en su camino.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Ubicación de Lae’zel: Lae’zel es un personaje que encuentras al salir de la primera habitación del Nautiloide. Después de que se estrella y te separas, dirígete a la ubicación marcada arriba para encontrarla capturada por un par de Tieflings y necesitada de rescate (puedes persuadir o luchar contra los Tieflings para liberarla).

Shadowheart

(Crédito de la imagen: Larian Studios)
  • Clase: Clérigo (Dominio del Engaño)
  • Especie: Semielfo de alta cuna
  • Trasfondo: Pordiosero

Shadowheart es una Clériga, una clase increíblemente poderosa, del dios nocturno Shar, lo cual le otorga poderes adicionales de ilusión y manipulación a las habilidades estándar de un Clérigo. Aprecia el engaño y la astucia, y respeta a aquellos que pueden ver a través de ellos, mientras que no le gusta la arrogancia y la crueldad excesiva. Con una sabiduría alta y una buena variedad de hechizos, Shadowheart es mejor utilizada como un personaje de apoyo a distancia, lanzando hechizos de daño y curación desde lejos en lugar de luchar cuerpo a cuerpo.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Ubicación de Shadowheart: Shadowheart se puede encontrar en el Nautiloide, atrapada en una cápsula en una habitación después de tu primera pelea con los Diablillos Inferiores. Para liberarla, obtén el Runa para la consola explorando la habitación opcional hacia el oeste y obteniendo una llave para el cofre cercano. Después de que el Nautiloide se estrelle, ella estará inconsciente cerca de la playa para que la despiertes.

Si no la rescatas de la cápsula, Shadowheart estará en el punto más al este de la playa, cerca de la entrada a la Cripta Oscura. Si no se une aquí, terminará en el asentamiento del Bosque del Druida.

Wyll

(Crédito de la imagen: Larian Studios)
  • Clase: Brujo (Patrono del Demonio)
  • Especie: Humano
  • Trasfondo: Noble

Un campeón conocido como la Espada de las Fronteras, Wyll es un Brujo impulsado por el Infierno que respeta el comportamiento tradicionalmente heroico: derrotar el mal, salvar a los inocentes, tomar el camino moralmente correcto y no trabajar con villanos si puedes evitarlo. En términos de estadísticas y habilidades, Wyll es un personaje versátil cuya lista de hechizos flexibles te permite asignarle una variedad de roles, y se desempeña bastante bien como un lanzador de utilidad y control.

(Crédito de imagen: Larian Studios)

Ubicación de Wyll: Wyll se encuentra por primera vez cuando te acercas a la entrada principal del Bosque del Druida, al norte de los Acantilados del Camino, y lucha contra el repentino asedio de los goblins como un PNJ de IA independiente. Después, está dentro del propio asentamiento del Bosque, en la parte trasera, mostrando a algunos niños cómo pelear con espadas. Habla con él y se unirá al equipo, aunque ten en cuenta que si te pones del lado de los goblins en algún momento, él se irá.

Los mejores compañeros en Baldur’s Gate 3

(Crédito de imagen: Larian Studios)

Los mejores compañeros variarán según algunos factores: cómo los construyas, tu propio rol y lo que estás planeando hacer. Pero con espacio solo para ti y tres compañeros, tendrás que elegir cuidadosamente a quién quieres que te acompañe, y los hemos clasificado a todos, hablando en general.

  1. Shadowheart. No solo es una sanadora increíblemente útil, sino que Shadowheart tiene una variedad de hechizos versátiles, puede cambiarlos regularmente y tiene el conjuro Orientación, que te otorga un dado D4 extra para prácticamente todo fuera del combate. Los clérigos están sobrepotenciados, y Shadowheart es una clériga. QED.
  2. Gale. Gale es un cañón de cristal, sí, pero es un cañón tan poderoso que vale la pena, capaz de lanzar hechizos poderosos a través del campo de batalla. Coloca algunos personajes poderosos frente a él para absorber el daño y devastará a los enemigos como una forma viviente de artillería.
  3. Lae’zel. Lae’zel es una simple Guerrera, pero es la mejor tanque del grupo y al especializarla en la subclase Maestro de Batalla, puedes hacerla bastante útil, sin mencionar que los gith tienen algunos poderes divertidos que puedes aprovechar. Solo asegúrate de acostumbrarte a que te regañe cada diez minutos cuando desaprueba una decisión que tomas.
  4. Wyll. La versatilidad de Wyll significa que es una elección sólida cuando no estás seguro de a quién añadir: un comodín capaz de ofrecer algo para cualquier situación. Teniendo en cuenta que generalmente eliges miembros del grupo para cumplir un rol específico, esto hace que sea un poco más difícil recomendarlo.
  5. Astarion. Las cualidades de pícaro de Astarion hacen que funcione como un explorador, así como un comodín como Wyll, pero a diferencia de Wyll, él no puede lanzar fuego y se derrite en el agua, lo cual no ayuda. Hablando en serio, Astarion es bastante bueno como explorador, pero la exploración en general es bastante peligrosa y no vale la pena si se puede evitar, todos sabemos que en D&D nunca se debe separar al grupo. En consecuencia, la mejor función de Astarion es una que en su mayoría no vale la pena, por lo que tiene que quedar en último lugar.

Cómo cambiar de miembros del grupo y compañeros

(Crédito de imagen: Larian Studios)

Puedes cambiar de miembros del grupo cuando hagas un descanso largo (el ícono de la hoguera en la esquina inferior derecha de la pantalla). Esto te llevará de vuelta al campamento: en este punto, habla con los personajes que quieres que se queden en el campamento y eso es lo que harán. Una vez que tu grupo tenga menos de cuatro personas, habla con quien quieras unirte y pídeles que te acompañen. ¡Es tan simple como eso!

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