Wayfinder Todos los personajes jugables en el juego

Wayfinder Todos los personajes jugables

Wayfinder es un nuevo juego de aventuras en línea cooperativo que cuenta con un colorido elenco de personajes. Cada uno de ellos tiene habilidades y estadísticas únicas que cambian drásticamente la forma en que juegan. Cada personaje estará adaptado a un tipo específico de jugador, por lo que vale la pena entender cómo funcionan de antemano. Los recién llegados deben conocer cómo funciona cada personaje y lo que pueden aportar al equipo.

A medida que los jugadores se aventuran por el hermoso pero corrupto mundo de Evenor, se encontrarán con una variedad de formidables enemigos y monstruos que se vuelven aún más temibles a medida que avanza el juego. Es buena idea quedarse con un solo Wayfinder durante la mayor parte del juego para mejorar sus estadísticas y armas. Aquí tienes todo lo que los nuevos jugadores necesitan saber sobre todos los Wayfinders que actualmente se encuentran en el juego y lo que cada uno de ellos aporta al equipo.

Wingrave

Probablemente el Wayfinder más fácil de jugar, Wingrave es esencial para mantener vivo a un equipo cuando se enfrenta a hordas de enemigos. Es un personaje de apoyo, capaz de resistir una tremenda cantidad de daño gracias a sus impresionantes estadísticas de defensa. Aunque puede parecer un arquetipo de tanque típico, en realidad también funciona como sanador gracias a sus habilidades de Juicio y Escudo Divino.

Wingrave es increíblemente lento y su espada Bastion puede resultar un poco incómoda de usar, por lo que realmente no es muy viable para corridas en solitario. Sin embargo, brilla cuando bloquea proyectiles y fortalece a otros como parte de un equipo unido. Dicho esto, su Golpe Justo aún le permite derribar a los enemigos, lo cual es un excelente movimiento ofensivo para detener a los enemigos más rápidos.

Habilidades

  • Golpe Justo: Golpear a un enemigo hará que explote y curará a Wingrave y a los aliados cercanos.
  • Pulso Radiante: Crea un escudo que bloquea proyectiles y mejora la defensa de los aliados.
  • Juicio: Los enemigos marcados por Juicio curarán a los aliados que los ataquen.
  • Escudo Divino: Forma una barrera que hace que todos los aliados que estén dentro sean invulnerables. También cura con el tiempo.

Silo

Los jugadores a quienes les encanta eliminar enemigos desde lejos con disparos rápidos y precisos de francotirador deben probar a Silo, el tirador del equipo. Aunque puede ser un poco más frágil que los otros Wayfinders, el equipo de Silo está dedicado a mantener a raya a los enemigos. Sus bombas y la habilidad Arc Nemesis pueden ralentizar a los enemigos, convirtiéndolos en patos sentados.

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Silo no es el personaje más fácil de dominar. Su habilidad con el arma, Deadeye, revela puntos débiles a los que Silo puede apuntar, lo que resulta en golpes críticos garantizados. Silo también puede cambiar a combate cuerpo a cuerpo si es necesario, aunque es mucho mejor para controlar pequeños grupos de enemigos desde la distancia con sus habilidades de clase y su confiable rifle Longshot.

Habilidades

  • Bomba de Fuego: Lanza una bomba que causa daño con el tiempo.
  • Bomba de Aceite: Lanza una bomba que deja un charco de aceite, ralentizando a los enemigos y causando daño.
  • Proto-Clon: Desaparece rápidamente, dejando un clon que distrae a los enemigos.
  • Arc Nemesis: Envía a EGG para electrocutar y ralentizar a todos los enemigos cercanos.

Niss

Niss es difícil de usar y requiere mucha práctica para ser efectiva. Pero tan pronto como los jugadores se familiaricen con su rápido movimiento y habilidades de teletransportación, podrán deshacerse rápidamente de los enemigos sin recibir un solo rasguño. Niss es la definición de un personaje de ataque y huida, usando una combinación de golpes rápidos y técnicas evasivas para infligir rápidos ataques de daño antes de escapar sin ser herida.

Su habilidad pasiva, Sombra Persistente, otorga a Niss poder de ataque adicional cada vez que ejecuta una evasión. Los jugadores deben priorizar habilidades como Aura Umbral y Sombra Vengativa para evadir rápidamente a los enemigos antes de lanzar un ataque propio. Esto significa que Niss actúa como un gran señuelo que puede mantener ocupados a los enemigos mientras el resto de su equipo inflige el mayor daño. Es increíblemente versátil siempre y cuando los jugadores puedan entender su estilo de juego.

Habilidades

  • Paso de Sombra: Desplázate a través de múltiples enemigos a la vez. Deja atrás un clon que ataca a los enemigos.
  • Aura Umbral: Las próximas tres evasiones de Niss atraviesan a los enemigos cercanos con una sombra.
  • Sombra Vengativa: Brevemente inmunízate y causa daño a los enemigos directamente frente a Niss.
  • Manto Oscuro: Durante unos segundos, el Paso de Sombra se puede usar de forma gratuita.

Senja

Senja es una luchadora cuerpo a cuerpo sin rodeos que usa su poderosa espada gigante Coloso para golpear a cualquier monstruo que se atreva a interponerse en su camino. Su conjunto de habilidades gira en torno a su habilidad de arma, que potencia la siguiente habilidad que usa después de ejecutar un golpe rápido. Esto le permite infligir una cantidad devastadora de daño siempre y cuando los jugadores alternen entre esto y sus ataques regulares.

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Al igual que Niss, ella puede actuar como señuelo gracias a su habilidad Favorecer Ganancia. Dado que la habilidad también potencia al equipo, la hace increíblemente versátil. Como personaje, a Senja no le gusta más que presumir, y esto se refleja en su jugabilidad. Puede cargar ataques como Golpe de Gladiador, que aumentará su defensa y evitará que sea aturdida, todo mientras se pavonea ante sus seguidores aspirantes. El constante cambio entre habilidades mientras se lleva un control del costo de la resistencia puede llevar un poco de tiempo acostumbrarse. Pero si los jugadores pueden seguirle el ritmo, Senja puede ser casi rompedora para aquellos que tengan en cuenta todas sus técnicas.

Habilidades

  • Golpe de Gladiador: Carga un puñetazo hacia adelante que también potencia el siguiente ataque de arma.
  • Favorecer Ganancia: Esta habilidad cargada provoca a los enemigos al mismo tiempo que potencia a Senja y a los aliados cercanos.
  • Agarre Relámpago: Atrae a los enemigos hacia Senja usando una ráfaga de relámpagos.
  • Gran Final: Senja inflige un daño masivo al avanzar con una lanza de relámpagos, llenando instantáneamente su favor de la multitud.

Kyros

Kyros es más formidable que el mago promedio y puede cambiar el rumbo de una pelea con una sola habilidad. Excelente para lidiar con multitudes gracias a su habilidad de arma Rastrillada Salvaje y Cosecha Arcana, que roba Poder de Habilidad de los enemigos. Dado que Kyros depende de sus habilidades para enfrentar a los enemigos, Cosecha Arcana es crucial. Puede recargar sus técnicas siempre y cuando se use con moderación.

Si los jugadores quieren aprovechar al máximo a Kyros, deben centrarse en usar Radiante de Sifón para cosechar Fragmentos Arcanos. Estos luego pueden ser consumidos para usar Rastrillada Salvaje sin costo adicional. Equilibrar todo esto puede ser un poco complicado cuando se juega en solitario, pero cuando forma parte de un equipo efectivo, Kyros puede resultar un activo esencial que se vuelve muy divertido de jugar una vez que los jugadores superan la curva de aprendizaje pronunciada.

Habilidades

  • Rastrillada Salvaje: Kyros barre a todos los enemigos frente a él. Esta habilidad se puede usar de forma gratuita cuando se obtienen suficientes Fragmentos Arcanos.
  • Radiante de Sifón: Este ataque de área daña a los enemigos y absorbe poder arcano.
  • Enfoque Arcano: Marca a los enemigos, que luego explotan causando daño de área al ser atacados.
  • Mano del Juicio: Inflige un daño masivo en un gran radio alrededor de Kyros.

Venomess

Posiblemente el Wayfinder más versátil del juego, Venomess puede derretir gradualmente las barras de vida de los enemigos mientras cura a sus aliados en el proceso. Como sugiere el nombre, Venomess se trata de envenenar a los enemigos, algo que puede hacer a través de sus habilidades y su rifle Nightshade. Su defensa es increíblemente baja, por lo que en lugar de quedarse en medio del combate durante demasiado tiempo, es mejor usar sus Venom Thrusters para escapar antes de que las cosas se pongan peludas.

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Venomess no matará a los enemigos de un solo golpe. Ella es más adecuada para un papel de apoyo, debilitando a los enemigos para que el resto del equipo los termine. Acumular veneno en los enemigos es una parte esencial de su estrategia de juego. Esto determinará cuánta salud se restaurará a los aliados después de usar la habilidad de Transfusion, y cuánto tiempo tardará en morir un enemigo. Por lo tanto, en el caso de las hordas grandes, los jugadores deberán llevar un registro de cuántas acumulaciones se han aplicado durante todo el caos que ocurre a su alrededor. Todo esto hace de Venomess una Wayfinder difícil, pero muy gratificante, de jugar.

Habilidades

  • Transfusion: Dispara agujas venenosas con bloqueo automático. Los aliados ganarán salud al atacar a enemigos envenenados, según la cantidad de acumulaciones.
  • Vampiric Blast: Lanza una bomba venenosa que daña a los enemigos y cura a los aliados.
  • Venom Thrusters: Deslízate hacia atrás, dejando detrás una nube venenosa que daña a los enemigos.
  • Deep Breath: Crea una explosión gigante llena de veneno fortalecido que puede acumularse hasta 5 veces. Estas cuentan como acumulaciones adicionales para Transfusion y golpes de arma.

Wayfinder está disponible ahora en PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series S y X, y PC.

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