Mass Effect 4 debería tomar nota del sistema de romance de Baldur’s Gate 3

Mass Effect 4 should take note of Baldur's Gate 3's romance system.

Los RPG modernos y maduros que se dirigen a audiencias adultas frecuentemente incluyen tramas románticas. Se podría argumentar que esta tendencia fue liderada y popularizada por BioWare con juegos como Dragon Age, Mass Effect y los dos primeros juegos de Baldur’s Gate, y es una tendencia que sin duda continuará con Mass Effect 4. Aunque el exitoso Baldur’s Gate 3 no fue desarrollado por BioWare, el desarrollador debería tomar prestados algunos de sus principios de diseño de romance al crear opciones románticas en Mass Effect 4.

Con Mass Effect 4 potencialmente trayendo de vuelta varios elementos de juegos anteriores de la serie, es probable que los sistemas de romance también regresen. Desde su primera entrada en 2007, el romance ha sido presentado como contenido opcional en aventuras espaciales, brindando a los jugadores un contenido narrativo más personal y de menor riesgo en contraste con la amenaza existencial de las invasiones de los Segadores y los Recolectores. Mass Effect 4 debería seguir mejorando el contenido romántico, y Baldur’s Gate 3 puede proporcionar algunas notas útiles.

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El romance en Baldur’s Gate 3 es más dinámico y continuo que en Mass Effect

El romance en los juegos de Mass Effect, aunque a menudo está bien escrito, se presenta más como una recompensa para los jugadores al final del juego. Si un jugador elige las opciones de diálogo correctas (que generalmente se reducen a simplemente estar de acuerdo con todo lo que el interés amoroso dice), entonces obtienen algunas respuestas coquetas y eventualmente “ganan” una escena de amor justo antes de la misión final. Fuera de estas conversaciones específicas, raras y escenas climáticas, no hay mucha diferencia en la relación entre Shepard y el personaje del interés amoroso.

Esto puede hacer que las tramas románticas se sientan desconectadas del resto del juego, lo que a su vez las hace sentir menos reales e impactantes. Si bien estas escenas aisladas pueden ser algunos de los momentos más memorables de Mass Effect, su aislamiento del resto de la experiencia puede hacer que se sientan baratas e insignificantes. Básicamente, los romances se reducen a expresar interés y luego esperar una escena de amor al final del juego. Muy poco, si es que algo, cambia en cuanto a cómo el objeto del amor de Shepard interactúa con ellos, y no hay mucho que pueda salir mal una vez que el jugador se involucra en una trama romántica con un personaje.

Contrastemos esto con Baldur’s Gate 3, que permite a los jugadores iniciar relaciones románticas con PNJ casi de inmediato. Las relaciones comienzan como aventuras casuales, o como Shadowheart lo describe, los comienzos del cortejo, antes de desarrollarse gradualmente en conexiones más serias. Los juegos de Mass Effect tienen varias tramas románticas, pero ninguna de ellas es tan continua como las de Baldur’s Gate 3. Este contenido adicional ayuda a que estos romances sean más interesantes y complejos, lo que conduce a historias más variadas y emocionalmente resonantes.

Además, Baldur’s Gate 3 tiene más en juego con sus romances. No hay mucho que el jugador pueda hacer en Mass Effect para arruinar las perspectivas románticas aparte de medios explícitos, pero hay mucho que puede salir mal en las relaciones en Baldur’s Gate 3; el jugador tiene una calificación de aprobación con cada PNJ que aumentará o disminuirá de acuerdo con las elecciones que los jugadores hagan. Si un jugador toma suficientes decisiones que transgredan los objetivos o ética de una opción romántica, perderá el favor del personaje.

Aunque Mass Effect es un juego basado en elecciones, no tiene casi tantas elecciones que puedan tener un impacto en las relaciones entre personajes de esta manera. Si Mass Effect tomara un ejemplo de Baldur’s Gate 3 en este aspecto, podría llevar a una experiencia de juego de rol más profunda y reflexiva. La longevidad y la complejidad del sistema romántico de Baldur’s Gate 3 lo hacen más agradable de disfrutar, más creíble y más profundo en términos de narrativa y jugabilidad, y Mass Effect 4 podría beneficiarse de algunas lecciones aprendidas.

Mass Effect 4 está en desarrollo.

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