Vampire Survivors está obteniendo un nuevo modo de historia, algo así

Vampire Survivors desata un nuevo modo de historia... ¡prepara tus colmillos!

Ilustración de Supervivientes Vampiros de un señor vampiro parado bajo una luna roja de sangre detrás de un castillo
Imagen: poncle

Las aventuras restablecen el progreso sin reiniciar tu juego principal

Vampire Survivors, un estilo auto-roguelike minimalista, recibirá pronto su actualización más significativa hasta ahora en la versión 1.8: Aventuras.

Tal como lo explica el desarrollador Poncle en un FAQ, las Aventuras son una forma alternativa de jugar a Vampire Survivors en paralelo a tu juego principal. Estos “minimodos de historia” (o “misiones secundarias locas”) reinician el arsenal y el progreso del jugador desde cero sin sobrescribir el progreso en el juego principal, y desafían a los jugadores con condiciones, progresión y criterios de victoria únicos. Son algo similar a comenzar un personaje estacional en un juego de rol de acción como Diablo 4.

Las Aventuras se podrán jugar en modo cooperativo y estarán divididas en capítulos que ofrecen configuraciones específicas de objetos, personajes y condiciones de victoria, conectados por algún texto de lore. Serán gratuitas para cualquier jugador de Vampire Survivors, aunque algunas estarán vinculadas a complementos de contenido descargable pagos.

Poncle dice que la versión 1.8 agregará tres Aventuras (dos disponibles en el juego base y una vinculada con el contenido descargable) y planea añadir una nueva Aventura con cada actualización posterior o lanzamiento de contenido descargable. Las Aventuras deben desbloquearse dentro del juego base o el contenido descargable vinculado antes de poder jugarlas.

“La Aventura de contenido descargable Legacy of the Moonspell muestra la jugabilidad de Vampire Survivors con una serie de giros originales, que incluyen ambientes, personajes y armas remezcladas”, dice Poncle. “Una de las Aventuras disponibles en el juego base explorará cómo estamos reestructurando contenido clásico, con una historia ligeramente seria y la oportunidad de desbloquear cosas antes de lo normal. La otra Aventura será tan absurda como sueles esperar de Vampire Survivors”.

Las Aventuras variarán en duración, aunque Poncle estima que llevará una hora o dos completar las primeras. Sin embargo, hay un sistema de prestigio en marcha, mediante el cual las Aventuras se pueden “ascender” una vez completadas, ajustando estadísticas como la Suerte o la Avaricia para que una próxima partida sea más gratificante. Esto se puede hacer una y otra vez, hasta el infinito.

Aunque el progreso en las Aventuras y en el juego principal es principalmente separado, hay un par de pequeñas áreas de superposición. Los objetos antiguos y los modos de juego se transfieren del juego principal a las Aventuras, mientras que completar una Aventura recompensa al jugador con una cantidad de monedas para usar en el juego principal.

En general, las Aventuras suenan como una adición importante a un juego que ya era bastante adictivo. La actualización de las Aventuras 1.8 para Vampire Survivors llegará “pronto” a todas las plataformas.