El streaming en la nube cambiará los videojuegos como Netflix hizo con la televisión, cree el jefe de Ubisoft

El streaming en la nube revolucionará los videojuegos al estilo Netflix, según el CEO de Ubisoft

El jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, cree que el streaming en la nube transformará los juegos en los próximos años de la misma manera que Netflix lo hizo con la televisión.

Hablando con el Financial Times, Guillemot recordó los inicios de Netflix en el streaming y la escepticismo inicial del mercado. “Sus acciones cayeron mucho y fueron ampliamente criticados”, recordó. “Hoy vemos lo que han llegado a ser”.

Guillemot dijo que cree que lo mismo eventualmente será cierto para el streaming de videojuegos, pero admitió que probablemente llevará tiempo. “Pero cuando despegue, sucederá muy rápidamente”, dijo.

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Los comentarios de Guillemot llegan apenas semanas después de que Microsoft anunciara que había acordado vender los derechos de transmisión de los juegos de Activision Blizzard a Ubisoft si completa su adquisición de $68.7 mil millones del editor de Call of Duty.

Según el ejecutivo, Ubisoft fue “empujado… a seguir adelante” con este acuerdo con Microsoft debido a la confianza de la compañía en el futuro del streaming. “Creemos firmemente que en los próximos cinco a diez años, muchos juegos se transmitirán y también se producirán en la nube”, dijo Guillemot.

El ejecutivo cree que estos derechos de transmisión, junto con las nuevas tecnologías, permitirán a Ubisoft aumentar su alcance en países fuera de Europa y América, y Guillemot mencionó la adopción de pagos móviles en África.

“Los países que necesitan progresar muy rápidamente a menudo saltan a nuevas tecnologías y omiten los antiguos métodos de los sistemas antiguos”, dijo. “Entonces creemos que [estas regiones] se moverán más rápidamente hacia el streaming y la nube que otros.”

El juego en la nube ha sido notoriamente difícil de dominar. Hace casi un año, Google anunció que estaba cerrando Stadia, su propio servicio de juegos en la nube. En ese momento, Phil Harrison, vicepresidente y gerente general de Stadia, dijo que el servicio no había “logrado la tracción con los usuarios que esperábamos”.

Stadia se cerró por completo en enero de este año.

Pero Microsoft ciertamente cree en la nube, tanto que sus planes filtrados para la próxima generación de hardware de Xbox describen una consola lista para lanzarse en 2028 diseñada para jugar “juegos híbridos en la nube”.

En cuanto a la oferta continua de Microsoft para comprar Activision Blizzard, a principios de este mes, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) dijo que había “concluido provisionalmente” que el acuerdo revisado de la empresa para adquirir el fabricante de Overwatch, que cubría el mencionado acuerdo con Ubisoft, será suficiente para otorgar su aprobación.

Esperamos tener más noticias al respecto en las próximas semanas.