Todd Howard dice que se tardaron 7 años en hacer que Starfield fuera divertido de jugar Pensé que encontraríamos las respuestas más rápido.

Todd Howard dice que tardaron 7 años en hacer que Starfield fuera divertido. Pensé que encontraríamos las respuestas más rápido.

En una nueva entrevista, el director de Starfield, Todd Howard, mencionó que les llevó bastante tiempo al estudio encontrar la diversión en su épico RPG de ciencia ficción.

Aunque la idea de Starfield ha estado rondando en Bethesda durante mucho más tiempo, la entrevista de GQ con Howard sugiere que el juego ha estado en desarrollo formal durante ocho años. Howard dice que Starfield solo “hizo clic” y se volvió divertido de jugar en algún momento de 2022, agregando que “pensé que encontraríamos las respuestas más rápido”.

No es una historia inusual que los juegos realmente se unan en las etapas finales de desarrollo, aunque mientras los ciclos de desarrollo de los juegos principales están aumentando a más de medio siglo, ocho años aún parece un período de desarrollo inusualmente largo. Si bien Starfield fue anunciado al público en 2018, su primera fecha de lanzamiento concreta no se estableció hasta el E3 2021, cuando Bethesda promocionó un lanzamiento para el 11 de noviembre de 2022, aparentemente alrededor del momento en que el estudio finalmente hizo que el juego fuera divertido.

Otro detalle divertido de la nueva entrevista es que Starfield inicialmente tenía el nombre en clave de Génesis, un nombre que aparentemente fue inspirado tanto por la Biblia como por Star Trek 2: La ira de Khan. (Sin una conexión aparente con el nombre estadounidense de la consola más notable de Sega, aunque Howard ha mencionado algunas grandes influencias de los juegos retro en Starfield en el pasado).

Howard también reveló que Starfield tendrá algún tipo de “giro” en un modo Nueva Partida+ y que tiene algunos arrepentimientos sobre cómo se anunció The Elder Scrolls 6.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha estado jugando mucho Starfield, y cree que es “más como Oblivion que Skyrim”.