Inmortales de Aveum’s Nocea se siente como una oportunidad perdida

Inmortales de Aveum's Nocea' feels like a missed opportunity.

Con su trama bombástica y acción frenética, el shooter mágico Immortals of Aveum de Ascendant Studios tiene muchas de las características del género FPS que tanto lo inspiró. Esto incluye las secuencias exageradas que se han convertido en una característica común de los shooters, y a lo largo de las 15-20 horas de juego de Immortals of Aveum, los jugadores se encontrarán con escenas de alto riesgo que parecen una mezcla mágica de Call of Duty y Doctor Strange. Sin embargo, en comparación con este tipo de acción exagerada que es una constante en el juego, la misión Nocea de Immortals of Aveum se siente extrañamente tranquila.

Aunque la misión Nocea, que tiene lugar poco antes del punto medio de Immortals of Aveum, ayuda a avanzar la historia de maneras importantes, se siente como una oportunidad perdida en términos de acción. En este punto de la historia, los jugadores comienzan a tener acceso a una amplia variedad de habilidades mágicas del Triarca Magus Jak, y parece que Ascendant Studios está insinuando un enfrentamiento a gran escala con el antagonista principal del juego, Sandrakk. En cambio, Nocea presenta a los jugadores una misión que no solo se siente fuera de lugar desde una perspectiva narrativa, sino que también representa una oportunidad perdida para ofrecer una secuencia verdaderamente épica.

¡Spoilers a continuación para la historia de Immortals of Aveum! RELACIONADO: Los requisitos del sistema de Immortals of Aveum para PC son bastante exigentes

La misión Nocea de Immortals of Aveum se siente desincronizada con la historia del juego

Nocea tiene lugar poco antes del punto medio del juego, inmediatamente después de que los jugadores hayan completado la misión del Bosque Pálido de Immortals of Aveum. En este punto se ha revelado que Sandrakk, ahora más poderoso que nunca después de absorber una de las líneas ley mágicas de Aveum, fue un antiguo miembro de la Orden de los Inmortales que había servido junto al General Kirkan. En un movimiento que parece completamente fuera de carácter para el general normalmente tranquilo y calculador, Kirkan ordena a los Inmortales emboscar a Sandrakk en una reunión convocada por el antagonista para facilitar la rendición de la orden.

Aunque el plan de Kirkan de derrotar a Sandrakk con solo un pequeño número de soldados parece poco pensado dada su reciente aumento de poder, la introducción de Nocea prepara el escenario para lo que parece ser una misión divertida aunque imprudente. Pero en lugar de tener la oportunidad de participar en lo que podría haber sido una batalla llena de acción, aunque finalmente condenada al fracaso, contra Sandrakk y la Orden de las Máscaras, los jugadores son tratados con una breve escena que muestra cómo Jak es rápidamente eliminado de la acción por un trozo de escombros que cae. Resolver el conflicto a través de una cinemática es una elección decepcionante para un juego por lo demás lleno de acción y representa una oportunidad perdida para lo que podría haber sido una secuencia de acción emocionante.

La batalla invencible de Nocea habría sido una emocionante secuencia

Tener a los principales personajes de Everwar de Immortals of Aveum finalmente enfrentándose y pasar rápidamente por el conflicto con una cinemática es una oportunidad perdida. Si bien no había un camino claro hacia la victoria para los Inmortales en este enfrentamiento con Sandrakk, darles a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a las fuerzas del villano antes de ser finalmente abrumados por razones narrativas habría sido una forma mucho más interesante y entretenida de resolver la situación.

En un juego lleno de secuencias de acción exageradas, una batalla mágica en Nocea mientras Sandrakk destruye la antigua ciudad pieza por pieza alrededor de los jugadores habría sido perfecta. Después de pasar numerosas horas dominando las habilidades mágicas de Jak, enfrentarse a probabilidades realmente abrumadoras y fallar en Nocea podría haber servido como una forma de motivar a los jugadores a luchar aún más duro en la segunda mitad de la historia. Pero al resolver el conflicto con una cinemática, Immortals of Aveum priva a los jugadores de la oportunidad de participar en lo que podría haber sido una increíble secuencia de acción.

Immortals of Aveum de Ascendant Studios ofrece mucha acción de alto octanaje a lo largo de su duración, lo que hace que Nocea se sienta desconectada en comparación. Al presentar a los jugadores una tarea que se siente fuera de lugar en la historia y luego resolverla con una cinemática, esta misión a mitad de juego representa una oportunidad perdida para que Immortals of Aveum entregue algo realmente mágico.

Immortals of Aveum está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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