El puerto de The Last of Us para PC revela las notas del parche de la actualización 1.1.1

The Last of Us PC port reveals patch notes for update 1.1.1

El desarrollador Naughty Dog ha lanzado la actualización 1.1.1 para The Last of Us Part 1 en PC, realizando más correcciones de errores y mejoras en el juego. The Last of Us Part 1 es un remake completo del juego original de PS3, y salió en PC a principios de 2023.

Desafortunadamente, los jugadores experimentaron una amplia variedad de problemas con la versión de PC de The Last of Us Part 1. Los usuarios informaron problemas de rendimiento, bloqueos y errores en el lanzamiento de PC de The Last of Us Part 1, lo que resultó en críticas negativas en línea. Naughty Dog ha lanzado varias actualizaciones para The Last of Us Part 1 que buscan solucionar estos problemas, y ahora ha revelado las notas del parche para la actualización 1.1.1 del juego.

RELACIONADO: Un jugador de The Last of Us 2 muestra una cantidad absurda de tiempo de juego en el modo Desafío

La actualización 1.1.1 para la versión de PC de The Last of Us Part 1 ya está disponible, brindando más mejoras al juego además de correcciones de errores. Este nuevo parche soluciona algunos problemas de bloqueo que podían ocurrir en circunstancias específicas, al mismo tiempo que arregla texturas faltantes en rocas y paredes. Algunos problemas relacionados con el modo de foto también se han solucionado en la actualización 1.1.1, junto con problemas específicos de niveles individuales en The Last of Us Part 1.

Las notas del parche confirman que algunos problemas presentes en el DLC Left Behind para The Last of Us también se han resuelto en esta nueva actualización. Por último, el parche 1.1.1 resuelve problemas específicos de los usuarios de AMD, antes de confirmar que Naughty Dog e Iron Galaxy continuarán monitoreando de cerca los problemas enfrentados por los jugadores.

Naughty Dog ha estado lanzando actualizaciones para The Last of Us Part 1 en PC a un ritmo constante, y el parche 1.1.1 es la última actualización para el juego. La actualización 1.1 para la versión de PC de The Last of Us Part 1 salió el 13 de junio, y este parche mejoró la optimización general del juego. También confirmó que The Last of Us Part 1 está verificado para Steam Deck, ofreciendo diversas mejoras de rendimiento para la versión portátil.

The Last of Us Part 2 solo está disponible en PlayStation por el momento, ya que Sony aún no ha confirmado un lanzamiento para PC del juego. Sin embargo, una filtración reciente sugiere que Sony está trabajando en nuevas ediciones de The Last of Us Part 2, por lo que esta versión también podría llegar a PC además de un lanzamiento nativo para PS5.

Notas del parche de la actualización 1.1.1 de The Last of Us Part 1 en PC

  • Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al reiniciar una partida de velocidad de Permadeath después de morir
  • Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al cambiar rápidamente entre las skins disponibles
  • Se solucionó un problema donde las reflexiones no aparecían en los espejos retrovisores de los vehículos cuando las Reflexiones en Tiempo Real están desactivadas (Opciones > Gráficos > Calidad de Reflexiones en Tiempo Real)
  • Se solucionó la falta de texturas en rocas y muros en varias áreas
  • Se solucionaron problemas donde los jugadores podían ver fuera del mundo del juego en algunas ubicaciones
  • Se solucionaron las animaciones de giro rápido al hacer zoom sin tener un arma equipada
  • Se solucionó el indicador de uso de VRAM al restablecer la configuración gráfica a los valores predeterminados después de reiniciar el juego
  • Se corrigieron varios errores de traducción en el juego, menús y texto a voz
  • Se solucionó un problema donde la resolución del monitor no se ajustaba correctamente al usar el comando “Restablecer a los valores predeterminados” (Opciones > Pantalla > Restablecer a los valores predeterminados)
  • Se solucionó la superposición del icono de arco en la interfaz de usuario (UI) con los recuentos de flechas cuando también se tiene equipada un arma cuerpo a cuerpo
  • Se actualizó la interfaz de usuario (UI) de “Cargando %” para que el progreso de carga se rastree de manera más uniforme
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las imágenes previas de configuración gráfica no aparecieran
  • Se solucionaron varios problemas relacionados con la cámara que podían ocurrir al ejecutar el juego a altas velocidades de fotogramas
  • [Modo de Foto] Se solucionó un problema que impedía la selección completa de preajustes al usar la Dirección de Mirada
  • [Modo de Foto] Se solucionó un problema donde los iconos de flecha no eran interactivos al usar el mouse para cambiar el color de los marcos
  • [Visor de Modelos] Se solucionó un problema que provocaba que se resaltaran varios modelos a la vez
  • [Las Afueras] Se solucionó la apariencia del agua cuando la Iluminación Basada en Imágenes está desactivada (Opciones > Gráficos > Iluminación Basada en Imágenes)
  • [Presa de Tommy] Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir en una escena durante sesiones de juego prolongadas
  • [La Universidad] Se ajustó la apariencia visual de la niebla
  • [Depósito de Autobuses] Se solucionó un problema de cámara que también llevaba a un bloqueo al atravesar el autobús mientras el juego se ejecuta a altas velocidades de fotogramas
  • [Depósito de Autobuses] Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir en una escena durante sesiones de juego prolongadas

Left Behind Standalone

  • Se solucionó un error que podía ocurrir si Ellie llevaba la skin de Seattle Wear al comenzar Left Behind
  • [Mallrats] Se solucionó un problema donde la barra de salud podía quedar atascada en la pantalla
  • [Mallrats] Se solucionó un error que podía ocurrir al cambiar entre múltiples skins antes de cargar el nivel

Accesibilidad

  • Se solucionó la funcionalidad de zoom del Magnificador de Pantalla al usar entradas de acordes de accesibilidad (Opciones > Accesibilidad > Controles Alternativos > Remapeo de Entrada > Entradas de Acordes de Accesibilidad)

Steam Deck

  • Se solucionaron los controles de botones direccionales para la navegación del podcast detrás de escena (Extras > Detrás de Escena)

AMD

  • Se solucionaron los patrones de tablero de ajedrez que aparecen en la pantalla al usar Desenfoque de Movimiento en las tarjetas gráficas de la serie AMD RX 580 y RX 590

The Last of Us Part 1 ahora está disponible en PC y PS5.

MÁS: Las filtraciones de The Last of Us Part 3 hacen posible el regreso de Ellie de una manera genial