Se ha informado que Telltale Games ha despedido supuestamente a ‘la mayoría’ de sus trabajadores – GameTopic

Telltale Games despide a la mayoría de sus trabajadores, según informes - GameTalk

El desarrollador de aventuras narrativas Telltale Games, el estudio que actualmente está trabajando en The Wolf Among Us 2 y que acaba de lanzar The Expanse: A Telltale Series, ha sufrido despidos que, según un ex empleado, han afectado “a la mayoría” del estudio.

La noticia se dio a conocer por primera vez a través de una publicación en X (anteriormente Twitter) del antiguo artista cinematográfico de Telltale, Jonah Huang, quien dijo que estos despidos tuvieron lugar a principios de septiembre:

Telltale ha confirmado que ha sufrido despidos en un comunicado enviado a GameTopic, pero no ha confirmado la cantidad o el alcance. Su declaración es la siguiente:

Debido a las condiciones actuales del mercado, nos vimos lamentablemente obligados a despedir a parte de nuestro equipo de Telltale recientemente. No tomamos esta acción a la ligera y nuestro compromiso con la narración de historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Agradecemos a todos por su dedicación en este viaje y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo siguen en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento.

Cabe destacar que Huang también formó parte de la primera iteración de Telltale Games, que también sufrió despidos significativos antes de cerrar completamente en 2019. El cierre se atribuyó a la retirada de inversionistas, pero un año después, LCG Entertainment revivió el nombre comercial y varios de sus activos, contratando también a varios de sus antiguos empleados. En los Game Awards de 2019, anunciaron que estaban creando una secuela de The Wolf Among Us de Telltale para su lanzamiento previsto en 2023. Luego, a principios de este año, nos sentamos con el CEO de Telltale, Jamie Ottlie, quien explicó que el juego se retrasaba debido a dificultades para portarlo de Unreal Engine 4 a 5 y al deseo de evitar el “crunch”. Actualmente no tiene una nueva fecha de lanzamiento.

Como señala Huang, estos despidos parecen haber ocurrido pocas semanas después de que Telltale adquiriera el estudio con sede en el Reino Unido, Flavourworks.

Estos despidos se suman a una tendencia continua de despidos masivos en la industria que han afectado a varios estudios importantes este año y el anterior. Estos incluyen despidos en Naughty Dog, Team 17, Ascendant, Blizzard, BioWare, Epic Games, Blackbird Interactive, Striking Distance, BioWare again, Ubisoft, Scavengers Studio, CD Projekt, las numerosas subsidiarias de Embracer Group, Deviation Games, The Molasses Flood, Relic Entertainment, Xbox, Riot Games, Unity y muchos más.

Rebekah Valentine es una reportera senior de GameTopic. ¿Tienes una pista de historia? Envíala a [email protected].