Mapa y tamaño del planeta Star Wars Outlaws comparado con Assassin’s Creed

Tamaño del planeta Star Wars Outlaws comparado con Assassin's Creed' (Comparison of the planet size in Star Wars Outlaws and Assassin's Creed)

La primera aventura de mundo abierto de Star Wars Star Wars Outlaws ha sido comparada recientemente con la franquicia Assassin’s Creed. El juego que abarca todo el planeta de Star Wars Outlaws fue revelado por primera vez en la presentación de juegos de Xbox el mes pasado y tuvo una demostración de juego de 10 minutos al final de Ubisoft Forward que le siguió.

Star Wars Outlaws sigue la historia de Kay Vess, una pillo que se abre camino a través de la galaxia mientras se enfrenta a varias de las familias del crimen más notorias de Star Wars entre los eventos de El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi. El combate en tercera persona con armas de fuego será el núcleo del juego y el compañero peludo de Kay, Nix, puede ayudar a distraer o atacar a los enemigos. El combate de naves también será una parte importante de Outlaws, con el avance del juego presumiendo de una transición casi perfecta desde la superficie de un planeta hasta el espacio.

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Con tantas cosas sucediendo en Star Wars Outlaws, como un sistema de búsqueda inspirado en Grand Theft Auto y persecuciones en motos voladoras, los fanáticos se han estado preguntando qué tipo de forma, estructura y tamaño tendrá el mundo abierto del juego. GameTopic se refirió a una entrevista de la revista Edge con el director creativo de Outlaws, Julian Gerighty, quien expresó que el viaje de Kay Vess no abarcará planetas generados proceduralmente en su totalidad, sino que cada planeta tendrá sus propias áreas abiertas grandes para explorar. Gerighty comparó la extensión de cada planeta con el tamaño de dos regiones o “zonas” del mundo masivo de la Grecia Antigua en Assassin’s Creed Odyssey, que contiene siete regiones en total.

“Es una analogía rudimentaria, pero el tamaño de un planeta podría ser [equivalente a] dos de las zonas en Assassin’s Creed: Odyssey… Podrían ser dos o tres zonas. Pero no es este tipo de enfoque épico de ‘recrear toda Inglaterra’.” – Julian Gerighty, Director Creativo de Star Wars Outlaws a través de GameTopic

El director creativo de Star Wars Outlaws también hizo una breve referencia al notoriamente grande Assassin’s Creed Valhalla de Ubisoft, que recreó efectivamente la masa terrestre completa de Inglaterra. El mundo abierto de Valhalla recibió críticas de los fanáticos por ser demasiado grande para un título de Assassin’s Creed. Gerighty aseguró a los fanáticos que en Outlaws, las áreas abiertas de cada planeta no serán tan grandes como el mundo abierto de Valhalla. Actualmente se desconoce el número de planetas que contiene Outlaws, sin embargo, es posible que todas las regiones de Star Wars Outlaws juntas sean incluso más grandes que Assassin’s Creed Odyssey o Valhalla.

Desde la revelación de Star Wars Outlaws, el primer juego de Star Wars de mundo abierto de la historia, ha sido objeto de comparación con Starfield, el próximo juego de Bethesda que contará con 1,000 planetas. Si bien se confirma que Starfield utilizará alguna forma de generación procedural para lograr semejante hazaña, parece que Gerighty está estableciendo la expectativa de que la estructura del mundo abierto de Outlaws no tiene el mismo objetivo de crear planetas completos, sistemas o galaxias, por lo que no es necesario utilizar generación procedural. Los fanáticos tendrán que esperar hasta 2024 para obtener más información sobre el primer juego de Star Wars de mundo abierto.

Star Wars Outlaws llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S en 2024.

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Fuente: Edge (a través de GameTopic)