Star Wars Outlaws no está siguiendo el camino de los mundos generados proceduralmente – GameTopic

Star Wars Outlaws no sigue el camino de los mundos generados proceduralmente - GameTopic

El desarrollador de Star Wars: Outlaws, Massive Entertainment, ha revelado más información sobre el mundo abierto del juego y ha declarado que no seguirá la ruta de generación procedural estilo Starfield.

Hablando con Edge Magazine, el director creativo Julian Gerighty dijo que Outlaws, la próxima aventura de ciencia ficción ambientada entre El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi, adopta un enfoque más “artesanal” y “manejable” para la fórmula del mundo abierto.

“Es una analogía básica, pero el tamaño de un planeta podría ser equivalente a dos de las zonas de Assassin’s Creed: Odyssey”, dijo Gerighty. “Podrían ser dos o tres zonas. Pero no es este enfoque épico de ‘recrear toda Inglaterra'”.

Estas zonas se refieren aparentemente a las regiones que conforman el mapa colosal de Odyssey, que de por sí son bastante grandes. Attika es un ejemplo, que abarca la totalidad de Atenas y una parte significativa del área circundante.

No se sabe cuántos planetas habrá en Outlaws, pero Gerighty dejó claro que no será un mundo abierto efectivamente infinito como el compañero RPG espacial Starfield. El último juego de Bethesda contará con más de 1,000 planetas y mucho contenido generado proceduralmente, pero aún con más elementos artesanales que cualquier juego anterior del desarrollador.

Outlaws fue revelado en el Xbox Games Showcase 2023 con una presentación de jugabilidad que llegará pronto. Protagonizada por Kay Vess, una forajida que busca triunfar en el submundo criminal de la Galaxia de Star Wars, los fanáticos ya están obsesionados con su mascota alienígena similar a un ajolote, Nix.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de videojuegos. Hablará sobre The Witcher todo el día.