Con la llegada de GTA 6, el CEO de Take-Two dice Estamos aterrados en todo momento de la competencia.

Con el lanzamiento de GTA 6, el CEO de Take-Two asegura estar aterrado constantemente por la competencia.

Grand Theft Auto V fue uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos, con más de 185 millones de copias vendidas, pero eso no significa que Take-Two no le teme a la competencia cuando se trata de GTA 6. Hablando con Inverse, Zelnick dijo que Take-Two y sus compañías, como Rockstar Games, siempre están atentos a la competencia.

“Estamos mirando por encima del hombro a nuestros competidores”, dijo Zelnick. “Siempre estamos aterrados, o no estamos haciendo lo suficiente. No hay nadie que diga: ‘Este es un producto perfecto, estamos realmente orgullosos de él. Tomemos una respiración profunda, vayamos a la playa’. Tenemos que despertarnos y hacerlo de nuevo, el siguiente paso”.

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En reproducción: Historia de Grand Theft Auto

Antes de esto, Zelnick habló sobre cómo el desafío de Rockstar con cada nuevo GTA es superarse a sí mismos. “Debe ser algo que nunca hayas visto antes”, dijo. “Y debe reflejar el sentimiento que tenemos hacia Grand Theft Auto, eso es un gran desafío para el equipo. La respuesta de Rockstar es buscar la perfección. Buscar nada menos que la perfección, y llegaremos allí”.

Aunque Rockstar ha confirmado que el primer tráiler de GTA 6, o como se llame el juego, se revelará a principios de diciembre, no hay mucho más en términos de detalles oficiales. Un hackeo ha llevado a una gran filtración de supuestos detalles del juego, siendo lo más destacado que podría regresar a Vice City y presentar múltiples protagonistas jugables.

Muchos se preguntan qué tipo de actualizaciones y avances podría traer GTA 6 en comparación con GTA 5. Esos detalles siguen siendo un misterio, pero Zelnick sugirió que los avances en tecnología como la IA generativa podrían ayudar a enriquecer el diálogo y las interacciones de los personajes no jugables. No confirmó que GTA 6 utilizará tecnología de IA generativa, pero habló sobre ello en general.

“Todos están trabajando en eso”, dijo. “Eres un personaje jugable, interactúas con los personajes no jugables. Esa interacción está actualmente escrita de antemano. Y los personajes no jugables generalmente no son muy interesantes. Podrías imaginar que todos los PNJ se vuelvan realmente interesantes y divertidos”.

Anteriormente, Zelnick habló sobre cómo la IA podría ayudar a facilitar el desarrollo de juegos de alguna manera, pero enfatizó que no es una solución “mágica”.

En cuanto a GTA 6, el primer tráiler del juego se estrenará a principios de diciembre. Esto supuestamente coincidiría con los premios The Game Awards el 7 de diciembre, pero hasta ahora, Rockstar no ha dicho nada sobre cuándo exactamente durante principios de diciembre llegará el tráiler.

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