Nintendo dice que los lanzamientos de Switch no estarán limitados por el ciclo de vida tradicional de la plataforma

Nintendo asegura que los lanzamientos de Switch no se verán limitados por el ciclo de vida tradicional de la plataforma

A medida que los informes sobre un sucesor de Switch continúan ganando impulso, a pesar de las negativas cuidadosamente formuladas de Nintendo, el creador de Mario ha dicho que continuará lanzando títulos para su consola actual “sin estar limitado por el concepto tradicional del ciclo de vida de la plataforma”.

Nintendo hizo esa declaración (gracias GameInformer) como parte de su último informe de ganancias, en el que también confirmó que las ventas de Switch ahora han superado los 132 millones de unidades, escribiendo: “Switch entrará en su octavo año en marzo de 2024. Continuaremos lanzando nuevos títulos y contenido para Nintendo Switch sin estar limitados por el concepto tradicional del ciclo de vida de la plataforma”.

La inferencia (que no es lo mismo que la confirmación, por supuesto) es que si se lanza un sucesor de Switch el próximo año, como se informa ampliamente, Nintendo no lo verá como el fin de vida de su máquina existente. Eso tal vez no sea una sorpresa, dado que aún tendrá un número considerable de propietarios actuales de Switch ansiosos por nuevo contenido y sin planes de actualizar de inmediato, pero es algo que representa un cambio en su estrategia de lanzamiento tradicional.

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En el pasado, el lanzamiento de nuevo hardware de Nintendo ha llevado a que el enfoque de lanzamiento de sus juegos en primera persona se traslade casi de inmediato a su plataforma más nueva, pero la declaración de Nintendo sugiere que esta vez tomará un enfoque diferente. Si eso significa un enfoque de lanzamiento entre generaciones similar al que inicialmente adoptaron Sony y Microsoft en esta generación, o dos líneas de lanzamientos separadas, aún está por verse.

Nintendo ya ha anunciado una sólida línea de títulos de Switch que se extiende al menos hasta el verano del próximo año, que incluye Mario vs. Donkey Kong, Princess Peach: Showtime!, Another Code Recollection y Luigi’s Mansion 2 HD, además de títulos como Paper Mario: The Thousand-Year Door HD y Metroid Prime 4 en camino. Y la compañía ha mencionado que su objetivo es “minimizar la caída que típicamente se observa en el último año de un ciclo y el comienzo de otro”. Su última declaración, aunque vaga, quizás ofrezca una pista adicional sobre cómo planea lograrlo.