El estudio de desarrollo Striking Distance Studios despidió a más de 30 empleados en el marco del desarrollo de The Callisto Protocol.

Striking Distance Studios despidió a más de 30 empleados durante el desarrollo de The Callisto Protocol.

El desarrollador detrás de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, ha despedido a 32 empleados de su personal. Las preguntas comenzaron después de que aparecieran varias publicaciones en LinkedIn y los despidos fueron confirmados posteriormente por el estudio.

En un comunicado a GameTopic, Striking Distance Studios dijo: “Striking Distance Studios y KRAFTON han implementado cambios estratégicos que realGameTopic las prioridades del estudio para posicionar mejor sus proyectos actuales y futuros para el éxito”.

El desarrollador continuó: “Desafortunadamente, estos cambios han afectado a 32 empleados. Honrar las invaluables contribuciones de cada miembro del equipo que se va con apoyo material en forma de servicios de recolocación y paquetes de indemnización significativos es nuestra máxima prioridad durante este momento difícil”.

Striking Distance Studios es el último desarrollador de videojuegos en llevar a cabo despidos de empleados. En el último año, otros estudios como Electronic Arts, Embracer Group y Relic Entertainment han dejado ir a desarrolladores en grandes cantidades. Los despidos se producen en un momento de gran consolidación en la industria de los juegos y aún está por verse si un destino similar le espera a alguno de los trabajadores de Activision Blizzard si y cuando se permita cerrar la compra pendiente de Microsoft.

The Callisto Protocol recibió su último DLC de historia en junio llamado Final Transmission. En la reseña de The Callisto Protocol de GameSpot, dijimos: “Aunque comienza de manera sólida, el enfoque de The Callisto Protocol en espectáculos cargados de acción no logra explorar adecuadamente su horror y sobrecarga sus mecánicas de combate débiles”.