Starfield alcanza los 12 millones de jugadores mientras Phil Spencer busca otro éxito del tamaño de Skyrim.

Starfield conquista a 12 millones de jugadores mientras Phil Spencer busca otro éxito digno de Skyrim.

12 millones de jugadores han jugado el juego espacial Starfield, a solo tres meses de su lanzamiento.

El CEO de Gaming de Microsoft, Phil Spencer, reveló la gran cifra durante la convención de entretenimiento CCXP de este año en Brasil. “Starfield ha sido increíble”, señala Spencer en una entrevista del evento. “Una de las cosas especiales de mi trabajo es que puedo jugar juegos muy temprano en su desarrollo”, continúa, “de hecho, estaba jugando Starfield alrededor de esta época el año pasado… y pude darme cuenta cuando estaba jugando, y por el hecho de que no podía dejar de jugar, que este iba a ser probablemente un juego bastante especial”.

Esa sospecha parece haberse hecho realidad, ya que la epopeya espacial alcanzó los 12 millones de jugadores y se encuentra entre los “diez juegos más jugados de nuestros estudios” de la compañía. Spencer no reveló la división entre las personas que compraron el juego y las que simplemente lo descargaron en Game Pass, aunque el juego llevó al servicio de suscripción a su “mayor día único” de suscripciones agregadas.

Starfield todavía tiene un largo camino por recorrer antes de superar a sus dos hermanos mayores. Skyrim ha vendido 60 millones de copias desde su lanzamiento hace una década, mientras que el apocalíptico Fallout 4 ha vendido 25 millones. Spencer espera que el estudio pueda repetir ese truco mágico por tercera vez.

Cuando le preguntaron si espera el mismo éxito que Skyrim para Starfield, Spencer simplemente responde “Ese es nuestro objetivo”. Más tarde explica que Todd Howard y el equipo quieren que “las personas que aman el espacio y la exploración espacial” se adhieran a Starfield tanto tiempo como los amantes de la fantasía se han adherido a Skyrim. “Tenemos mucha confianza en que durante muchos, muchos años, Starfield ocupará un lugar muy alto”.

Bethesda apunta a esa longevidad a través de la próxima expansión Shattered Space y el soporte oficial de modificaciones, según el jefe de Xbox. Los mods ciertamente le dieron a Skyrim una vida inmortal.

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