Algunos fans de Starfield ya están esperando una solución para la interfaz de usuario

Some Starfield fans are already waiting for a UI solution.

Algunos fans de Starfield ya han identificado una molestia con la interfaz de usuario del juego, y han recurrido a las redes sociales para lamentar el hecho de que cada vez que matan a un enemigo en el próximo RPG de Bethesda, aparece un gran banner de aumento de experiencia en el centro de la pantalla. Sus quejas surgieron en línea poco después de que Starfield recibiera una extraña bonificación por preordenar.

El Starfield Direct del 11 de junio presentó muchas imágenes nuevas del próximo juego AAA de Bethesda, incluyendo un adelanto detallado del combate en Starfield. Y aunque esas partes de la presentación estaban destinadas principalmente a ilustrar la increíble variedad de combate que ofrecerá el RPG, también ofrecieron una visión sin filtro de la interfaz de usuario del juego.

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En consecuencia, algunos fans han expresado en línea que el banner de aumento de experiencia que sigue a cada muerte en el juego es molesto, argumentando que su ubicación central distrae de la acción. Otros opinaron que esta distracción percibida se ve agravada por el hecho de que el banner permanece en la pantalla durante varios segundos por cada muerte, lo cual consideraron demasiado tiempo. Dado que el combate representará una parte importante del ciclo de juego general de Starfield, algunos fans dicen que no están emocionados con la perspectiva de que este elemento de la interfaz de usuario obstruya su mira en medio de la acción.

No obstante, la última presentación de Starfield también mostró varios clips de combate que no tenían el banner de aumento de experiencia, lo que sugiere que los jugadores podrían tener la capacidad de desactivar esta señal visual en la configuración del juego. Incluso si eso no sucede, el hecho de que Bethesda tenga la intención de convertir a Starfield en un paraíso para los modders debería garantizar al menos que las modificaciones de la interfaz de usuario que permiten una personalización detallada de la interfaz de usuario del juego solo sean cuestión de tiempo.

Mientras tanto, algunos fans dicen que estarían perfectamente contentos con una interfaz de usuario que imite la de los juegos de Fallout de Bethesda, al menos en lo que respecta a los banners de aumento de experiencia. Para ponerlo en contexto, títulos como Fallout 76 y Fallout 4 colocan esas notificaciones cerca del borde izquierdo de la pantalla, evitando que interfieran con la acción al obstruir accidentalmente la mira del jugador. Starfield no es el primer juego moderno en presentar un problema similar con la ubicación desafortunada de la interfaz de usuario, ya que fue recientemente que los jugadores de Call of Duty: Warzone 2 identificaron un problema similar con los ataques de mortero.

Dejando de lado los problemas de la interfaz de usuario, Bethesda promete que las mecánicas de combate reales de Starfield marcarán un hito para el estudio en términos de variedad de armas, animaciones y atención general al detalle. El desarrollador incluso se esforzó por implementar físicas realistas de gravedad cero asegurándose de que disparar proyectiles balísticos en entornos de baja gravedad impulse al jugador hacia atrás, lo que aumenta la inmersión en el combate.

Starfield se lanzará el 6 de septiembre en PC y Xbox Series X/S.

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