5 Cosas que Esperamos Ver en Rise of the Ronin

5 Expectations for Rise of the Ronin

Aunque los aficionados solo han podido echar un pequeño vistazo al próximo título exclusivo de PlayStation desarrollado por Team Ninja, Rise of the Ronin promete una experiencia ambiciosa y vasta de samuráis en un mundo abierto. Después del enorme éxito de Ghost of Tsushima de Sucker Punch, los fans han estado esperando cualquier actualización sobre su secuela y cuántas mejoras se harán para superar a su predecesor.

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Aunque aún es probable que haya mucho tiempo para una secuela del amado título, y las comparaciones principales que los fans hicieron entre el enorme título de Sucker Punch y Rise of the Ronin siguen presentes, los esfuerzos de Team Ninja en esta ocasión tienen el potencial de brindar una experiencia samurái única y posiblemente incluso mejor de lo que los fans han visto antes.

5 Combate de espada único

Teniendo en cuenta las comparaciones mencionadas anteriormente entre Rise of the Ronin y Ghost of Tsushima basadas en su enfoque en los samuráis, los fans esperarán que el desarrollo del combate de Team Ninja sea mucho más sólido que nunca. Así como las comparaciones entre títulos similares como Gotham Knights y la trilogía de Arkham estaban destinadas a ocurrir, lo mismo ocurre aquí.

Dado el estilo único y preciso del combate samurái presente en Ghost of Tsushima, los jugadores anticiparán un estilo de combate que pueda competir con las diferentes posturas y los inmersivos golpes de espada que ofrece el exitoso juego de Sucker Punch. Si bien está claro que el éxito del juego no debe y no será definido por la competencia, especialmente porque los juegos anteriores son muy similares a la saga Souls, Team Ninja se beneficiará en gran medida si el combate de Rise of the Ronin puede al menos acercarse a lo que los fans ahora están acostumbrados a controlar con Jin Sakai.

4 Mayor personalización

A medida que los niveles extendidos de personalización se convierten en un requisito previo en los juegos de rol, los desarrolladores de Team Ninja harían un gran favor a los fans si se centran aún más en la personalización en esta ocasión. Títulos como Nioh y Wo Long Fallen Dynasty ofrecían un buen nivel de opciones de personalización para los jugadores, desde la apariencia física hasta la armadura y la ropa de los personajes que se podían encontrar en sus viajes.

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Aunque ya se ha hecho mucho en cuanto a ajustar y modificar los cuerpos y rasgos faciales de los personajes, Rise of the Ronin debe adherirse a una mayor variedad de trajes y conjuntos de armaduras que sean más atractivos para los jugadores, especialmente en el contexto samurái. Ghost of Tsushima complació a los fans en esta área incluso agregando más trajes con su contenido descargable, por lo que sería genial ver que este título siga en la misma dirección.

3 Mejores aspectos y variedad de armas

Dependiendo de cuánto Team Ninja pretenda mantener a Rise of the Ronin en la realidad, esto puede que no sea adecuado, pero la adición de aspectos especiales de armas sirve como un gran incentivo para que los fans jueguen. Con títulos como Monster Hunter World, los jugadores se sienten atraídos por su sistema de equipo y botín, ya que al derrotar a diferentes monstruos y mejorar ciertas armas, su apariencia cambia a una más atractiva que la base del juego.

A pesar de que las armas en los juegos anteriores de Team Ninja tenían un nivel decente de diferenciación en términos de atributos, estilos y apariencia, Rise of the Ronin puede mejorar mucho en este aspecto al ofrecer a los jugadores más aspectos especiales de armas o diseños, lo que permite una mayor variedad.

2 Mapa de tamaño mediano

Teniendo en cuenta el creciente descontento de muchos fans con los títulos de mundo abierto, especialmente con problemas como misiones de búsqueda o espacios abiertos sin mucha actividad, mencionar la naturaleza de mundo abierto de Rise of the Ronin puede preocupar a algunos fans. Aunque los fans alaban a su contraparte Ghost of Tsushima, una de las mayores quejas fue sus misiones secundarias que se sentían muy similares a las criticadas misiones de búsqueda de Assassin’s Creed mencionadas anteriormente.

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Dependiendo del contenido que proporcione Team Ninja con misiones secundarias y exploración, puede hacer o deshacer toda la experiencia, pero los desarrolladores deben asegurarse de que el nivel de contenido dentro del juego sea equivalente al tamaño del mapa, probablemente siendo mucho más medio en comparación con otros títulos.

1 Historia madura

Con el contexto establecido durante un período de guerra y altos niveles de tensión, la oportunidad de incluir una narrativa madura y sus secuencias es sin duda adecuada. Si bien esto no es directamente similar a Ghost of Tsushima, las dos historias parecen estar muy relacionadas con dos samuráis, uno ahora ronin, luchando contra la amenaza de la tiranía y la invasión, por lo tanto, incluyendo algunos tonos y escenas maduros.

A medida que más de los títulos exclusivos de PlayStation se han vuelto gradualmente más maduros en la gran mayoría de las regiones de cada juego, más notablemente el reciente Final Fantasy 16 de Square Enix, Rise of the Ronin debería adherirse a esto y proporcionar una narrativa que aborde temas maduros. Con mucho tiempo aún antes de su lanzamiento y mucho más por revelar sobre lo que este título tiene para ofrecer, los fanáticos estarán anticipando una historia que pueda eclipsar cualquier juego anterior de Team Ninja de manera magnífica.

Rise of the Ronin está en desarrollo para su lanzamiento en 2024, exclusivamente en PlayStation 5.

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