Solar Ash Cómo encontrar todas las Cápsulas Caché de Capital Voidrunner Rotas

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Las Cachés de Voidrunner son las coleccionables principales en Solar Ash, el juego indie recién lanzado de Heart Machine. Hay cinco o seis en la mayoría de las ubicaciones de Solar Ash, excluyendo, por supuesto, el sitio del accidente y las ubicaciones de Starseed, y recoger todas ellas en cada área recompensa a Rei con un traje diferente basado en los aspectos de su compañero de equipo que hacen las Cachés.

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En cualquier caso, el camino que lleva a cada Caché siempre está marcado con un sello brillante de Voidrunner, pero aún pueden ser un poco difíciles de encontrar. Así que empecemos con una de las ubicaciones exploradas más tempranas en el juego, la Broken Capital, y veamos dónde se encuentra cada Caché.

Actualizado el 1 de noviembre de 2023, por Sean Murray: ¿Todavía estás buscando las cachés de la Broken Capital? Nosotros te cubrimos. Esta guía ha sido actualizada con un formato mejorado y más consejos para facilitar la búsqueda de esas cachés como nunca antes. También le hemos proporcionado enlaces útiles a otros temas de Solar Ash.

Caché #1: En El Mundo al Revés

La primera Caché se encuentra casi justo cuando Rei patina hacia la Broken Capital y está ubicada a una buena distancia antes de la plataforma donde puede activar a Cyd. Una vez que los jugadores salen del Cráter para dirigirse hacia la Broken Capital, patina hasta su primera barandilla de grind, y verás el mar de nubes que lleva a las ruinas antes de la Capital, ya están cerca de la primera Caché.

En cuanto pises el océano de nubes, dirígete a tu derecha inmediatamente, y deberías ver este árbol rosa que se muestra arriba con el Sello de Voidrunner en él. Pasa más allá del árbol y sigue las nubes hasta que el mundo se ponga un poco patas arriba, y luego mira a tu derecha. Deberías ver esta pequeña saliente con el primer Caché justo en el centro.

Caché #2: En la Cumbre de la Estatua Antigua

Después de agarrar la primera Caché, ve subiendo gradualmente las ruinas frente a ti hasta que llegues a la cima absoluta, desbloqueando los dos atajos de grind rail en el camino en caso de que te caigas. Una vez que llegues al punto más alto y desbloquees el segundo atajo, antes de dirigirte hacia las puertas que conducen a la Broken Capital “real” y a la fuente con el Veruki, date la vuelta para mirar el atajo que acabas de desbloquear.

Salta con precaución por la ventana, gira a tu izquierda y súbete a la estatua. Busca del lado opuesto de la estatua un poco de baba negra escalable y asciende hasta la cabeza de la estatua para ver la Caché de Voidrunner.

Caché #3: En las Ruinas de un Edificio Vacío

Finalmente, nuestra primera Caché de Voidrunner dentro de la Broken Capital “real” y no las ruinas previas. Desde la plataforma de Cyd, dirígete al lado trasero del edificio a tu derecha inmediata, y debería haber una barandilla de grind que sube, bloqueada en parte por un vagón de tren.

Mantén la cabeza en alto, salta antes del vagón del tren y trepa por la masa negra pegajosa en el edificio a tu derecha. Vuelve a subirte al raíl del otro lado del vagón del tren y sigue estos raíles hasta que te lleven a los restos ahuecados de un edificio destruido, con los escombros de la mitad superior flotando justo encima. Dirígete hacia el fondo de este edificio y encontrarás fácilmente la tercera Caché del Corredor del Vacío.

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Caché #4: Justo Encima de la Fuente de la Entrada

Es curioso que esta sea la Caché 4 porque está mucho más cerca de la Caché 2 que de la Caché 4, pero en cualquier caso, el Sigilo del Corredor del Vacío que señala a este se puede ver en la pared a la izquierda de la fuente donde Veruki estaba rezando. Sal al Capital Roto y toma el raíl de deslizamiento hasta la plataforma principal que activa a Cyd.

Luego, dáte la vuelta y dirígete hacia la derecha por ese raíl de deslizamiento. Mira a la derecha del edificio donde estaba la fuente mientras subes por él, y verás un punto de agarre al que puedes saltar del raíl a mitad de camino y engancharte. Haz esto y te catapultará hacia una masa pegajosa más escalable. Una vez que llegues a la cima, la cuarta Caché estará justo ahí, y luego puedes bajar directamente de nuevo al área de la fuente.

Caché #5: Sobre las Ruinas de la Capital

La última parece un poco engañosa de alcanzar desde el nivel del suelo, pero todo tiene sentido cuando estás arriba y por encima de la ciudad. Directamente a la derecha del edificio ahuecado donde estaba la Caché 3, hay otros dos edificios con algunos puntos de agarre entre ellos flotando en el aire. Sigue limpiando las anomalías en esta área hasta que naturalmente acabes en el edificio con un atajo desbloqueable.

Una vez que estés en la cima de ese atajo, dirígete hacia la izquierda y sigue el raíl de deslizamiento que lleva a una masa pegajosa escalable con otra anomalía más complicada de eliminar en la cima. Después de limpiar esta brea de antimateria, verás otro raíl de deslizamiento que sale del techo hacia tu derecha.

Una vez que te agarres, verás otra línea de puntos de agarre flotando en el aire a tu derecha que terminan encima del techo de uno de los pocos edificios “intactos” de la ciudad. Síguelos, y el edificio en el que te dejan tiene la última Caché del Corredor del Vacío a simple vista.

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