Slay The Spire y Into The Breach tuvieron un bebé de roguelike y me ha atrapado en un bucle de tiempo del Steam Next Fest

Slay The Spire e Into The Breach tuvieron un hijo roguelike que me ha atrapado en un bucle temporal en Steam Next Fest

Dame un roguelike elegante con una premisa interesante y desapareceré durante días, repitiendo carreras infinitamente. El próximo Cobalt Core casi me envuelve en este trance con su enfoque interestelar en la creación de barajas de Slay The Spire, pero la demostración de Steam Next Fest terminó justo antes de que quedara atrapado en su adictivo bucle.

Cobalt Core protagoniza a una tripulación espacial que está atrapada en un bucle temporal y busca una forma de liberarse. El grupo traza su camino a través de un mapa estelar similar a Slay The Spire, eligiendo entre diferentes nodos que representan batallas, estaciones de mejora, un simpático comerciante gatuno y otros eventos especiales.

Basándose en la fórmula de Slay The Spire, el combate te proporciona una serie de cartas escogidas al azar de tu baraja en constante crecimiento. Hay ataques habituales, efectos de estado que corroen o aturden a las naves enemigas, y puntos de escudo que bloquean los daños entrantes, todo lo cual consume puntos de energía limitados por turno. Pero Cobalt Core se diferencia de Slay The Spire al combinar otro elemento importante en el cóctel roguelike.

Verás, Cobalt Core también tiene un toque de Into The Breach. Claro, puedes infligir y bloquear daño, pero lo más interesante es que también puedes posicionarte para esquivar ráfagas láser. Al principio, la idea es bastante sencilla, intercambias puntos de energía para moverte por las filas y esquivar un disparo enemigo.

Pero, ¿qué sucede cuando el enemigo tiene varios cañones dispersos en su amplia figura horizontal? ¿Qué ocurre si hay un punto débil oculto entre dos cañones? ¿Deberías ponerte en peligro para infligir algunos puntos extra de daño? ¿Pueden mis cartas infligir daño y facilitar una escapada rápida a tiempo? El enfoque de Into The Breach en la posición se traslada por completo a un tablero de juego de vista lateral y basado en turnos, y el combate de Cobalt Core es electrizante en acción.

Mi única queja es que la demostración terminó. Pero no te preocupes, ya que el juego completo estará disponible en Steam y Nintendo Switch el 8 de noviembre.

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