Remnant 2 Desarrollador confirma que las versiones de consola incluyen un modo de rendimiento de 60FPS – GameTopic

Remnant 2 Developer confirms console versions include a 60FPS performance mode - GameTopic

El desarrollador de Remnant 2, Gunfire Games, confirmó que su próximo proyecto incluirá un Modo de Rendimiento de 60 cuadros por segundo en consolas.

La noticia viene del presidente de Gunfire Games, David Adams, quien recurrió a Twitter para invitar a los fanáticos a hacerle una pregunta, y él elegiría cuáles responder. Adams decidió responder algunas, revelando la opción de desactivar el desenfoque de movimiento, los planes para contenido posterior al lanzamiento y la confirmación de que las versiones de consola de Remnant 2 incluirán un Modo de Rendimiento que permitirá a los jugadores jugar el juego a 60 fps.

Ok. Hasta ahora esto es fácil. 1) sí, se puede desactivar el desenfoque de movimiento 2) No. No habrá ciénagas. Lo siento. 3) Sí. Hay un modo de rendimiento de 60 fps en las consolas XSX y PS5. Puede haber algunas caídas ocasionales, pero en general es bastante sólido.

— David Adams (@DadamsDavid) 18 de julio de 2023

“Sí. Hay un modo de rendimiento de 60 fps en las consolas XSX y PS5”, tuiteó Adams. “Puede haber algunas caídas ocasionales, pero en general es bastante sólido”.

Una secuela de Remnant: From the Ashes de 2019, Remnant 2 es un shooter cooperativo desarrollado por Gunfire Games. Remnant 2 fue anunciado en The Game Awards 2022 y promete ofrecer más botín único para recolectar y desafíos intimidantes para que tú y dos amigos descubran y enfrenten. En junio, nos enteramos de que Remnant 2 se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X/S el 25 de julio.

En la reseña del juego original de GameTopic, al que le otorgamos un 8 de 10 en nuestra escala de reseñas, dijimos: “Remnant: From the Ashes es un RPG de acción cooperativo que es desafiante y grotesco pero emocionante y hermoso al mismo tiempo”. Para obtener más información sobre Remnant 2, echa un vistazo a nuestra vista previa práctica y a un vistazo detallado a los niveles y líneas argumentales generados de manera procedimental por el ambicioso desarrollador.

Taylor es una periodista de GameTopic. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.