Las temporadas de Diablo 4 no contarán con contenido limitado por tiempo, según Blizzard.

Diablo 4 seasons won't have time-limited content, according to Blizzard.

Imagen: Blizzard Entertainment

Por supuesto, sin incluir eventos dentro del juego

La franquicia de Diablo ha experimentado mucha iteración similar a un MMO en su entrada más reciente, Diablo 4, pero Blizzard se está alejando de una de las características más frustrantes del género: el contenido con restricciones de tiempo.

Para aquellos que no lo sepan, el contenido con restricciones de tiempo se refiere a características o misiones en el juego que no aparecerán hasta una fecha del mundo real. No importa cuánto juegue un jugador, la siguiente misión de la historia no se desbloqueará hasta la semana siguiente. O, la versión más difícil de una actividad que ya se puede jugar no estará disponible hasta semanas o incluso meses después. Destiny 2 y World of Warcraft hacen esto varias veces al año.

Pero en una sesión de preguntas y respuestas en grupo con desarrolladores de Blizzard sobre la primera temporada de Diablo 4, la Temporada del Maljuego, el director asistente del juego, Joe Piepiora, confirmó a GameTopic que el equipo no tiene planes de agregar contenido con restricciones de tiempo a la temporada 1 ni a las futuras temporadas. Los jugadores pueden unirse a la Temporada del Maljuego el 20 de julio, jugar tanto como quieran, “completar” la temporada y regresar cuando comience la siguiente temporada. Al igual que en las temporadas de Diablo 3, no hay que esperar unas semanas hasta que todo el contenido esté en el juego.

Sin embargo, Piepiora agregó dos advertencias a su respuesta. La primera es que, aunque los jugadores no necesitarán dejar de jugar y esperar en Diablo 4, hay ciertas mecánicas estacionales que los jugadores deben desbloquear jugando o alcanzando cierto nivel. Por lo tanto, la totalidad de la Temporada del Maljuego llevará muchas horas de nivelación y progresión en el juego para descubrir realmente.

Piepiora también mencionó que los posibles eventos dentro del juego podrían lanzarse en un momento diferente al de una temporada. Especuló que un evento festivo dentro del juego, por ejemplo, aparecería alrededor de la festividad del mundo real en la que se basa, en lugar de al comienzo de una temporada.

Solo como ejemplo, si la segunda temporada de Diablo 4 comienza el 12 de octubre, a 12 semanas del 20 de julio, no es difícil imaginar que Blizzard pueda lanzar un evento de Halloween unas semanas más tarde, más cerca del 31 de octubre. Pero mientras los jugadores tendrían que esperar al evento en sí, el contenido de la temporada sería completamente jugable el 12 de octubre.

Piepiora no confirmó específicamente un evento de Halloween para Diablo 4, ni un evento para cualquier otra festividad. Blizzard aún no ha anunciado ningún tipo de eventos especiales para Diablo 4.